[ OS ] 要死的終歸要死,要活的還是活下來[技能篇]

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (有羊落水啦XD)時間16年前 (2009/09/24 12:21), 編輯推噓27(27010)
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有鑑於前面談到的何時該選狗頭,狗頭的萬能工具箱, 接著就是培育一隻狗頭好動、耐操、拼第一的狗頭. 首先來看看一隻成熟的狗頭,有哪些賣點~ 狗頭的賣點 - lv4網子8秒cd、每隻280傷害80mana cost 的aoe、緩速20%狗頭擊. 由於狗頭初期很脆弱,又是敏英. 相較於FV只能靠敲人吃飯,所以一定是被動先滿. 人品發動還有機會把對方活活敲到死. 狗頭初期把被動先點滿,跟aoe先點滿可以做個簡單的計算來比較效益. 在兩隻狗頭丟網子的情況下,4秒留人可以讓你多打約8下,而且是一路追著打. 狗頭擊lv 4 增傷40.相當於打8下多打了320的傷害,而且無視物理防禦. 總傷害約為8下普攻= 40 x 8 x 0.75物傷減免 + 320 = 560 而且不包含追打的部分,光看數據看起來真是威猛無比,但是有個很大的盲點....... lv 7 的狗頭血只有 600多.....(還是700我忘了,總之就是皮薄) 對上任何一隻lv7的角色,站著跟對方硬幹都很難討的到好處. 即使在對方掙扎之下勉強打死,自己也是瀕臨死亡了. 所以來看看這精美的poof~280 傷害的aoe. 1.5秒施法時間,打在英雄身上有420傷害. aoe範圍約為300. 所以正常情況下可以在 第一張網子丟出去,打兩下~ 第二張網子再丟出去後,各打一下(經過零點五秒). 兩隻都poof(經過零點五秒),敵人掙脫開始往後跑一秒(poof發動). 總傷害約為6下普攻+poof = 40 x 6 x 0.75物傷減免 +420 = 600 基本上,只要這個combo從第一張網子命中後完整發動, 血量低於600的敏英幾乎都活不過6秒. 死人是沒有DPS的! 時間拖越久,對方來援救的可能性就越大,而且自身受到的傷害也越大. 所以目前絕大多數的狗頭都是走poof流, 如果有其他版友有禁的起考驗的被動黃十字流,歡迎提出分享:) ps.我提出的RP中,對手沒有ATM,不是新手,尾刀TK都有一定水準. 而且不乏ES、船長等對狗頭具威脅性的英雄. 所以要分享也請至少是同樣品質的Replay. 畢竟如果是打中低手,別說跳刀狗頭,我連蝴蝶聖衣狗頭都可以玩給你看 ̄▽ ̄~ 所以通常lv7的狗頭,點法是poof滿. 網子2 or 網子1被動1. 技能順序1322242 至於被動1有人會捨棄拿去點網子,這就是各人喜好問題,各有利弊. 我會點的原因是因為...... 狗頭lv 2 白字攻擊力 31 - 40. 被動每級可以額外提供10點傷害跟5%緩速. 聰明如你,應該看到了那個點........ 點一點被動,狗頭每下傷害就多了 25% !!!!!!! 用1 點技能,換來25%的增傷. 我點下去的瞬間,真是感動得痛哭流涕. 全OS中,有哪個被動技能在這時候點下去的效益可以高到這麼imba的? 至於lv7 把poof點滿了後呢? 敵強者,先點網子,靠隊友圍殺挫其銳氣. 敵一般,先點網子,多削血逼他不得不退. 敵弱小,先點網子,網住poof送他上天堂. 所以lv 10的狗頭,可以考慮點黃十字或者被動. 至於lv 12的狗頭, 當對方有DR、DP、OK等讓你無法丟網子的組合時,可以考慮被動先滿. 當對方是無恥aoe亂丟的組合時,黃十字點下去就對了. ======================= 分隔線 ============================= 這次改版,道具的部分改變稍稍的改變了狗頭的行為模式. 影響最大的是PT取消了功速加成,變便宜了,狗頭可以更快的出PT. 而且屬性轉換是10 str / 13 agi / 16int. 屬性轉換的變化主要是以百分比換算的. 16 int相當於210 mana. 當PT是str/agi屬性時,假設狗頭的mana是300 . poof一次80,mana剩下220. 也就是mana量為220/300 = 73% 但是如果你在poof前先把PT轉成int --> 300 +210 =510. poof一次80,mana剩下430. 也就是mana量為430/510 = 84% 此時將PT轉為Agi屬性,mana會依照百分比進行調整. 所以狗頭的mana 將會變成300 x 84 % = 252 善用屬性轉換,可以取得些許的優勢加成. 屬性轉換的規則在其他英雄也是共通的,但是狗頭不止一隻, 所以這優勢會更明顯. 雖然少了30%攻速很可惜,但是以我的觀點來看這樣的改變對狗頭來說是利多於弊的. 我平常打怪的時候都是以 int --> agi 的順序來轉. 會戰時PT一定先切到str, 然後視戰況決定以 str型態進行防禦 / agi型態進行強攻 / int 型態進行輔助 在RP中可以看到我切換型態切得很勤快, 但是有個很大的盲點就是會不小心忘記切回來, 而且我用的是筆電,有時候會來不及切換.....用桌機的話鍵盤右邊有數字鍵可以用. ..........玩個OS還要搞的像鋼彈S○○D一樣,大概只有狗頭了(((>( ̄▽ ̄)<))) ------------------------------ RP 1 買了飛鞋飛來飛去~全場跑. RP下載:http://0rz.tw/72cwV RP分析:http://0rz.tw/QMUEQ 示範同時買PT跟飛鞋的用法. ------------------------------ RP 2 對面一堆aoe(Tiny.Es.Dp.Axe.Medusa),沒有買飛鞋全場壓制的優勢所以改出煙斗. RP下載:http://0rz.tw/ByoZk RP分析:http://0rz.tw/HdP0Z 這場打的時候滿晚的了,原PO是早睡早起的好學生. 每到晚上12點就會自行進入昏睡狀態.... 所以有些奇怪的動作像是買兩雙鞋、會戰忘了切PT之類的, 請假裝沒看到,謝謝. 這場跟我一起走上路的熊德,小熊拉cp頗不賴,大家也可以參考參考^^ --作者為低調OS玩家,長期出沒在GGC 05房. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.61.214 ※ 編輯: watersheep 來自: 140.115.61.214 (09/24 12:28) ※ 編輯: watersheep 來自: 140.115.61.214 (09/24 12:31)

09/24 12:32, , 1F
能PO到RP分析器嗎?只想看看玩家數據...
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09/24 12:32, , 2F
所以通常lv7的狗頭,點法是被動滿. 網子2 or 網子1被動1
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09/24 12:32, , 3F
低調就不用寫最後一行了 lol
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09/24 12:32, , 4F
應該是poof 滿吧 改一下:D
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謝謝指正,已更改:) ※ 編輯: watersheep 來自: 140.115.61.214 (09/24 12:52)

09/24 13:02, , 5F
不管敵人怎樣 都是先點網子啊....
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09/24 13:04, , 6F
狗頭愛好者幫推
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09/24 13:10, , 7F
第5頁還是寫被動滿
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09/24 13:12, , 8F
到底是被動滿還是poof滿阿!!!
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※ 編輯: watersheep 來自: 140.115.61.214 (09/24 13:16)

09/24 13:17, , 9F
抱歉,原PO腸胃炎拉了四天,神智有點不太清楚了..沒改好
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09/24 13:33, , 10F
只好說am的燒魔 16mana burn / 51 base damage
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09/24 13:41, , 11F
仔細看同類型還不少XD th轉,靈牛靈氣,狗吸血,次蛇被動等
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09/24 14:26, , 12F
還蠻有趣的0.0
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09/24 14:34, , 13F
狗頭玩一玩apm很容易破兩百的
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09/24 15:28, , 14F
推 羊水
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09/24 15:42, , 15F
請多發rp,我最近才開始玩os,都是因為你的文章太吸引人了
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09/24 16:04, , 16F
羊水好文系列又被M了 RP分析器是不是出問題 那場POM的apm
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09/24 16:04, , 17F
居然高達241......太扯了
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09/24 16:39, , 18F
LD使用者只是個宅宅,就是樓上那位:D
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09/24 16:39, , 19F
說真的這場AoE真的超多...狗頭真的沒辦法加入會戰Q_Q
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你個NOOB大根BS.....還不是個宅宅
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09/24 17:56, , 21F
上面幾樓的那位 不正是 使用BUG的 ESM衛道"前"管理員嗎? 科
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09/24 18:56, , 22F
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09/24 19:03, , 23F
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09/24 20:04, , 24F
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09/24 20:36, , 25F
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09/24 20:36, , 26F
但我前期不點被動
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09/24 20:47, , 27F
請問啥是apm??
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09/24 20:56, , 28F
每分鐘所下達的指令次數
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09/24 20:56, , 29F
應該沒說錯吧...
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09/24 21:52, , 30F
APM 50就夠了
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09/24 21:56, , 31F
請問可以PO一下大大路人場狗頭教學嗎
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09/24 22:43, , 32F
我好像也累了...鋼彈那行少看一個○
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09/24 23:07, , 33F
第二場的rp好精采XD
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09/24 23:07, , 34F
跟拍電影一樣
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09/25 07:05, , 35F
拜託~狗頭耶,前後腳都穿鞋子,過份嗎?
09/25 07:05, 35F

09/25 10:44, , 36F
原po的文章超有內心戲的XD
09/25 10:44, 36F

09/30 14:41, , 37F
鋼彈sd XDDD
09/30 14:41, 37F
文章代碼(AID): #1AklFQ49 (WarCraft)
文章代碼(AID): #1AklFQ49 (WarCraft)