[強者]恐懼之王伐里瑪瑟拉斯心得分享

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (初學的白魔法師)時間17年前 (2009/03/06 23:56), 編輯推噓13(13022)
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版本:4.93c 個人相當想寫的英雄(應該也是純召喚系中評價最高的一隻) 玩的好算是個相當難纏的角色 名詞解釋 文中提到召喚三兄弟(或簡稱三兄弟)指的是恐懼之王 虛空之王 毀滅之王這三支 首先介紹一下技能: 1.黑暗傳送門 巨型黏液怪 召喚擁有傷害反彈技能的巨型黏液怪 屬於高血量肉盾召喚物(血量和煉獄坦克並列三兄弟召喚物第一) 雖然技能稍嫌被動 但對付一般近距單位與血少的近距英雄相當好用 通常可以擋在前面吸收砲火或是卡對方英雄位 個人通常都會點1隻來用 三兄弟9個召喚物中個人排名第4 2.黑暗傳送門 末日守衛 召喚擁有動地踩,火雨術和反魔法技能的末日守衛 可以視為半隻英雄的法術型召喚物 個人覺得恐懼之王要玩得好 就必須先把這隻練強 三兄弟9個召喚物中個人排名第1 由於這支是三兄弟召喚物中最需要控的一隻 (常見新手都不控直接叫末日去打建築or追人然後一直被小兵卡到) 因此特別將所有主動技能拿出來說明 1.火雨術 可用來遠距拆建築與殺一些血少的單位或英雄 不過由於是持續施展 因此當目的達成時請記得手動停止 (基本上稍微會控的玩家應該加減都會用到這招) 2.動地踩 標準的範圍牽制型技能且攻擊目標為英雄時會自動施展 牽制血牛型單位與英雄相當好用 有時確定敵人在附近但無法打到(如空間 匿蹤 戰神) 或是有強力召喚物但英雄不在附近 甚至是放火雨放一半敵人靠近時 就可以改以手動使用技能 通常對方會措手不及而中招 (基本上這招因為自動施展所以最常被使用的) 3.魔法消退 範圍消除效果和召喚物 最常被忽略的一招 但個人覺得這招善用這招的話 可以讓對方完全無法接近 除了對上召喚系(如虛空之王 毀滅之王)可以把對方完全吃死 對上強化效果英雄(如白銀聖騎士 寺僧腐土)可以配合第二招 先暈一下然後消掉英雄身上的效果再繼續暈到對方掛掉 對上有持續傷害或弱化效果英雄(如死靈法師和木喉追跡者的綁) 也可以不斷使用這招加以對抗 (這招打到目前幾乎沒看過有人會用 包括老手在內) 3.黑暗傳送門 冥界巨龍 召喚擁有癱瘓術技能的冥界巨龍 屬於遠距高攻擊力型召喚物(其實也沒比三兄弟其他召喚物高多少 囧) 由於癱瘓技能無法像暈眩一樣完全封鎖對方行動 因此可能會被對方利用主動技能反擊 此外癱瘓效果會被純淨 佛金 木喉消除(暈眩效果只有隊友用佛金能消) 雖然為飛行單位可以無視地形移動 但速度不快+體積過大+血量偏低(血量在三兄弟召喚物中僅贏過幽影行者) 也不適合拿來偵查或拆塔用(每次塔都會先打這支) 目前想到唯一可能用處是利用本身的擴散混沌攻擊對付魔免的煉獄魔軍團 (但因血量不多可能也沒辦法對付大型煉獄魔) 三兄弟9個召喚物中個人排名第9 4.大絕 恐懼狂嗥 全地圖敵人包含建築物攻擊力和防禦力下降 相當優秀的輔助技能 暫時廢掉所有靠攻擊力的角色 對於牽制所有增援的推進有不錯的效果(尤其是爆擊增援) 好用程度應該就不必再多說了 角色基本特性總結 很標準的初期型召喚英雄 相較於其他兩個兄弟 恐懼之王更擅長於牽制對手並慢慢將對方折磨到死 然而最大缺點是缺乏瞬間傷害技能以及過於依賴召喚物 個人物品買法: 起手傳送+頭盔+冥王杖+佛金+純淨+木喉 頭盔的用意是在當誘餌時比較不容易被小兵或塔殺死 佛金和木喉的用意是防止本尊被封咒並消除不利效果 純淨的用意是防止末日守衛被封咒或幫忙消除一些召喚物與效果 冥王杖的用意是封鎖對方靠攻擊力的英雄 或是讓本尊暫時躲避物理傷害用 個人技能點法與玩法: 個人玩法是一開始點2 然後傳送到前線召喚末日守衛 在對面兩座塔都打得到的範圍下火雨(可以故意讓召喚物離塔近一點) 本尊可以躲在陰影處或者在召喚物附近晃當誘餌 (以個人打法來說 恐懼之王完全是輔助用 掛就算了XD) 最常遇到對面一開始沒撐血就直接衝過來想秒恐懼之王 然後就被火雨下掛 假如遇到有經驗的開藥水(最常見是木喉)衝過來 這時請快速切到末日守衛然後魔法消退給他放下去 接著配合動地踩(對方血多時)or火雨術 馬上賞金又入袋了XD 上2以後如果沒遇到天敵就點1點1然後重新召喚 由巨型黏液怪開路+末日守衛掩護攻擊 當有2隻以上末日守衛則可以考慮分開控制放不同的技能 並且依情況活用技能或恐懼之王身上物品 6以後叫個增援就可以在家放大招看戲囉(當然要繼續進攻也是可以) 與特定英雄關係 幽暗城女王 沉默可以讓召喚物主動技能無法使用 加上能夠範圍迷媚臣服可說是法術型召喚系的天敵 因此遇上女王就必須盡早壓制其成長 戒律牧師 魔法消退是大部分召喚物的天敵 遇上這支基本上增援盡量早叫 然後找戒律不在的那路偷拆 血色破咒師和血色無畏先鋒 解離刀攻擊召喚生物的時候則可以直接驅散該生物 晶石盾+遠距優勢可以讓恐懼之王召喚物完全無法發揮 寬恕是召喚系的天敵且拖越久越容易受影響 由於恐懼之王的召喚物都無法在短時間內殺死對手 因此對上這兩者都會相當棘手 (可以考慮改點黃十字買攻擊裝打普攻流 雖然不強囧) 處理方式參照戒律部分且招式盡量少放(避免被偷學或被偷走召喚物) 虛空之王 假如雙方是在互相可見的地方對決 恐懼之王靠著末日守衛的魔法消退可以輕鬆獲勝 但如果不是在雙方是在互相可見的地方 則要小心的是虛空之王的痛苦女王 痛苦女王無限距離的媚惑術可以將召喚物一隻一隻迷走 因此建議趁亂推進或是盡量別站在召喚物附近 結論: 用的好 手會相當忙的一支(相對的會很有參與感) 除非遇到召喚物剋星 不然玩到最後通常會發現對方不敢再正面對決 只敢在遠處偷消召喚物(玩到這樣就算成功了XD) 個人"私心"評價為a的英雄(つ′▽`)つ(今天晚上和我打的某人應該稍有感覺吧XD) 備註: 個人英雄時期分類(在沒被壓以及沒被養的情況) 初期:等級1-4(或開場約5分鐘內) 中期:等級5-8(或開場約5-8分鐘左右) 後期:等級9+(或開場約8分鐘以後) -- 強者大戰(ImbaWar)資料站 http://ice3.myweb.hinet.net/imbawar/imbamain.html 阿瑟斯(設計對白):有了這個就imba了(つ′▽`)つ/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.71.229

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原po真是強者專用id..
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有了shield就imba了(つ′▽`)つ/
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玩那三兄弟手都好累= =
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我也想玩強者~"~
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癱瘓術是無限遠的喔~我常會點一隻巨龍來牽制用
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毀滅之王應該是三兄弟中最可憐的 幾乎只能直接A過去而已
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頂多把別人吹起來後暈到死 不然多只能等大決再狂開了
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剛剛想到 那些招喚物的自動施展距離好像都沒有很遠?常常
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常常走到英雄前面才放出招示
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有了shield就imba了(つ′▽`)つ/
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魔法消退 我很常拿來消眼的說
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恐懼之王 我也不會買純淨的說 如果末日被封咒
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那自己再重新召喚一次就好了
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啊~某人出現! 難怪你不斷自選它.快寫一篇地雷吧.太噁心!
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說真的,它的大決真的有點強,等級六就牽制全場&全傭兵...
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最好應像你一樣躲家+大決(只是我都不甘寂莫的殺前線XD
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對了,寫篇肥料專題吧...最近連自選場,新人都可以養人= =
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噗...肥料專題的重點應該是招換物吧
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10
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不過我比較喜歡恐懼女王>////<
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老實說這隻是3兄弟裏面我最不拿手的一隻...主要是因為
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的壓制英雄能力比起其他隻有點差. 只要是玩招換型的英
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雄我大多喜歡打快攻. 而能不能把對方英雄逼回去進而破
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塔就會影響到推進速度. 毀滅之王有暈+擴散,雖然對上遠
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程英雄會吃虧,不過對上其他英雄就相當有壓制力.(對方
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中距離會被擴散,太近會被永久暈). 而虛空之王則是能遠
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程丟法術壓制/殺英雄. 相較之下惡魔守衛雖然有消除魔法
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這個好用的技能,可是卻需要控制,而且對上中遠程的英雄
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壓制也不是很優...對方只要有帶抗就很難殺到.
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原來癱瘓沒距離限制(之前不知道) 受教了<(_ _)>
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遠距帶抗用魔法消退照消阿XD 距離一定夠(然後直接接火雨殺)
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地雷說實話其實我不太會玩XD(每次都被壓爆) 可能要找人代筆
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只會鑽地的那隻要怎麼玩啊?
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我來發肥料文吧!!!
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樓上愛5566
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文章代碼(AID): #19iKUaBm (WarCraft)
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