[擦地三國] 曹洪在你背後,他非常火
[本篇純粹為6.X系列向,其他版本請斟酌使用]
曹洪是個非常有趣的角色...
一開始會想要用他玩看看純粹只是因為這傢伙的模組是深淵魔,
一直點他會出現摳應電台的隱藏音效而已XD
由於在曹洪剛放出來的時候大絕還要吃附近鬼火加攻擊十分的麻煩
因此在一開始和原版大部分雷同的XD版中這傢伙就變成非常不好用的角色...
不過後來L版XD逐漸加入新元素之後,曹洪大絕不用吃鬼火就會加固定攻擊
這傢伙又變的相當有趣了...
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[技能說明]
W:招喚一顆hp500的靈火,點選靈火後W目標物可拿去燒人,或吃來補血,
兩者都會產生殘火,召喚上限4顆,可右鍵自動施放
殘火每0.8秒對 (等級1:範圍225造成20傷害,CD7秒)
(等級2:範圍250造成30傷害,CD6秒)
(等級3:範圍275造成40傷害,CD5秒)
(等級4:範圍300造成50傷害,CD4秒)
跟賈老招屍兵一樣,附近要有屍體才能召喚
就算被打掉一顆也才10元多,沒事就召起來放吧
殘火就想成大概和破魔之杖一樣範圍的持續傷害aoe
不過靈火總數只會同時出現4顆,有4顆還招的話會隨機爆掉之前招的一顆靈火
這是曹洪吃飯的技能,這傢伙夠不夠壓就看靈火用的如何
(其實曹洪只是個靈火召喚器?)
E:靈魂饗宴
吃掉靈火補血,靈火被吃時的HP多少就補多少,施展距離為全地圖
(等級1:CD9秒)
(等級2:CD6秒)
(等級3:CD3秒)
(等級4:CD0秒)
有這招基本上就不太需要藥膏了,也是沒事召靈火的原因之一
R:邪惡之力
(等級1:永久增加10攻擊7%跑速)
(等級2:永久增加20攻擊12%跑速)
(等級3:永久增加30攻擊17%跑速)
(等級4:永久增加40攻擊22%跑速)
攻擊是加在綠字,點滿就等於內建神速符和一把+40的武器
視情況和吃火互點,不過鞋子還是要買
T:火神祭祀
施放後緩自己附近範圍大約250(推測)的人40%速度並增加自身攻擊,緩速持續6秒
和惇的九幽萬魂一樣,CD60秒,持續30秒
(等級1:增加70%)
(等級2:增加100%)
(等級3:增加130%)
必點,這招在16級時就能讓空身,1點黃十的曹洪,綠字加162...
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[點法:]
W必先滿,E1點作保險後ER看情況互點,有大點大,最後才是黃十字
狀況1--壓對面壓的很順利,沒什麼危險:WE後R優先滿,有大點大,R滿後E滿最後+
狀況2--有殺人也有被殺:WER後ER互點,有大點大,最後+
狀況3--被壓:WER後ER互點,E優先滿,E滿後R+互點
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[玩法:]
根據精華區,
曹洪在正常版的三國因為要算魔量的關係似乎有分為邪氣流和靈火流
但是這是XD版...XD
起手神速符和塞滿樹枝,就可以開始爐笅之路了
W一定要先滿然後開右鍵自動招,這樣才會有靈火可用,出的速度也才夠快
一開始靈火的運用就是重點,對面如果有高瞬傷或是血少的英雄就優先燒他
如果對面都退了或是不敢靠近,或是壓進來了,就直接燒小兵搶等級
上7把W點滿後就能4秒1顆靈火,大幅提高壓線和續戰力
燒小兵時盡量燒人群中間的小兵才能一次燒到多人
千萬不要招了4顆火然後放在旁邊不知道做啥或是圈起來跟著曹洪到處亂跑自以為閃電盾
控火時建議把曹洪和他快樂的靈火們分別編成兩隊
曹洪本身就A地板撿尾刀或是H在能吸到經驗的地方看戲,靈火就隨時準備W英雄或是小兵
複數靈火被圈起來時,W點1次只會讓一顆靈火飛去燒
(這點很多人不知道...)
所以要有效的賺錢或是壓制對方,就要習慣圈起來W點W點W點W點總共4次
或是兵荒馬亂來不及圈靈火時直接點靈火兩下左鍵,會把畫面內的靈火都選起來
選起來之後一樣W點W點...
靈火飛出去之後就不用管了,會自動追到目標或是直到失去目標視野為止
萬一推進對方塔下對方又不見人影,一樣把靈火塞進對方塔下
爆掉之後的殘火都在對方塔下的話會讓對方更難龜塔也能順便吃兵
另外如果可以的話盡量留一顆靈火預備補血用,或是放去當眼
不過因為吃火的動作大概需要1秒,後期被集火時效果其實也不大...
脫離前線之後急救補血或是CP區狹路相逢1打1的時候倒是不錯用
曹洪的技能組只有一招牽制技,就是大絕的緩40%6秒
但是大絕加的攻擊實在也令人無法忽視
因此在會戰時通常會被先集火...
裝備個人會推薦朝吸收炮火和增加攻速的方向選擇
而在缺乏牽制技的情況之下如何有效運用大絕的40%緩也是個重點
緩速可以拿來追殺,也可以用來救被追殺的隊友
特別是專武關羽或是鬼神曹起笑那種魔免不能變羊的
如果能幫隊友緩到的話能有效降低傷亡甚至還能反殺
當然前提是自己的人身安全也要顧...
然後嚴禁在空曠處先開大再衝進人群,這樣完全浪費了無視魔免緩
這樣看起來很帥但是一點用處都沒有
曹洪本來就會冒煙已經夠顯眼了,不會因為偷開大別人就不會發現你...
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[實戰:]
起手神速符+樹枝塞滿,開始招靈火爐笅
神速符的原因是為了大絕能更順利緩到和殺到人
看到對面就召靈火全部丟他身上,對面退了就丟小兵loop
對面有買繃帶的話就留一顆火專消繃帶,
要殺人就集4顆火先龜一點,人騙出來後火全部燒他,自己再過去大絕緩速打,150收工
最好是能燒到對面買藥膏拖到他出裝速度
第一次回家先出2敏捷手甲2力量護腕,這樣攻速才能和緩的時間搭配,
才不會打兩三下人就跑了,也順便基本的增加了血量和攻擊防禦
更有錢的話就神駒或巫術魔杖組件,再有錢就連巫仗直接一起帶出門
對,就是巫杖,第一把不出巫杖的不是打算靠隊友而且也只能靠隊友罩
就是註定只能像癡漢一樣從陰影衝出來肛人,會戰毫無影響力只能等著撿尾刀或是被撿
不然就是要和隊友搶翔靴或是自嗨存到神裝之後直接A進人家陣型中...
第一把為什麼要先出巫杖呢?
因為曹洪只有一招牽制技,就是大絕緩周圍40%6秒
對面再怎麼新,看到一個曹洪衝過來開大絕之後不但綠綠的會緩,打人還很痛
就算是傻子也會在看到你朝他衝過去的瞬間開始往後撤
情況類似遇到開大絕的張梁,大絕放了人就撤了
嚴重一點碰到有高瞬傷的甚至還會先定你再瞬間反殺
例如諸葛的EXG,司馬的ENF,或是隨便2人合作combo接到死
這時候與其先出攻擊或攻速或血量或防禦,不如4000元換出一把巫杖
不但遠遠的就讓對面不能放招還緩速5秒,防禦還大幅降低,正好配合大絕輕鬆殺人
還能先把有定技或是落跑技的變羊之後再慢慢處理
或是會戰時先廢對面一隻主力,或是被追殺時逃命救人兩相宜
再加上曹洪第三招已經是等於內建一把武器了,開大絕之後更是不缺攻擊
自然有本錢可以先出巫杖
巫仗之後就看對面陣容調整裝備
有指定暈綁就出七星
物傷多就從源氏鎧月下無雙鎧玄武破軍斧裡面選
法傷多就七星大地月下自己挑
曹洪某種程度來說比張遼更像蟑螂,只要給他吃火和招火的時間就不會死
喔對了,千萬不要出冰玉或倚天或是背水...
現在主流玩法似乎是冰玉源鎧然後就卡裝卡到死
大絕緩6秒巫杖緩5秒總共緩11秒了還打不死的話也不差冰玉了吧...
而且冰玉最主要的用途是追殺用,後期常打會戰,
就算野外落單狹路相逢,如果大絕羊杖還解決不了的話對面也差不多該圍過來反殺你了
倚天同理,單打配合大絕可能吸很多沒錯
但是後期常打會戰,會戰被集火是不會讓你有時間吸血的,連吃火都來不及了...
至於出背水...敏捷手甲就有攻速了,第三招也有跑速,多那20%攻速換額外傷害70%...
如果是想說背水配爆擊吸血來維持平衡的,一定會陷入變的超軟被秒殺的情況
當然順風的話隨便亂出是都可以贏啦...
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[沒RP沒真相]
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忘了說,平台是在GGC
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