[CG] 寵物大師0.38b
最近有幸玩到這張圖,可玩性十分不錯,
數值設計的很用心,所以不得不來推薦一下
地圖英文原名是Monster Master RPG 0.38b
A.遊戲概要
訓練你的寵物,並抓取新的寵物,
合出更強的寵物,並為它們打取更強的裝備
B.遊戲初期打法
一開始打-new選一隻怪,建議從近戰中選一隻,
因為一開始近戰血厚攻又高(骷髏或樹人),比較好練。
最多身上可以帶3隻怪,所以先抓個兩隻怪,在商店
買網子和食物,餵怪物食物,並把它打到紅血,再用
網子抓起來。基本上初期建議都抓近戰怪比較好練。
有了3隻近戰怪後,把主人練到3等,然後去打挑戰場,
打贏可以提昇主人的rank,才可以去更強的區域練功。
練功區有分10區,1區算是很練很慢的一區,所以要盡快
提昇rank到其他區練功。然後這遊戲玩家間不會分掉
經驗值,所以一起練會更快升等。
之後就再抓一些好怪來用,這就看個人的偏好和需求,
我自己是抓2區的綠龍(回血靈氣好用)和3區的7等骷髏兵(肉盾),
然後抓5區的戰鬥神木(這隻也是不錯的肉盾)和之前的綠龍合出自然龍。
如果這時要打到兩把好武器,可以考慮抓3區的食屍鬼或5區的飛天綿羊
基本上初期隊伍的組成是肉盾*2+攻擊輸出怪*1比較穩
初期裝備裝武器效益比較大,或有回血的,然後肉盾裝兩個防具
撐防,別急著合成,初期怪物等級高比較重要,一開始就一直合成
只會拖慢練功速度。
接下來一直打挑戰提昇rank,可以在7,8,9區挑自己喜歡的高階怪來抓,
等到隊伍穩定後,就可以開始合更高階的怪,這就看各人的規劃來決定
先合成什麼怪。
基本上隊伍的組成不外乎兩個要素:
1. 肉盾:也就是坦怪的能力
2. 輸出:殺怪的速度,總不能跟怪親親我我太久
所以除了某些逆天打法,基本上肉盾一定至少要有一個,
然後輸出強的怪以至少要有1個,這樣才好練功。
然後每個怪依照它們的技能組,可以分類成
1. 輸出怪: 靠普攻的,或傷害法術多的
2. 肉盾怪: 血多的
3. 輔助怪: 會綁人,吹人,睡人,讓敵人miss,降敵人攻擊的技能都屬於此類
4. 補血怪: 會補血的
5. 綜合型: 樣樣都會一點,但都不專精
通常補血怪都是搭配Agi高的英雄,讓本來不適合當肉盾的Agi英雄(缺回血)
可以達到肉盾的效果,然後輔助怪是讓其中1~2個敵人無力化,趁機讓我方
達到以多欺少的效果
所以比較穩的隊伍組成有:
1. 主坦 + 副坦(兼輸出) + 輸出怪
2. 主坦 + 輔助怪 + 輸出怪
想打輸出怪*3 或 輔助怪*3 或肉盾怪*3 這種另類組合,個人也是沒意見
只是會相對難打許多就是。
C. 合成解說
這遊戲的賣點之一就是怪物合成,首先怪物有分五階,
且每個怪都有其對應的屬性(惡魔,空,水,不死,龍,野獸,自然)
一開始當然只有1階怪,之後可以藉由抓怪或合成來獲得
更高階的寵物,首先講解一下合成基本規則:
1. 要兩隻10等以上的怪才能合成
2. 合成出來的怪物等級皆為1
3. 兩個不同屬性的1階怪可合出2階怪
4. 2階怪和3階怪都會有對應的主副屬性,以A/B來表示 主/副屬性
4階怪則是對應單一屬性,5階怪的屬性是???
5. 兩個主屬性不同的2階怪可以合出3階怪
合成原則為 T2 A/B + T2 C/D = T3 A/C 屬性的怪
附帶一提 T1 A + T1 B = T2 A/B 屬性的怪
(T1代表1階怪,T2代表2階怪,以此類推)
6. 每隻怪物都有其遺傳等級(FL),越高的FL,可以加越多怪的全能力
和少量的攻擊力,另外FL還關係到4階和5階怪的合成
7. 抓到的怪FL都都為1,要提昇FL只能靠合成,
合成的兩隻怪等級總合 >= 30,FL+1
>= 40,FL+2 (最推薦的方式)
>= 50,FL+3
>= 60,FL+5
另外合出的怪的FL是以用來合成的兩隻怪中FL較高的那隻為基準加上去的
8. 合成4階以上的怪,要遵照配方,想知道所有配方的可以參考巴哈魔獸版有人貼
9. 合成4階怪除了要照配方,還要求用來合成的兩隻怪FL都>=15
要合5階怪則是FL都要>=30
D. 4階,5階怪簡介
以下是我合過的配方
先做格式解說,以第一列為例
#1代表配方編號,Str/Int代表這英雄是Str最高,Int次高
4階
#1 三頭海蛇 遠距 Str/Int 石人 分身 噴火
#2 Demoglada 近戰 Agi/Int 狂暴 吸血 暴擊
#3 半人鹿 遠距 Int 綁人 回魔靈氣 連鎖治療
#4 鮮血惡魔 近戰 Str/Int 火環 噴火 減防靈氣
#5 山巨人 近戰 Str 嘲諷 震暈 減傷
#6 骨龍 遠距 Str/Agi 毒標 魔雨 火球
#7 海蛇女妖 近戰 Agi/Int 睡眠 分身 醫療
#8 黃金哈比鳥 遠距 Agi 噴火 Nova 連鎖閃電
#9 吸血鬼 近戰 Str/Int 睡眠 吸血 吸血靈氣
#10 土火龍 遠距 Int/Str 火環 火球 火雨
#11 古墓之王 近戰 Str/Agi 減防 吸血術 反彈
#12 精靈王 遠距 Int 睡眠 魔雨 連鎖治療
#13 雪人王 近戰 Str高 緩震 嘲諷 防禦靈氣
#14 山王 遠距 Agi/Int 緩震 魔法盾 連鎖閃電
#22 水元素 遠距 Agi 冰箭 水波 閃避
#23 毀滅者 遠距 Str/Int 退魔 石人 連鎖閃電
#24 牛頭人 近戰 Str/Int 戰意 緩震 粉碎
#25 龍戰士 近戰 Int/Str 舉盾 狂暴 醫療
#26 老樹 近戰 Str 綁人 舉盾 擴散
#27 鳳凰 遠距 Int/Agi 噴火 火環 火箭
#28 劍聖 近戰 Agi高 戰意 火球 加傷靈氣
#33 破魔師 遠距 Str/Int 火環 無敵 舉盾
#34 破魔師 遠距 Str/Int 火環 無敵 舉盾
#35 鷹戰士 近戰 Str/Agi 飛鏢 連鎖治療 防禦靈氣
#36 食人魔法師 近戰 Str/Int 吸魔 魔法盾 回魔靈氣
#37 惡夢化身 近戰 平均 毒標 風行 閃避
#38 鳥人 近戰 Agi/Str 戰意 狂暴 暴擊
#39 靈牛 近戰 Str/Int 震暈 緩慢術 破魔(被動)
#40 毒元素 遠距 Agi 老化 毒標 被動毒
5階
#15 紫土火龍 遠距 Str/Int 犀牛 水波 連鎖治療
#16 煉獄魔 近戰 Str高 火環 石人 減傷
#17 深淵魔王 近戰 Str/Int 火雨 冰雨 擴散
#18 DH 近戰 Agi 退魔 分身 暴擊
#19 哈奇蒙德 遠距 Int稍高 噴火 火球 舉盾
#20 近戰 Str/Int 緩震 狂暴 Bash
#21 火領主 遠距 Agi/Int 火球 火箭 減防靈氣
#29 血法 遠距 平均 火箭 冰雨 連鎖閃電
#30 魔化DH 遠距 Agi/Str 減防 吸血 閃避
#31 獸王 近戰 Str/Agi 戰意 狂暴 粉碎
#32 神.半人鹿 遠距 Int 回復 魔雨 吸血術
註: 吸血 是指吸血藥水圖示的技能
吸血術 是life drain需持續施法吸血的技能
#31 #39 補完
肉盾首選 是 #16煉獄魔 #5和#13其次 #35也不錯(肉盾兼補血)
普攻強的 是 #2 和 #28劍聖 #18DH #30魔化DH #37鳥人
法術輸出首選 是 #6骨龍 #8 黃金哈比 #17深淵魔王 #29血法
輔助不錯的 是 #3 #12
絕對不要合的 是 #37惡夢化身
另外附註一下:
1. 任合3階怪都可以藉由合成互相轉換
2. 抓怪的成功率 = 抓該怪的基本成功率 + 食物加成 + 網子補正 + 該怪損失血量%數
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