Re: [問題] 開房網路上傳要幾k速率大家才不會lag
以下 m 表示 megabit per second
k 表示 kilobit per second
Battle.net | 無反延遲
2m/256k => lag
2m/512k => 順
(PigC ~ Momo 時期測試,不知道現在還是不是這樣。)
Battle.net | 使用反延遲程式
請以 Battle.net 0.5 秒同步一次 (印象中) 的前提下去推算。
Garena
請到 http://tw.garena.com/ 尋找最新資訊。
GGC 某次聲明 10 人的遊戲,主機上傳頻寬至少需要 1m,
後來又說改版後已調整至 8m/640k 即可的狀況;
但實際需要頻寬仍視情況而定,若客戶端有衝線等情況,
主機則需要更大的頻寬才能維持順暢的品質。
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題外話,既然您要精確的資料,
「電腦還不賴」是否也該數據化,以供他人參考。
※ 引述《kingofsdtw (不能閒下來!!)》之銘言:
: 使用hinet 電腦還不賴
: 加上反延遲 開房10人
: 大家都有地圖狀況下 大約要幾k上傳 大家才不會lag呢?!(請以方案回答ex. 2M/512k)
: 請不要用20M/20M回答..╮(﹋﹏﹌)╭..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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