Re: [三國] 請問4.9FF 孫權
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者xup6g4yk6 (開心快樂一輩子)時間16年前 (2009/04/04 07:35)推噓24(24推 0噓 29→)留言53則, 23人參與討論串1/1
4.9FF孫權 力量型英雄 (經指證後開遊戲修正資料,除了攻速未知。)
生命值 法力值 攻擊值 防禦值 力量 敏捷 智慧 攻速 射程
560 182 43-53 5 23 23 14 1.7秒/次 近戰
一、反動劍〔E〕
發動此技能時,若被敵人攻擊造成失血,則會發動劍舞砍擊造成範圍傷害及暈眩,判定時間0.5秒,傷害範圍250。
等級 消耗法力 技能效果內容 施法距離 冷卻時間 持續時間 施展延遲 檔格
1 100 造成30傷害,暈眩0.2秒。 – 10秒 5秒 – O
2 115 造成40傷害,暈眩0.3秒。 – 10秒 5秒 – O
3 130 造成50傷害,暈眩0.4秒。 – 10秒 5秒 – O
4 145 造成60傷害,暈眩0.5秒。 – 10秒 5秒 – O
二、逼戰〔F〕
強制使1名敵人使其向施法者攻擊。
等級 消耗法力 技能效果內容 施法距離 冷卻時間 持續時間 施展延遲 檔格
1 100 持續1.0秒。 600 33秒 1秒 – O
2 120 持續2.0秒。 600 33秒 2秒 – O
3 140 持續3.0秒。 600 33秒 3秒 – O
4 160 持續4.0秒。 600 33秒 4秒 – O
三、劍光壁〔T〕
孫家歷代相傳的劍法,能以劍氣格檔法術和物理傷害。
等級 消耗法力 技能效果內容 施法距離 冷卻時間 持續時間 施展延遲 檔格
1 – 減少 4%魔法、物理傷害。 – – – –
2 – 減少 8%魔法、物理傷害。 – – – –
3 – 減少12%魔法、物理傷害。 – – – –
4 – 減少16%魔法、物理傷害。 – – – –
四、君主威信〔V〕
只要孫權或周圍友方武將施法,該施法單位與孫權可同時回覆生命值,孫權自身施法
可獲得兩倍恢復量。 效果範圍500。 例外:元素箭。
等級 消耗法力 技能效果內容 施法距離 冷卻時間 持續時間 施展延遲 檔格
1 - 恢復40點生命
2 - 恢復70點生命
3 - 恢復100點生命
孫權一開始在血魔攻擊力上都不是很出色,建議從全能力起手(以自選+跳錢有560元)
飾環x2樹枝x2清晰x2 或是 力套x2樹枝x3清晰x1
我會建議帶清晰的原因是因為避免放招後因缺魔讓對方肆無忌憚,有招在身上,
可以給予對方很大的壓力,全能力也可增加尾T能力。
我流技能點法:21212大2113大333+++
一開始其實先點1或2看個人喜好,但是逼戰必須優先點滿。
我流打法經驗談(先決條件:繃帶不能省):
孫權走上下都差不多,穩穩的賺就對了,起手全能力可以幫助不少,
初始重點在於"控魔",一開始的逼戰非常不出色,因為時效短,能造成的攻輸少,
除非真得殺得到人或救人就別放,反觀反動,一等就有五秒的效果,還附加暈,
搭配敵方小弓能造成敵方英雄不小的壓力,在第一次回家出裝前,
只有一句話" 裝得非常威、其實非常孬,好似要衝反動、其實只想尾刀。"
中期:壓人(跑鞋、神氣環、朱雀翼) 被壓(跑鞋、神氣環、力腕)
我個人是神器環必出、搭配全能力,連續兩場會戰魔才會見底,招招不留!!
中期如果不幫殺,就是稱線尾T,吸引對方英雄打你後開反動,一來一往後,
通常會有HP4.5百的敵方英雄滯留壓線,此時我會奇襲,
上前對打但是不開反動,基本上打個1.2下敵方就會想退,
這時你就跟上去佯裝要打最後一下,其實是要" 跟到塔裡開反動殺!!! "
反動五秒內即可以輕鬆閃人,兩敗俱傷是下策,千萬不要搞成自爆...
會戰的話,請先抓軟軟貓,(諸葛、司馬、馬岱之流),抓了以後靠近開反動,
逼戰是強迫會戰的好技,要眼明手快,切忌龜縮退讓等到對方集合了才想殺,
衝、要衝第一,退、要走最後。反動CD快,11等10秒補140,超補!!
後期:我通常出到(跑鞋、神氣環、麒麟心,補棒,叫兵xN)
麒麟心是為了應付連續會戰,但也一個就足夠。
也有被壓翻過(跑鞋、神氣環、力腕x2、拼死龜來的朱雀翼,沒錢叫兵。)
如果還想再上一層,可以考慮玄武甲或是朱雀翼,遠距攻擊多的話,藤甲很歡樂。
撐攻擊!?!? 拜託,反動就夠威了,撐什麼攻擊。
孫權要玩得好,要先瞭解對方重要性順序,
以逼戰來說, 司馬=諸葛=郭嘉=張寶 >>
月英=黃忠=馬岱 >> 很重要又不太重要的軟軟貓 (左慈之流)
至於典偉、張飛、大地類請當隱形,請視而不見,
少了攻擊輸出,他們也只是跑跑龍套而已阿...
反正你眼裡只看見軟軟貓就對了,逼了準沒錯!!
孫權要玩得好,要先熟悉敵人的招,那個人哪一招能讓你的反動加遽,
就營造逼他放你招的局面,讓它成為你的好朋友,反動成為他的壞朋友。
例如:敵方箭塔,毒玉,張寶閃電球,曹操火燒,司馬液態火,夏侯惇魂眾。
我曾經打過一場對面有毒玉張寶,超愛放火的曹操,開魂夏侯惇,
不管是會戰,或是遭遇戰,都非常的開心,毒玉閃球+火燒...
尤其是遭遇到開魂的惇,那畫面只有歡樂而已阿...
暈~~~~很~~~~大~~~~ 暈~~~~了~~~~還~~~~賺~~~~錢~~~~
如果要簡單說說感想,大概就是,
前期LV1~第一次回家:龜吧,孩子,不死就是賺!
中期LV11:逼吧,男孩,你的隊友是你的魂!
後期LV16:衝吧,硬漢,將猛攻數倍歸還!
祝 武運昌榮。
--
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