[三國] 最近一百場的戰績 2

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 ([αλφα])時間16年前 (2009/12/10 15:17), 編輯推噓16(281243)
留言83則, 42人參與, 最新討論串1/1
電子檔在這邊:http://ppt.cc/0BSw 裡面分類滿清楚的。 下面的東西檔案裡面都有, 用EXCEL看會比較清楚。 場次 勝場 敗場 RE 100 34 23 43 43% WB版: 57 13 13 31 54.39% BJ版: 43 21 10 12 27.91% 有90%以上的英雄都是按R選到的。 RE的機率是43% 比上次統計結果的RE的機率降低了4% 另外BJ版RE機率比WB版低很多。 請大家多支持BJ~ 細節: WB版 BJ版 人物 選 勝 敗 RE 選 勝 敗 RE 孫權 0 0 徐晃 2 1 1 2 1 1 熊貓人 3 1 2 3 2 1 典韋 0 2 2 呂布 0 2 1 1 曹洪 1 1 1 1 夏侯敦 0 2 1 1 龐德 0 1 1 魏延 1 1 0 張遼 2 2 0 姜維 2 1 1 0 大地 1 1 0 張飛 1 1 0 力英總和13 1 3 9 13 7 4 2 黃忠 1 1 0 張郃 0 1 1 劉備 2 1 1 0 馬岱 1 1 0 敗將 2 1 1 0 孫尚香 2 1 1 2 2 殘兵 0 2 1 1 甘寧 2 1 1 0 曹丕 0 1 1 甄姬 1 1 1 1 夏侯淵 0 3 1 1 1 祝融 2 1 1 0 太史慈 1 1 0 貂蟬 0 0 馬超 2 2 0 韓當 0 1 1 于禁 1 1 1 1 趙雲 1 1 0 樂進 0 1 1 阿速達 3 1 2 2 2 李典 2 1 1 3 1 2 凌統 0 0 大喬 0 0 小喬 4 2 2 1 1 敏英總和27 7 8 12 19 9 4 6 陸遜 0 1 1 賈詡 0 0 郭嘉 2 1 1 0 小叮噹 0 3 1 2 荀攸 2 2 0 荀彧 1 1 1 1 馬良 1 1 0 朵思大王2 1 1 1 1 龐統 1 1 0 左慈 1 1 3 2 1 司馬懿 2 1 1 0 周瑜 3 1 1 1 1 1 曹操 1 1 1 1 諸葛亮 1 1 0 智英總和17 5 2 10 11 5 2 4 總和 57 13 13 31 43 21 10 12 最近150場的成績: 人物 選 勝 敗 RE 力 孫權 1 0 0 1 徐晃 4 1 2 1 熊貓人 6 2 2 2 典韋 3 2 0 1 呂布 2 1 1 0 曹洪 2 1 0 1 夏侯敦 2 0 1 1 龐德 2 1 0 1 魏延 1 0 0 1 張遼 3 1 0 2 姜維 2 0 1 1 勝率 大地 2 1 0 1 55.56 張飛 2 0 1 1 力 合計 32 10 8 14 敏 黃忠 2 1 0 1 張郃 2 0 2 0 劉備 2 1 0 1 馬岱 1 0 0 1 敗將 3 1 1 1 孫尚香 7 3 3 1 殘兵 4 3 0 1 甘寧 3 1 1 1 曹丕 1 0 0 1 甄姬 4 2 2 0 夏侯淵 4 1 1 2 祝融 2 1 0 1 太史慈 4 1 1 2 貂蟬 1 0 0 1 馬超 4 1 0 3 韓當 1 0 1 0 于禁 2 1 1 0 趙雲 3 0 1 2 樂進 2 1 1 0 阿速達 5 2 1 2 李典 6 2 1 3 凌統 1 0 0 1 勝率 大喬 2 0 1 1 54.55 小喬 5 2 2 1 敏 合計 71 24 20 27 智 陸遜 3 1 1 1 賈詡 1 0 1 0 郭嘉 5 1 0 4 小叮噹 5 1 0 4 荀攸 5 1 0 4 荀彧 2 1 0 1 馬良 2 1 0 1 朵思大王4 1 1 2 龐統 2 0 0 2 左慈 7 2 1 4 司馬懿 3 1 1 1 周瑜 5 1 3 1 勝率 曹操 2 1 0 1 60.00 諸葛亮 1 0 0 1 智 合計 47 12 8 27 總計 150 46 36 68 -- 現實,說不定才是像夢一般空虛的東西, 而夢,反而才是最真實的。 A1pha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.88.67 ※ 編輯: A1pha 來自: 123.194.88.67 (12/10 15:21)

12/10 15:22, , 1F
RE場 永遠都是最多的= =
12/10 15:22, 1F

12/10 15:28, , 2F
RE這個小動作是我在近一百場三國才加進去的
12/10 15:28, 2F

12/10 15:34, , 3F
結論是??
12/10 15:34, 3F

12/10 15:41, , 4F
結論是?
12/10 15:41, 4F

12/10 15:45, , 5F
然後呢?
12/10 15:45, 5F

12/10 15:45, , 6F
沒結論不給推
12/10 15:45, 6F

12/10 15:50, , 7F
跳吼伊送 跳吼伊勇
12/10 15:50, 7F

12/10 15:59, , 8F
............厲害
12/10 15:59, 8F

12/10 16:06, , 9F
不然怎麼噱的到你這支老狐狸
12/10 16:06, 9F

12/10 16:10, , 10F
結論:原PO超宅
12/10 16:10, 10F

12/10 16:13, , 11F
請問一下WB版跟BJ版分別是??
12/10 16:13, 11F

12/10 16:18, , 12F
丟個數據出來也不說清楚?那大家都來PO囉╮(﹀_﹀")╭
12/10 16:18, 12F

12/10 16:22, , 13F
43%re機率算低了吧...亞洲re的機率應該有70%以上
12/10 16:22, 13F

12/10 16:32, , 14F
不好意思 我看不到這篇的重點 M的原因是?
12/10 16:32, 14F

12/10 16:35, , 15F
我也想知道位啥這篇可以M
12/10 16:35, 15F

12/10 16:40, , 16F
不懂要結論幹嘛?不就純粹是個記錄而已嗎?@@"
12/10 16:40, 16F

12/10 16:41, , 17F
要什麼結論就自己從數據去下啊 @@
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12/10 16:45, , 18F
不懂+1
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12/10 16:54, , 19F
你打的關我屁事XDDD
12/10 16:54, 19F

12/10 17:04, , 20F
樓上真中肯
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12/10 17:10, , 21F
結論︰張翼出場率變高,而且很盧洨
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12/10 17:19, , 22F
ck6310:結論:原PO超宅
12/10 17:19, 22F

12/10 17:29, , 23F
結論:原PO超宅
12/10 17:29, 23F

12/10 17:34, , 24F
不知道在噓啥 原PO很用心.. 哪像一些無知鄉民只會酸
12/10 17:34, 24F

12/10 17:37, , 25F
要每個RP都看過才能丟數據 難道丟這種數據很容易?
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12/10 17:37, , 26F
這太用心了 我進一百場都玩殘兵 = =”
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12/10 17:44, , 27F
這篇有什麼用處?
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12/10 17:47, , 28F
隨便看都有:bj版敏英RE率破七成。就可以開始討論為何如此
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12/10 17:48, , 29F
我剛看錯 sorry
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12/10 17:48, , 30F
宅神爺
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12/10 17:50, , 31F
bj版平均RE率最少的是智英(力敏為2倍),這就可以做討論了。
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12/10 17:55, , 32F
個人看法其他四個隊友的變數太大,沒什麼意義。
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12/10 17:58, , 33F
事實就是像Tamtamtam說的 這是五打五遊戲
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12/10 17:58, , 34F
你選誰的作用並不是很明顯~掰
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12/10 18:02, , 35F
原po有想表達什麼嘛?? 純粹很high的話旁邊有wcc版唷
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12/10 18:03, , 36F
IX大 他要表達什麼沒人懂阿~你要幫他討論就是你的事
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但是他這篇文章 自己本身沒有說主旨是很怪的~~
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12/10 18:09, , 38F
給有興趣的人知道 那些英雄有人愛玩 那隻常RE之類的
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12/10 18:44, , 39F
樓上從哪裡看出來的-.-
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12/10 19:36, , 40F
噓m文
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12/10 19:38, , 41F
結論:原PO宅哥!?
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12/10 19:40, , 42F
原po力英 選的少 比較弱
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※ 編輯: A1pha 來自: 123.194.88.67 (12/10 19:49)

12/10 20:10, , 43F
sea214001:你打的關我屁事XDDD
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12/10 20:12, , 44F
噓m文
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12/10 20:19, , 45F
你想說啥...
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12/10 20:27, , 46F
噓m文的很無聊 那要問版主吧 推整理用心 希望補討論XDD
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※ 編輯: A1pha 來自: 123.194.88.67 (12/10 20:55) ※ 編輯: A1pha 來自: 123.194.88.67 (12/10 20:56)

12/10 20:56, , 47F
坦白說這篇沒有討論意義 RT的平均實力就是那樣 很不平均
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純粹就看剛好遇到的路人實力 玩的不爽的就跳了
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12/10 21:00, , 49F
這篇其實主要是做數據收集。 收集數據和把數據作應用
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其實本來就不一定是由同一個人做~
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像是棒球數據,收集數據的有專業的公司在做~數據分析
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則是其他專欄作家或是其他業者在應用~
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可惜沒統計 蜀魏的勝率
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12/10 21:03, , 54F
樓上好主意! 我馬上修改資料庫 :D
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12/10 21:09, , 55F
另外 大家都在說5打5
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沒錯,但是數據收集本來就是從一個變異非常大的群組中
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亂數收集數據~然後當累積一定的數據之後,便亦就會被平均
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12/10 21:11, , 58F
變異
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要不然 你想想看,棒球數據還不是9打9 嚴格說
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是25打25,那他們如何收集數據?如何去做資料庫?
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12/10 21:13, , 61F
因此說什麼5V5沒意義的才是沒意義~因為群體中本來就是這樣
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隨機取樣,然後做數據收集。 這就是統計和分析的基本。
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※ 編輯: A1pha 來自: 123.194.88.67 (12/10 21:16)

12/10 21:59, , 63F
如果只是想收集數據, 樣本數150實在太少了點 ...
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12/10 22:10, , 64F
蒐集數據是好事 給推~
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12/10 22:23, , 65F
推拉
12/10 22:23, 65F

12/10 22:26, , 66F
為什麼150場只有150個英雄?難道只有紀錄原PO玩的?
12/10 22:26, 66F

12/10 22:27, , 67F
這種個人的數據有什麼參考價值?
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12/10 22:43, , 68F
跟英國研究一樣有用
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12/10 22:46, , 69F
推WB版
12/10 22:46, 69F

12/10 23:29, , 70F
倒覺得滿有趣的 原po可以找幾個有興趣的人ㄧ同紀錄
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12/10 23:31, , 71F
期待你的蜀魏勝率統計
12/10 23:31, 71F

12/10 23:38, , 72F
另外 若要做統計 就做細一點吧~
12/10 23:38, 72F

12/10 23:39, , 73F
亦可統計 ㄧ場比賽的勝負中 是否擁有多暈角色 或
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12/10 23:39, , 74F
多aoe角色的隊伍 勝率孰者高低~
12/10 23:39, 74F

12/10 23:40, , 75F
樓上嘴砲認真魔人 交給原po了 科科
12/10 23:40, 75F

12/11 00:04, , 76F
樣本150真的很少呀~ 但是一場要一小時~累積的很慢
12/11 00:04, 76F

12/11 01:03, , 77F
純推用心
12/11 01:03, 77F

12/11 03:58, , 78F
感覺很有研究價值XD
12/11 03:58, 78F

12/11 12:51, , 79F
不爽自己PO
12/11 12:51, 79F

12/11 13:08, , 80F
純噓m的意義又何在? 好像是原PO給自己M的?
12/11 13:08, 80F

12/11 13:13, , 81F
所以是噓版主啊...
12/11 13:13, 81F

12/12 00:42, , 82F
關我屁事
12/12 00:42, 82F

07/14 02:37, , 83F
很棒的整理!我也覺得應該用不同角度看此遊戲>
07/14 02:37, 83F
文章代碼(AID): #1B8A2Jiz (WarCraft)
文章代碼(AID): #1B8A2Jiz (WarCraft)