Re: [閒聊+問題] 最近有比較好玩的RPG嗎?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (春眠不覺曉)時間17年前 (2009/03/02 14:48), 編輯推噓6(605)
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推薦一下這個 Impossible_Bosses_TW 很多需要紀錄的RPG 打到最後也是要合作殺王 這遊戲直接幫你省略練功的時間 若有新手想加入 分享一點點職業介紹 ESM看來的 搜尋到的 可能是大陸的原文網址 http://www.0rpg.com/read.php?tid=1322 前言: 此篇烙烙長 有一些數據 並不是簡單的介紹 故不適合完全沒接觸過的新手 若你打了一兩次滿有興趣那比較適合看 p.s.搜尋板上 boss 的文章 有前人分享的打王經驗 ===================================================================== 術士 簡介:剛剛進入角色選擇界面時,出現的便是術士職業。術士使用的是死靈法師的人物建 模 特點:術士使用的魔法是暗影屬性,所以他在對抗光系和自然系的BOSS將造成額外的傷害 。 優點:用生命換取魔法;持續性的法術傷害;技能能夠減少BOSS大量的能量 值;擁有大量的DEBUFF技能 弱點:是生命過于脆弱;暴發力不強;自保性不強 技能: 折磨:造成200點初始傷害並在接下來的10秒內每2秒造成90點傷害,作用期 間減少敵人攻擊與移動速度 評價:術士的主要輸出技能,由于技能的魔耗過大以及其持續傷害的效果, 使得術士不用像其他的法系職業那樣需要不斷的在BOSS週圍施放傷害技能。並且技能的減 速效果也使它更加實用。 靈魂吸取:每秒吸收敵人100點生命並將其按120%的比例返還自身。 評價:由于技能的施放距離不長,一般開始施法後BOSS都將在不久後把注意 力轉向他,一般不常使用,但是如果在有戰士嘲諷吸引BOSS的情況下,該技能的實用性將 有質的飛躍。 法術抑制:阻止BOSS施法。 評價:只有三個職業擁有打斷BOSS釋放 灰色 技能的能力,所以這個技能的 用途很大。 被污染的靈魂:通過不斷減少生命的方式回復自己的魔法值,並能提高一定 傷害,持續15秒。 評價:這個技能是作為術士的靈魂技能而存在的。基本上術士的技能耗藍都 不少,一般用3個技能自己就空藍了,而使用該技能後,術士的魔法將會多的用不完,當 然,生命也會不斷的減少。 惡意:提高目標攻擊以及攻擊移動速度,但是當普通攻擊造成傷害時,所造 成的傷害將100%返還給自己。 評價:這個技能我只看中了他的加速效果,因為這個是術士唯一的加速技能 ,而至于攻擊麼。。無視掉把,術士是個法系職業。 黑暗籠罩:吟唱4秒,並在這段時間不斷減血,施放成功後將對BOSS造成大量 的持續性傷害。如果BOSS的血量已經在20%以下,那麼該技能將造成更大的傷害。 評價:術士的終極技能,施放時又掉魔又掉血,不過傷害還是蠻客觀,並且 還是無限射程,可以躲在角落裡偷偷放=。= 但是這些都不是關鍵,最重要的是,這個技 能是減BOSS能量減的最多的技能。 奧秘煙霧:無敵1。5秒 評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裡十分重要。法系職業 的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱 定位: 術士在BOSS戰中是處于一種輔助兼輸出的地位,數量不多的傷害技能裡,不是 需要引導的,就是CD超長的終極技能,要麼就是耗魔頗多的持續傷害。所以隊伍裡要術士 ,並不是需要他的傷害,而是他對BOSS的負面效果技能和最強大的減BOSS能量的技能。 =========================================================================== 火法 簡介:選取職業時,處于熔岩之中的那個職業,便是火法。 特點:火法使用的魔法當然是火燄屬性,所以他在對水系和冰系BOSS的戰鬥中將能造成更 大的傷害。 優點:強大的法術輸出力;無限射程的超強傷害技;不錯的續航能力;群體 加速和回魔的增益效果 缺點:生命過于脆弱;自保技能太少;傷害技能單一 技能: 燒焦:對目標造成285點火燄傷害。 評價:這個是火法僅有的兩個輸出技能中的一個,而另一個技能是它的終極 技能。所以燒焦是火法的最主要輸出技能。注意別對火系BOSS使用。 燒盡:使你的每一次燒焦技能對目標造成額外8點傷害,傷害效果能夠疊加 。但是會消耗燒焦技能更多的魔法。 評價:這個技能也是圍繞著燒焦這個技能的,最高可以疊加到50點傷害,只 要MANA夠用,效果將很可觀。 法術抑制:阻止BOSS釋放法術。 評價:前文已有提到,這裡便不重復敘述了。 鳳凰的遺產:使範圍內所有單位在施法或者攻擊時有幾率回復魔法。 評價:光環效果,範圍很小,只有500點。一般來說這個IMBA的光環只有火 法自己能夠享受到,這個技能讓火法的續航能力上了一層樓。 靈魂激發:提高週圍(1000)單位35%的移動速度,立刻恢復在鳳凰的遺產 影響下的單位一定魔法值。 評價:實用性不太高的群體BUFF,一般在開場前5秒使用一次,以後該技能 一般是給自己用的。 隕落術:吟唱4秒後對BOSS造成784-1084點傷害。 評價:效果最好的終極技能,射程無限,傷害也非常的高。而且不屬于火系 魔法,對所有屬性的BOSS都能造成傷害。還可以籍由裝備來減少吟唱時間。 奧秘煙霧:無敵1。5秒 評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裡十分重要。法系職 業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱 定位:火法基本上是作為一個完全的DPSER而存在的,由于其輸出技能的單一,使得在火 法在相應的BOSS戰顯的虛弱無力,而在對抗屬性相克的BOSS時又變的異常強大。而火法的 隕落術,也是作為扭轉敗局的技能而存在的。 ============================================================================== 冰法 簡介:選擇英雄從右起第三個職業,那個被寒冰所覆蓋著的女巫,便是冰法。 特點:冰法所使用的魔法理所當然的是冰霜屬性的,所以她在對抗火系的BOSS時將能造成 更大的傷害。 優勢:強大的AOE技能;法術附帶減速效果;自保能力不弱;帶小怪的BOSS 戰魔法幾乎無限;可以增強他人生存能力 弱點:對非火系的BOSS輸出乏力;單一BOSS戰時續航能力過低;生命仍過于 脆弱;比其他職業少一個技能 技能: 急冷:對敵人造成270點冰霜傷害,並使其減速。 評價:冰法不像火法,火法幾乎所有技能都是為了燒焦所準備的,而冰法的 急冷,只是做為一個普通的輸出技而存在,不過該技能的減速效果不錯。 極寒領域:對週圍所有敵人造成400點傷害並使其減速。 評價:這是一個無屬性的AOE傷害技,效果很好而且傷害客觀,唯一的瑕疵 是範圍還是小了點,施放時需要掌握好距離。 冷淬:每殺死一個單位為你恢復50點魔法和150點生命。 評價:靈魂技能,正因為這個被動技能,讓冰法在面對會召喚小怪的BOSS時 大放異彩,與前兩個技能組合十分IMBA,基本上只要有小怪,冰法的藍就不會空。 寒冰護甲:創造一個能吸收750點傷害的冰盾,持續90秒。 評價:幾乎為0的CD時間和長達一分半的持續時間,讓冰法可以實現有魔就 套一個,在BOSS戰前為所有近戰套上一個,也許他們便不會被秒掉了。 精神衝擊:聯接友軍單位,使其互相分擔一定傷害。並使法師有一定幾率立 即免費釋放雙重攻擊技能。 評價:由于無敵後會移除BUFF的無奈機制,使這個看似牛比的BUFF效果大打 折扣,不過對自己用上還是稍微有點作用 奧秘煙霧:無敵1。5秒 評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裡十分重要。法系職 業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱 定位:冰法並不是一個強力的輸出者,但是她擁有強大的對小怪殺傷力,以及能使其他玩 家生存能力提高的BUFF技能。也許在對抗老1時冰法還能夠飆飆輸出,但是在之後的BOSS 戰,請記住你的定位。一個勁的對著BOSS輸出可不是個好想法。 ============================================================================= 牧師 簡介:那柄閃爍著神聖光芒的法杖,代表著牧師這個職業。 特點:牧師擁有大量的治療技能和增益效果,而他的魔法傷害是神聖屬性的,將在對暗系 的BOSS造成更大的傷害。 優勢:強大的治療能力;作用廣泛的增益魔法;擁有復活技能 弱點:自身生命過于脆弱;移動速度過慢;魔法消耗很大 技能: 愈合術:治療友軍單位475點生命。 評價:超短的CD使愈合術成為MS主要的治療手段。 天賜之光:完全恢復目標生命與魔法值。 評價:最強的治療技,無論對空藍的自己用還是對瀕死的戰友,用處都非常 的大。 聖言術:增加目標的攻擊,護甲,生命恢復和魔法抗性。 評價:作為最強大的BUFF,聖言術沒有辜負我們的希望,請在BOSS戰前為所 有隊員都加上這個效果。 神聖閃光:投擲一團神聖的能量,對敵人造成500點傷害。 評價:牧師的唯一輸出技能,傷害不低,但是在BOSS戰中缺的不是這點DPS ,而是足夠的魔法來治療全隊,減少陣亡。 治療波:治療三名友軍,每人治療750傷害。 評價:性價比比愈合術高很多的治療法術,是區別于聖騎士的技能。只消耗 45魔法就能總共治療2250的生命,比愈合術18點魔法治療475生命劃算多了。但是長時間 CD的存在也使這個技能的使用頻率變低。 復生:復活一名倒下的盟友。 評價:吟唱6秒復活一名盟友,注意在施放時要確定是否不會被打斷,否則 將浪費復活的冷卻時間。其他沒有值得注意的地方。 奧秘煙霧:無敵1。5秒 評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裡十分重要。法系 職業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱 定位:牧師不同于聖騎士,如果說聖騎士是治療兼DPSER的話,那麼牧師就應該是一個完 完全全的治療者。請當好自己的奶爸,別再想著那個傷害輸出排名了 ============================================================================= 聖騎士 簡介:可以看到聖騎士的身上有一個聖潔的光球不斷的環繞。 特點:聖騎士擁有治療技能,他的攻擊屬性是神聖,所以在對暗影屬性的BOSS時可以造成 更大的傷害。 優勢:強大的生存自保能力;治療續航力強;扭轉戰局的能力 劣勢:欲哭無淚的移動速度;傷害仍顯雞肋;治療技能單一 技能: 愈合術:治療目標友軍575點生命。 評價:這個是騎士唯一的主動治療技能,效果比牧師的愈合高了一點,但是耗魔也 高了很多。看似性價比比牧師的低了,不過在配合之後的幾個技能後,效果將變的IMBA起 來。 拯救祝福:刷新目標的技能冷卻時間,不能對其他聖騎士使用。 評價:騎士的第一個IMBA技,最好是對牧師或者自己使用。 神聖復仇:提升80%攻擊速度,並使你有75%幾率造成50點傷害,每次攻擊恢復8點 魔法 評價:技能重點在于攻擊速度的提升幅度和回魔效果,配合騎士強大的生存力,讓 他可以一直貼著BOSS不斷回魔。 正義打擊:對目標造成300點傷害並使你無敵兩秒,並在12秒內有20%使你的普通攻 擊治療庇護光環內總計2000點生命。 評價:騎士兩個無敵技能中的一個,配合神聖復仇的攻擊速度加成,使該技能被動 治療效果更加有效。 庇護光環:範圍(400)內友軍在騎士進行治療時得到額外100點治療效果,如果友 軍的生命低于30%那麼將得到額外300點治療效果。 評價:配合這個光環,終于讓愈合術的效果IMBA起來。也讓聖騎士的單體治療能力 比牧師還強。 重生:獻出自己的生命,復活所有倒下的盟友。 評價:騎士的第二個IMBA技,不過需要注意的是這個技能使用後將有一段時間禁止 再使用任何復活技能或道具喲。 神賜之盾:使目標無敵4秒。 評價:騎士的第二個無敵技能是所有職業裡無敵時間最長的。不愧是小強職業呀 定位:聖騎士傷害力不弱,一場BOSS戰的輸出大概能達到2000以上(其他職業也全力輸出 的情況)。而且由于攻擊回魔的存在,使得騎士不應該只是待在後面給別人刷血。兩個無 敵技能長達6秒的無敵時間讓騎士更應該衝在前線。 ============================================================================== 戰士 簡介:一名普通的人類站在不知名的小鎮外,他是一個戰士。 特點:戰士擁有厚實的血量和不俗的攻擊,他的傷害是無屬性的,所以對所有屬性的BOSS 都能造成全額傷害。 優點:血量厚實;能夠嘲諷BOSS;能減弱BOSS普通攻擊傷害 缺點:移動速度慢;必須靠近BOSS才能攻擊;傷害輸出不夠高 技能: 戰鬥怒吼:使範圍(700)內15個單位轉而攻擊戰士。 評價:戰士的靈魂技能,一個戰士好不好,就是看他的嘲諷用的到不到位 ,請注意一點,這個地圖不是那種戰士頂著BOSS,治療在後面加血,輸出使勁攻擊的那種 類WOW模式。BOSS非常的強悍,即使你是戰士,你的血量比其他職業高了2,3倍。但是一 個技能仍然可以放倒你,嘲諷吸引BOSS注意後,需要做的不是衝上去死磕,而是盡量的“ 風箏”BOSS。 勇士之魂:立刻提高戰士的生命最大值,護甲和攻擊以及微弱的魔法抗性 ,持續20秒。 評價:能夠提高自己將近一倍的生命值,類似于無敵的技能,雖然作用效 果不同。 盾牌猛擊:阻止BOSS施法,並使目標週圍6名單位造成250點傷害,如果反 制成功還將造成250點額外傷害。 評價:唯一的近戰反制技能,並且附加傷害還是範圍的,如果熟練掌握, 效果更佳。 戰爭踐踏:對週圍敵人造成160點傷害並減少50%移動攻擊速度。 評價:重點在減50%的移動和攻擊速度,清小兵傷害160點傷害還是小了的 。 戰鬥精通:普通攻擊有15%的幾率造成1。5倍傷害。 評價:不解釋的被動技能呀 泰坦之擊:造成300點傷害並減少目標35%的攻擊力。 評價:減少35%的攻擊還算實用,但是這個技能的強大之處在于減100的能 量。 不可侵犯之盾:使你無敵3。5秒。 評價:僅此于聖騎士的4秒無敵時間,戰士的生存力還是很強的。 定位:之前就說過,這個地圖裡的戰士並不是像其他遊戲那樣可以頂著BOSS打的,這裡的 BOSS過于強大,不是一個人類便可以面對的。作為一個合格的戰士,你在這裡需要做的是 吸引BOSS的注意並靈活的躲避攻擊,而不是頂著他的攻擊去戰鬥。我覺得,這樣的戰鬥才 叫作真正的BOSS戰。 ============================================================================== 弓手 簡介:職業選擇左邊第3個人物,是站在密林之中的弓箭手。 特點:弓手擁有遠程物理傷害能力,她的攻擊對所有屬性的敵人都造成全額傷害。 優勢:安全的遠程攻擊輸出;短時間加速移動;傷害最高的終極技能 劣勢:生命過于脆弱;無敵技能時間短;大絕需要持續施法 技能: 多重射擊:對射程內6名敵人造成200點傷害。 評價:效果非常好的清兵技 ,可惜有攻擊目標數量限制。 狙擊:瞄準1秒後對敵人造成275點傷害。 評價:射程很遠,達到了1000碼 ,但是傷害並不太高,不過該技能有一個附加效果,即能夠安撫BOSS使BOSS平靜下來,這 樣可以使BOSS能量恢復慢一些。 不穩定合劑:對敵人造成50點傷害,並在13秒內每秒對敵人造成30點傷害,所有法 術將對目標造成額外50點傷害。 評價:傷害其實還是很客觀的,13秒每秒30點,那就是390點,已經比狙擊傷害還 高,而且負面效果非常虎人,所以這個技能的效果其實比狙擊要好很多 疾跑:5秒內提高100%移動速度。 評價:有了疾跑後,對一些不容易躲掉的 彈幕攻擊也變的更得心應手了。 暴頭:普通攻擊有7%的幾率造成2。5倍傷害 評價:被動技能不解釋。 速射:快速射出箭矢對BOSS造成傷害,每支箭造成50點傷害。 評價:我算 了算,如果箭矢全放完能造成800點傷害,但是,弓手的武器能夠提高這個效果,所以讓 弓手的這個技能成為傷害最高的技能(雖然只比隕落術高一點)。但是由于這個技能過多 的條件,使得弓手的這個終極技能遠不如火法和術士的虎。 奧秘煙霧:無敵1。5秒 評價:弓手不是法系職業,但是他的無敵時間也只 有1。5秒,這讓弓箭手的生存能力打了些折扣 定位:弓箭手對付任何屬性的BOSS都遊刃有餘,因為他的攻擊不享受屬性加成或免疫。弓 手的射程是最遠的(除了那些無限射程的技能),所以在BOSS戰時,弓手也是相對來說比 較安全的職業,擁有著加速技能所以並不會因為腿短而冤死,輸出能力也很為可觀。 ========================================================================== 盜賊 簡介:最後一個職業,便是筆者最喜歡的----盜賊了。 特點:盜賊擁有強大的近身輸出能力,他可以對所有屬性的BOSS造成全額傷害。 優點:最強的輸出能力;極快的移動速度;魔法幾乎無限 缺點:脆弱的生命力;危險的輸出方式 技能: 背刺:被動技能,每次攻擊回復4點能量,對敵人造成額外的60點傷害,必須在 BOSS背後。 評價:盜賊的核心技能,由于盜賊的藍總共只有20點而且不會增加,所以背刺所回 復的藍已經算非常的多了,這個技能保證了盜賊可以無限釋放技能。 刺殺:對敵人造成500點傷害。 評價:超高的傷害力,由于盜賊的能量系統使得幾乎CD一到就可以再次使用該技能 。 致殘:對敵人造成200點傷害。 評價:攻擊只有刺殺技能的一半不到,但是能耗卻和它不相上下,為什麼呢?關鍵 在于這個技能減少BOSS能量是刺殺減少BOSS能量的四倍。 疾跑:提高100%移動速度,持續8秒。 評價:比弓手高出了3秒的持續時間,但這3秒便決定了很多東西。 武器專精:有20%的幾率造成1。5倍傷害。 評價:這個。就不說什麼了 逼近:立刻出現在BOSS的背後。 評價:這也是盜賊的核心技能,可以在躲避BOSS的大範圍彈幕技後立刻回到BOSS身 邊繼續輸出。 鋼鐵意志:無敵2秒 評價:比法系職業多出了0。5秒的無敵持續時間,不過這0。5秒可是用近身攻擊換 來的啊。 定位:這樣說把,如果打木樁一直輸出,沒有職業能高過盜賊。所以在BOSS戰之中,生存 便是盜賊不變的主題,活下來的才是DPS,這句名言在這個地圖的盜賊職業上再次得到了 很好的詮釋。 ============================================================================= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.154.80

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大王M大王M大王M大王M
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push
03/02 14:58, 2F

03/02 15:01, , 3F
有點像是大陸的文章? 要註明轉貼網址吧
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看語氣應該是大陸的 我也是ESM看來的 看的時候已經繁化
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也沒有網址所以我就沒有注意了 只是想分享給有興趣的人參考
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ttp://www.0rpg.com/read.php?tid=1322
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好想玩喔
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※ 編輯: dioayu 來自: 218.168.154.80 (03/02 15:24)

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正好找到 被搶先了 XD
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※ 編輯: dioayu 來自: 218.168.154.80 (03/02 15:26)

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聖騎怎麼可以只有2000呢XDDDD
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推 我沒玩這款的天份~"~
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03/02 19:19, , 11F
不可能的boss...真是痛苦的回憶...第2關就很難了...
03/02 19:19, 11F
文章代碼(AID): #19gu5B9t (WarCraft)
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