Re: [閒聊] 人族td 魔士到底要怎麼玩阿
※ 引述《ken3357 (睡人)》之銘言:
: 剛剛玩了人族TD2.0A
: 前2關手的非常輕鬆
: 後來就會一直露
: 有高手已經會玩魔士了嗎
魔士的攻擊傷害很特殊,基本上分三種,
第一種是一開始100元能蓋的基本建築,
打出去的像是針的東西,這針的行進方向若與怪物行進方向接近平行,
可以發現傷害是可以穿透至接下來的四五隻小怪的,
但是若打"面前"的小怪,那麼傷害便不會穿透,
仔細觀察一下就可以知道了。
第二種是用Hit數計算的,累積 X hit就會發動特殊技能,
其中機槍兵和血法師的技能是暈和綁,唯二留人技能。
我個人認為血法師的綁很實用,至少要蓋個兩隻。
第三種是用格子數(距離)計算的,類似氣功的概念,
傷害是全向性輻射出去,所以不會像第一種攻擊,垂直方向只能攻擊單體。
最終的王就是第三種攻擊型態,偏偏他氣功很弱,
所以我是認為"沒法也不能"像其他種族的王一樣,都蓋十字路口角落,
否則很難殺小怪賺功勳,這隻王的位置還得仔細深思才能決定。
一點摸索心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.37.13
推
01/29 22:12, , 1F
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