[分享] 擦地三國6.X系列--曹仁打法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者IntelC2D (有情皆孽,無情太苦。)時間16年前 (2009/10/10 06:34)推噓21(22推 1噓 29→)留言52則, 24人參與討論串1/1
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前提:從3.7開始玩到現在 中間因為4.2的關係 開始接觸曹仁
之後就這角色玩最深 一直走輔助路線 現在換玩XD後 再來發點"新德文"
(學長:你還是不要玩攻擊手的好╮(︾﹏︾)╭)
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RP:提供幾個我覺得能獻醜的RP以及與我同路的隊友
1.曹仁(Intel-Core2Duo)+許褚(jerr)
http://replay.garena.com/view.php?id=4acf9a31b7081
2.曹仁(Intel-Core2Duo)+關羽(LFimi)
http://replay.garena.com/view.php?id=4acfb348567f2
3.曹仁(Intel-Core2Duo)+馬超(LFimi)
http://replay.garena.com/view.php?id=4acfb40f246b7
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6.X XD曹仁-技能介紹:
1.食腐群(C)-初始範圍100,最後範圍300。 2.催眠術(E)-非英雄單位效果加倍。
冷卻時間:8秒。 冷卻時間:16秒。
(第1級)-造成075傷害。 (第1級)-持續2秒。
(第2級)-造成150傷害。 (第2級)-持續3秒。
(第3級)-造成225傷害。 (第3級)-持續4秒。
(第4級)-造成300傷害。 (第4級)-持續5秒。
3.吸血結界(V)-被動技能。 4.鬼神降臨(G)-持續時間:60秒。
昏迷效果:2秒。
(第1級)-獲得攻擊破壞力08%的生命 冷卻時間:100秒。
(第2級)-獲得攻擊破壞力14%的生命 (第1級)-每顆隕石造成060傷害、共3顆。
(第3級)-獲得攻擊破壞力20%的生命 (第1級)-每顆隕石造成100傷害、共4顆。
(第4級)-獲得攻擊破壞力26%的生命 (第1級)-每顆隕石造成140傷害、共5顆。
鬼神曹子孝-技能介紹:
1.動地跺(T)-造成150傷害,暈眩1秒。
2.抵抗外皮-降低負面性法術的有效時間,並讓部隊免於特定法術的傷害。
3.法術免疫-這個部隊對法術免疫
4.永久性的熾炎焚身-每秒燒傷附近敵人50點的生命點數。
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技能點法:等級-01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14-15-16
技能- 1- 2- 1- 2- 1- 4- 1- 2- 2- 3- 4- 5- 3- 5- 3- 4 (5=黃十字)
解說:CD快不用考慮魔力,這就是XD的魅力,1前期超IMBA,撿尾壓人都好用,
2點滿5秒,就前期的投資來說報酬率算高了;雖然XD沒有推兵的煩惱,
但是3提早點個人位置曝光、沒裝備吸血沒感覺。
所以到不如1&2互點,有大點大!不管是ATorRT幫殺、自救、救人、破七星,
都非常好用,但是在RT上面的效益可能就不明顯,常常打字"殺中",
(還不是用閃的給他看!是打字喔(  ̄ c ̄)y▂ξ)結果對方剩一咪咪血溜掉。
大絕更甭提了~初期看來更是IMBA到不行,殺完人順便吃一波兵+CP。
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裝備買法:
首先,曹仁不是力英不是法師(拳頭握假的!),在正常版中就只能老老實實當輔助。
但是在XD就完完全全變了調,大概就是所謂的"力體法" (」°□°)」
以下是"雙核心流"裝備出法:
起手鞋子不必多說,第一趟回家先巫術,接著依序是......
七星-月下-烈玉-大地(剩下一格你爽就好XD)
^^^^
通常在這就GG了
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玩法:
在上述裝備中,或許有人會建議"冥天照符"這東東,不過在我看來效益不大。
常出冥天的角色大多是有瞬間傷害的-諸葛、大喬、法正 等之類。
以曹仁這"力體法"來說,套一句重要的話:曹仁嘛~先變身就輸了。
為了殺個人而去變身加上5100的價錢,姑且不論七星在XD中必出,所以這錢拿去出月下
還來得有幫助,落單碰上敵人一打一也不怕輸!
這裝備出法,玩這麼久還沒吃過虧;大地則是讓你血量不用拿捏這麼驚險。
如同RP中......
01-06級:個人是專心做好輔助,隊友專心尾T,而我負責擾亂敵人
(同時擾敵的情況下則看當時搭配的駕駛員了( ̄▽ ̄)a)
現在只在GGC玩,玩這麼久;10個玩家大概只有1個玩家不會傻傻的被消血。
而那次遇上唯一的玩家是月英,買了5回戒搭上張角,就算控制戰線把人給引出
箭塔前,血消不了多少,兩隻又都很會玩雙方互相殺不到。
(這大概是我遇過最難壓的組合了( ︶︿︶)_╭∩╮)
通常邊消血的同時就是為了上"6"埋下伏筆,畢竟不是說C+G=150$。
除了食腐波消血外,睡敵方給隊友接技也是一定要的,再加上走位&卡位!
上"6"前就殺到人也是件容易的事~~~
07-11級:"你搶6應該 搶錢不應該 買眼應該 去死應該" 摘至:學長語錄。
嗯哼~這中間的"買眼"就是曹仁上6殺人後or上6前所該做的事!
到蜀國商店通常就是:2組眼+1組藥膏+5繃帶。
若是中路沒插,幫忙減輕負擔~插一下(XD),然後就是RP中那些常插的點。
錢的方面不是問題,賺錢能力排行前幾的曹仁,2食腐波吃1波小兵,大絕後
又可以吃小兵吃CP拆眼拆鳥實在是一舉兆得;話說那些討人厭的野生動物,
"熾炎焚身"能夠燒死牠們,這樣不用安心被卡有錢又有木頭( ° ▽﹑°)
至於"幫中"又是另外一回事了,若中路是路人有很高的機率是不用去幫的。
因為你去了閃給他看也打了字表明要去幫忙,很好對方沒發現,接招接到快死
掉,而你的中路隊友卻在岸上"無我的境界"心全涼掉~~~
另一種情況就是隊友壓很大不用幫,但是這情況我很少見;大概籤運沒這麼好
,所以要不要幫又是另外一回事了只能看天時地利人和了( ′-`)y-~
12-16級:這時候身上會有巫術+七星劍製作書(先嚇嚇他),已經很足夠了~
內建睡眠能破七星再加上巫術,會戰上曹仁已經很討人厭了,血量拿捏好
等於是幫隊友吃了好幾招;接著的變身更是讓對面痛不欲生!
當然這也要看隊友的程度到哪裡,當曹仁變身的同時就代表著他已經把
生命交給隊上的攻擊手了,RP中若一直快轉,會戰在停下來看,能不變身
我盡量不變,除非隊上有個頂尖的攻擊手;像是範圍技的角色-孟穫、司馬、
張梁、月英等一瞬間就能決定勝負的角色,就需要你先發制人什麼都別想。
以上是簡述,詳細過程還是看RP來得快,只要看會戰方面就好;剩下一些嘴炮打屁的畫面
...快轉吧( ̄ー ̄;) (XD)
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===================================這是廢話====================================
從3.7玩到現在,經歷了黃忠中路藥膏無雙,4.2諸葛的崛起,到現在三國的版本分道揚鑣
原本是有新版就玩新版的,但是對於正常版的記憶我就停留在4.9FF。
本來也是打死不玩XD,(哼~玩那種沒技術的東西)但被一些學長拉攏過去玩後,要命啊~
第一次玩XD就上癮,節奏鮮明;雖然不用考慮到魔力,但也不是這麼沒技術。
之後要再回去玩正常版,真的受不了那悶又乏味的節奏,很不習慣啊( ̄△ ̄)。
玩個三場後就叫苦連天的(呵),現在XD的房間一到了晚上最明顯了!"滿房"
搞的PTT+巴哈+伊莉斯+中路單挑房,這些房變成在XD擠不進去那些人的天堂~~~
其實如果當初作者好好繼4.9FF搞下去我可能還被正常版吸引著吧。
感覺上就某種程度而言,6.X XD說不定已經取代了大家心目中的"魔獸-三國"
===================================這是廢話====================================
話說...好久沒有遇到不用打字的"路人"隊友了( ′-`)y-~(煙)
以上 虛心受教!
DANKE.
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哦~是的 沒錯
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:P
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這樣對方看到會嚇到閃尿≧▽≦(歡樂)
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呵 爽度問題 我喜歡攻速+閃避
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