[三國] 三國猛將傳 V1.1E2 主要修正bug
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者gyd (Let it go)時間16年前 (2009/09/06 01:43)推噓19(19推 0噓 23→)留言42則, 17人參與討論串1/1
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作者的話
這版開始我會一步一步把所有的觸發都進行重置,並在重製後可能會有類似
OS神杖的物品出現(我沒玩OS, 這邊可能會有錯誤),就是能夠強化所有大絕能力
的物品。
重製觸發的目的在於使系統更穩定,並徹底的把遊戲系統獨立出來,不再互
相有相依性,雖然我分享了很多觸發的GUI 免JASS版本實作方式,但這方式對我
來說有著共用變數的困擾(個人潔癖問題),事實上我在數版之前就已經開始進行
所有觸發的重整,一直有在玩的玩家應該能夠很明顯的發現遊戲內很多系統跟以
前比較起來已經穩定很多,當相對的就可能會有意外的bug 產生就是了。
這版發布的另一個主因是吳國太及呂蒙這兩隻英雄所造成的問題,目前距我
所知有英雄不重生及大頓當機兩個,這兩個問題在E2版實測的結果是已經改好了
,但若有發生一些奇奇怪怪的bug ,請玩家務必回報。
猛將傳目前只要有人願意發英雄文於官方論壇,就會每週選精選文章給予黃
金會員1 個月以上的獎勵,且不限名額可重覆獎勵,請有意願的玩家不要浪費這
麼好的機會。同時猛將傳預定在10月會有比賽(消息來源:Garena DK.mom),歡迎
大家參與這次的活動,也請有意願的玩家及戰隊可以提早熟悉猛將傳的遊戲環境
,一方面有問題可以盡量提出,一方面可以藉著提早提出問題強化你們熟悉的角
色,只要理由跟想法ok,對於地圖平衡有幫助者我一定會採納。
感覺所有玩家及支持者:),同時呼籲一下,請更新1.24b,才會更穩定喔
Gyd‧Me 阿龍哥
傻瓜包
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系統 更穩了
美術 更美了
bug 更少了
武將 更凶了
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專家包
系統
+ 防養人系統增加提示用輔助文字,只有物品擁有者才看得到
* 武將復活觸發重製,現在每一個武將有獨立的計時器
* 小兵追尾系統優化並重製
* 連擊系統觸發優化
* 物品系統掉落觸發重製
* 物品系統自動使用觸發重製
* 物品系統堆疊觸發重製
* 物品系統合成觸發重製
* 物品系統防養人觸發重製
* 物品系統核心觸發重製
現在將離線玩家的替代物品丟於地面時會馬上變回原物品
* 防呆系統現在在單機遊戲時會自動關閉
* 防呆系統觸發重製
* 重製結報排行觸發,包括TK, 助功, 擊殺, 死亡, 英雄等級
美術
* 替換部份技能圖示
* 大地之怒特效變更
bug
* 修正陸遜水彈衝擊在潛龍存在時無效的bug
* 修正部分敘述的bug
* 修正-gg無效的bug
* 修正結束排名報表內容錯誤的bug
* 修正孫權死亡後無限反動的bug
* 修正呂蒙隱雷引發大頓當機的bug
* 修正英雄不願意復活的bug
武將
* 徐庶 ◎水精靈王 冷卻時間180/160/140→150/140/130
* 孟優 ◎野蠻狂怒 熊化後衝峰消耗法力從80→50,冷卻時間從20→15秒
* 郭嘉 ◎冰河爆裂破 效果範圍從1300→1200
冷卻時間從180/160/140→160/150/140
* 司馬懿 ◎星落 冷卻時間從160→160/150/140秒
* 曹植 ◎七步成詩 冷卻時間180/160/140→140秒
* 荀彧 ◎蛇形結界 冷卻時間從180/160/140→160/150/140
* 于禁 ◎九天應元雷聲普化天尊修改名稱為九天應元雷
◎九天應元雷 冷卻時間從180/160/140→160/150/140
* 樂進 ◎魔法鎖鍊 現在可以對友方使用,對友方使用時不造成傷害
施法時間從0→0.5秒
* 曹洪 ◎鬼王祭祠 冷卻時間從180/160/140→150秒
消耗法力從175/275/375→175/225/275
* 吳國太 ◎炎術奧傳 復活後友方英雄生命從10/20/30→50%
法力從10/20/30→20/30/40%
* 呂蒙 ◎隱雷 傳導時間從1→0.5秒,閃電盾存在時間7→3.5秒
消耗法力從350→250/300/350,即更快速的進行傷害
當效果被驅散(破魔)或是傳導結束時目標會被電昏1秒
◎瑤光冰魄 基本傷害從20/25/30/35+智慧除6/5/4/3→
20/30/40/50+智慧/3
自爆時原地傷害從20/30/40/50→20/40/60/80
* 陸遜 ◎深海潛龍 冷卻時間180/160/140→110秒
召喚法力從100/150/200→50/125/200
維持法力從50/35/20→40/30/20
* 張梁 ◎地雷震觸發重製
◎地雷震 冷卻時間從180/160/140→160/150/140
* 張角 ◎酒醉迷霧 施展距離從400→500
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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