[強者] 戰場傭兵完全攻略 運用技巧與搭配

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (笨笨u.. (._.~) )時間17年前 (2009/01/22 21:11), 編輯推噓31(3105)
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版本:強者大戰4.93c 魔獸1.22 == 傭兵,來自於哥布林工程師的傭兵增援系統。 對上什麼的樣的敵人、傭兵,或者搭配上不同的技能、道具, 都會左右重要戰線與戰局,是這個遊戲中不可缺少的靈魂之一。 一、一般介紹: 1.每隻傭兵售價2500,在三路軍營旁,哥布林工程師處購買, 隨後,該路每波會自動增援一隻傭兵。 2.由主機在遊戲遊戲前半段時,可輸入-nm取消哥布林工程師, 之後無法增援傭兵,無論是自己買的或是遊戲主動增援的。 3.傭兵不僅傷害高,各有其特殊功能,讓它比一般小兵強得多, 所以只要任何一路有出現傭兵,戰線都會快速推進,要格外留心。 二、傭兵簡介: 1.超低空轟炸飛艇: 具有對建築物高傷害的飛艇,魔法免疫(大部分),雖然攻擊與移動緩慢, 但它就像是緩緩推進的小坦克一般,普攻不夠高、或沒傷害性大絕, 通常沒辦法檔得住它。 2.量產機器人PG-6: 具有遠距離必中的高傷害暴擊,只有僅非常少數的技能與道具可以躲過它的暴擊, 它對於許多硬拆或血厚英雄而言,一直都是他們的夢魘。 3.哥布林善意討債者II型: 具有高血量與高回血速度、對許多攻擊與魔法傷害有減免效果的巨型機器人, 最大的特色就是血多,但其攻速與傷害也不容小覷,同樣也不算是好檔的傢伙, 換言之,有些時候沒去檔反而會被它默默拆很多。 4.哥布林伐木機: 具有極快移動速度與必中暈擊效果,攻速快但攻擊不算高, 相較於其他三者傭兵,反而是最另類的傭兵,它的經濟效益其實不算高, 也因此,在這樣的推塔遊戲中,僅會用於一些特殊的狀況來對付英雄。 三、各種傭兵交叉比較: 圖解:5 代表持平,6 代表緩慢推進,依此類推。 超低空轟炸飛艇[7.5] ←─ 3:6 ─→ 量產機器人PG-6[6.5] ↑ ↖ ↗ ↑ │ \ / │ 6 5:5 6 :: 5 5:54 │ / \ │ ↓ ↙ ↘ ↓ 善意討債者II型[7] ←─ 6:4 ─→ 哥布林伐木機[6] ※註1:傭兵名稱後方的[數字],代表該路對方無英雄與傭兵檔時的推進能力。 ※註2:圖中的比較數字,代表在該一路上雙方各1~3隻同種傭兵對打時, 屬該傭兵的推線能力。 ※註3:數據來自經驗法則,供參考,實戰下仍會有差距。 ●傭兵比較小結: 1.推進能力以飛艇最快,但推進能力同時也完全被其他種傭兵牽制, 尤其剋星是暴擊兵,完全招架不住,一座塔都碰不到。 2.暴擊兵略強於多數傭兵,加上也剋許多英雄,有閃避技能與道具仍必中, 因此讓它的投資效益成為了各種傭兵中最高的,無暇兼顧的路可以買, 但受限於低血量與低攻速,推起塔稍微有點吃力。 3.善意討債者II型則是攻守俱佳的傭兵,稍微被暴擊兵壓制, 對上飛艇會很蠢的推不動戰線,但也會因此累積很多隻,戰線持平, 沒英雄時表現平平,但搭配上部分技能與角色,會有很大的加分效果。 4.伐木機的暈擊效果並沒有讓它佔到太多優勢,除了可以暈住飛船之外, 對於其他傭兵常常起不了太大作用,但該路若沒英雄或傭兵的話, 仍然可以緩慢推進。 四、與英雄、技能或道具搭配: 為數不少的道具跟技能都可以與傭兵搭配,在此只挑效果明顯與效用高的介紹。 1.道具: (1)死靈秘錄:實用度75% 在後期,戰況僵持之下,我最推的就是這本書,甚至是應該人手一本, 使用後,除飛船沒有屍體,其他傭兵皆可以操屍,藉此突破僵局。 a.可以在操屍後用傳符集中傳送,指定加入某處戰場。 b.隨機復活最靠近的屍體,戰霧陰影處亦同,可藉此開視野。 c.因傭兵的高傷害,可趁措手不及強行硬拆僵持戰況下的建築物,如兵營。 ●首推英雄:泥魔像卡恩的大絕重組,搭配操屍書。 ●反制:買消杖消操屍兵、具技能之英雄或招換物淨化、 時間支配者的被動束縛、幽暗女王迷魅。 2.英雄技能: ●被動技能系: (1)狼騎士隊長-野性戰魂:實用度85% 附近所有單位增加1000%移動速度,1000%攻擊速度(Lv4), 這對除建築物之外的我方所有單位都有效, 讓傭兵的能力大幅提升,狼騎甚至不需要招狼魂, 只要買討債者或飛船即可快速推暴,如同勁量電池,靈氣之最。 (2)神聖牧師-神聖禱言:實用度70% 全地圖回血50%效果(Lv1),與討債者的搭配最佳,幾乎不會扣血, 只要沒有秒殺型普攻、或範圍毀滅型魔法英雄,通常很難阻止它前進。 (3)猛爪督伊德-雷鳴戰吼 (近戰單位) 夜刃護衛士-精準之光 (遠距離單位) 黃忠-精準之光 (遠距離單位):實用度65% 1000%的攻擊傷害加成效果(Lv4),有些錦上添花, 給傭兵破表的攻擊力,只有秒殺高血量英雄比較有差, 就推塔而言,提高攻速與移動速度比較有效益。 ●反制被動技能: 將該技能英雄殺掉、用安東尼達斯法杖把他傳送回家、 時間支配者大絕把人帶走。 ●主動技能系: (1)毀滅之王-毀滅之力:實用度70% 增加1000傷害,持續10秒(Lv1),除了間隔10秒一直按手很累之外, 全地圖所有單位都有效果,三路一起,推相當快。 (2)火元素-焰纏(單人):實用度68% 增加友方部隊1000%的攻擊速度和1000%移動速度。持續30秒(Lv4), 需要每隻傭兵都放,同樣是要放到討債者身上最佳。 (3)猛爪督伊德-狂怒戰吼(範圍) 增加1000%傷害,每秒400點生命恢復(Lv4) 大天使-力量祝福(單人) 增加1000%傷害,每秒1280點生命恢復(Lv4) 白銀聖騎士-力量祝福(單人) 增加1000%傷害,每秒1280點生命恢復(Lv4) 實用度65%,需要沿路對兵不斷一直放, 對討債者的效果最好,原因同樣是因為打不死。 (4)哥布林匿蹤將軍-無聲侵襲:實用度65% 所有單位匿蹤狀態,並增加200點攻擊力(Lv1),還算不錯的技能, 附帶的隱形效果,對飛船與暴擊兵最佳。 (5)空間支配者-時空震通道:實用度25% 等級一移動24名士兵,等級二移動48名士兵,是偷襲的利器, 而成敗影響很大,偷襲成功就可以造成還不錯的效果, 但偷襲失敗,會導致三條路都沒半隻兵,戰線迅速被往回推,會很傷。 除非技術夠,非必要時刻還是建議別用。 ●反制主動技能: 把該兵殺掉、消除魔法效果。 五、針對特殊狀況與效果: (1)督軍肩甲vs.伐木機: 只要有一定的血量,伐木機打在反甲的傷害就會反彈, 反甲是剋制伐木機的剋星。 而需要買伐木機來定住的幾隻英雄也有這些足夠反彈的血量。 (2)石甲藥水vs.暴擊兵: 當裝甲增加99999之後,暴擊兵的每下暴擊傷害約只剩下15滴, 對許多高傷害軟血量的英雄而言,這可是反擊暴擊兵的至寶。 (3)米夫的環型刀vs.飛艇: 遇到飛船時出暴擊兵就對了,但同樣的,也可以利用暴擊技能, 或這暴刀來反制飛船的前進。 註:泰坦之槌同樣可以暈住飛船,但一次暈住一台也殺不掉。 (4)伐木機vs.農奴、石元素: 這類打不死又趕不走的傢伙,伐木機才派上用場, 不過,一旦英雄裝上反甲,伐木機又要廢了。 (5)惡魔狩獵者vs.暴擊兵: 惡魔獵人的避咒紋身專剋暴擊兵暴擊,可謂天敵, 零秒CD的抵擋一次指定魔法,對這暴擊也算數, 於是,你就可以在遊戲中聽到惡魔獵人不斷的用避咒符, 噹噹噹的躲過好幾個暴擊傷害。 (6)農奴丹威vs.暴擊兵: 農奴的盾牌的效果與惡魔獵人相似, 在升級盾牌的同時,降低穿刺傷害也提高裝甲,讓暴擊兵完全扣不到血。 ※註:暴擊兵、一般兵、科技高塔三者均為穿刺攻擊。 (7)暴擊兵vs.狗頭人戰神、叢林守護者、食屍鬼提米 戰神的跪下、叢林守護者的樹葉飛盾、以及食屍鬼提米, 這些都是小兵殺手,也同樣有技能擋住小兵的攻擊(提米除外), 但很不巧的,其實他們都怕暴擊兵,尤其暴擊兵數量開始多的時候就明顯了。 (8)討債者vs.暗黑絕地大師: 儘管絕地它的混沌型攻擊與大絕很威,普攻不夠高的絕地放大絕, 就有可能會纏在討債者的身上而推慢了。 (9)討債者vs.直昇機天擊者5A型: 直昇機也是個很煩人的東西,因為它不好打,又神出鬼沒, 但有意思的是,直昇機沒有一定數量時,是打不死一隻討債者的, 而直昇機的小bug就是殺完兵之後,會在原地發呆, 上述狀況加起來的結論,就是三路只要有放討債者, 直昇機猛烈的推進就會卡關了。 (10)吸血蠅vs.討債者: 這是很瞎的一個狀況,正好與直昇機的狀況相反, 吸血蠅的100%迴避,讓討債者打不到,而吸血蠅的傷害也打不死討債者, 於是,如果肥肥沒拉走吸血蠅,就會看到一堆吸血蠅與一堆討債者互相打不死。 (11)薩滿長老vs.飛艇: 薩滿長老的大地圖騰可以牽制所有單位的速度,飛船也是, 這是在應急的狀況下可以勉強牽制一下,還是需要暴擊來拆飛船才行。 (12)疾風半人馬弓手vs.飛艇: 半人馬弓手的大絕致死射擊,不同於鷹眼的暴擊,它對於飛船這機械單位仍有效果, 當然,射速的關係,效率還是不高,暫時應急用的。 (13)疾風半人馬酋長 斷筋vs.傭兵: 半人馬酋長的斷筋可以減速,這對所有英雄與傭兵都永久有效,飛船也是, 不過同樣地,這沒什麼效益。 (14)哥布林步兵將軍vs.傭兵: 蓋特林機槍掃射其實同樣一級就可以對傭兵造成威脅,但飛船除外,打不到 (15)血色無畏先鋒vs.傭兵: 技能寬恕,有1/2機會讓附近單位投誠,加上無限復活的大絕, 在等待復活的同時繼續的招降小兵,只有暴擊兵的遠距離可以壓制它的復活, 但又會被招降走,雙方會演變成五五波。 (16)幽暗城女王vs.傭兵: 幽暗女王的迷媚是會讓戰局逆轉的,但反過來看,它就得不到經驗值, 不過它也是一個十足的傭兵剋星,我只要看到它登場就完全不想買傭兵了。 六、傭兵剋星排行榜: 英雄這麼多,總是有比較適合拿來吃兵的角色在, 以下排行是針對後期混戰之中,還能夠在混亂戰場中探出頭的角色。 1.幽暗城女王:實用度95% 女王排行第一真是當之無愧,大絕臣服,射程2000,臣服並增加500攻擊力(Lv1), 射程遠又加攻擊,無論是傭兵、操屍、眼睛、或者招換物,通通都可以迷, Lv3後就迷英雄,只差建築物不能迷媚而已。 混戰中直接迷媚對方四週的兵,對方常常被秒都死的莫名其妙。 反制要靠早壓或硬拆,否則中後期的女王沒什麼怕的。(不過駕駛員技術會有差) 2.鳳凰之翼:實用度85% 鳳凰在攻與守都有出色的表現,鳳凰蛋讓米卓足以在單中路稱霸, 技能是暈擊、擴散普攻傷害、魔法吸收、鳳凰蛋,完美的組合。 擴散普攻與鳳凰蛋的快速殺兵,魔法吸收的強大防禦能力,讓敵人只能打普攻, 而近戰又有範圍暈擊,讓它在各方面無懈可擊。 鳳凰的逆轉表現可說是常見的很,靠鳳凰蛋推戰線、吃兵殺人、賺摳摳反推。 反制要靠人手一把的消杖來消鳳凰蛋,以及一手一本的操屍書硬推 3.時間支配者:實用度83% 時光束縛,被動緩慢範圍2500的敵人(Lv4),幾乎無法移動與攻擊, 時光裂縫的暈眩也是,讓它成為抵禦大軍入侵以及偷拆的要角, 缺點是以守為主,戰場不應該是在家門前的, 反制也只能硬拆,或用秒殺法術硬殺。 4.第十三使徒侍僧:實用度80% 些微輸給時間支配者的原因,是因為天譴亡城的範圍只有1200(Lv1), 而且還是主動技能大絕,比時光束縛要點滿來得慢些。 不過一旦拿出來,攻守俱佳,守備時甚至不需要再引流生命, 讓對手不知該如何切入要塞。 5.哥布林毒素將軍:實用度78% 毒素的被動大絕輻射塵,範圍1500,每秒99999點傷害,持續300秒(Lv1), 這非常的傷,除了部份角色如死騎等,其他英雄與傭兵無一倖免, 所有傭兵的血量直接見底,討債者同樣也是。 反制要靠操屍、魔法硬秒或硬拆,卻也沒那麼容易。 6.白銀聖騎士:實用度75% 白銀的威,就是敲死一堆人他們都不知道自己怎麼死的, 守備還不錯,但推進力有限,推進時也只以單路為主, 而且,白銀也算半軟的,只對付傭兵是綽綽有餘啦, 只要多個英雄來殺白銀,白銀就得小心點了。 反制法就是消杖、佛金、禁言、吹杖、與放逐,任意搭配都不錯。 除此之外,其他也有許多表現不錯的: 狗頭人土占者、古墓之蛛、雷拳薩滿、血領主、術士、火巫妖、恐懼之王、 哥布林核武將軍、紅衣戰鬥法師、血色大法師、火巫妖。 其中的恐懼之王是比較特別的,它讓所有敵軍的攻擊力降到近乎0, 這些傭兵就跟沒有攻擊力是一樣的。 七、結論: 傭兵在這個遊戲佔了非常重的一環,適當的分配傭兵與壓制, 會讓戰事進行的更順利,就連傭兵本身也有彼此相剋的道理在, 至於投資與分配傭兵的最佳時機,我目前還沒有辦法整理一篇出來, 我只直覺的知道,哪些時候要在哪條路放哪些兵, 哪些對手在哪條路,我要放一些它壓不住的兵過去, 或者哪些路戰事激烈,我要偷放傭兵到另外一條路偷推過去, 上面純理論的東西摸熟了,實戰的變化多學習幾次,就可以抓到傭兵的竅門了。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ◥████◣◢◣◢█◤ ◢███◤◢███◣◥█◤◢█◤ ◢█◤ ◢◤◥██◤ ◢█◤ ◢█◤ ◢◤◢◤◢█◤ ◢█◤◢█◤ ◢██◣◢███◤◢█◤◢█◤◢███◤◢█ ◢█◤◥█◣◢█◤◥◤▄▄▄▄◢█◤▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ i'ts my Style. http://www.wretch.cc/blog/rxcpu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.225.152 ※ 編輯: RXCPU 來自: 118.165.225.152 (01/22 21:12)

01/22 21:18, , 1F
我才說一五不上逼 就來一篇我不得不上逼的好文........囧
01/22 21:18, 1F

01/22 21:24, , 2F
這是...論文嗎XD
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01/22 21:24, , 3F
這位大大有沒有興趣寫一篇聖域傭兵分析……
01/22 21:24, 3F

01/22 21:25, , 4F
1000銀 不意外ㄆㄆ
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01/22 21:27, , 5F
推!
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01/22 21:28, , 6F
不推對不起自己= =
01/22 21:28, 6F

01/22 21:45, , 7F
推一發~
01/22 21:45, 7F

01/22 21:47, , 8F
太經典了
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01/22 21:48, , 9F
好文我推!
01/22 21:48, 9F

01/22 21:49, , 10F
傭兵剋星首推女王我不認同,因該是召喚出來的"苦難女王"
01/22 21:49, 10F

01/22 21:50, , 11F
全地圖無距離迷魅、外加可選擇迷魅對象!
01/22 21:50, 11F

01/22 21:59, , 12F
推 碰上買一堆傭兵的+狼騎 真的頭大
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01/22 22:05, , 13F
大推
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01/22 22:12, , 14F
後期混戰中.. 苦難女王一次一隻 不會比幽暗城女王快且加攻擊
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01/22 22:13, , 15F
我上面有寫到比較的前提 是後期混戰狀況下
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01/22 22:15, , 16F
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01/22 22:22, , 17F
01/22 22:22, 17F

01/22 22:39, , 18F
好文
01/22 22:39, 18F

01/22 22:52, , 19F
再推
01/22 22:52, 19F

01/22 23:15, , 20F
01/22 23:15, 20F

01/22 23:19, , 21F
推推~~
01/22 23:19, 21F

01/22 23:46, , 22F
全部看完了,不推對不起自己=w=
01/22 23:46, 22F

01/22 23:56, , 23F
好文我推推
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01/23 00:28, , 24F
再推
01/23 00:28, 24F

01/23 00:40, , 25F
看完了!!不推不行阿!!
01/23 00:40, 25F

01/23 02:53, , 26F
厲害= =寫論文報告
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01/23 07:23, , 27F
果然是強者
01/23 07:23, 27F

01/23 08:02, , 28F
厲害 請受小弟一拜 <(__ __)>
01/23 08:02, 28F

01/23 10:28, , 29F
猛阿
01/23 10:28, 29F

01/23 12:03, , 30F
push
01/23 12:03, 30F

01/23 15:57, , 31F
01/23 15:57, 31F

01/23 23:13, , 32F
有神快拜
01/23 23:13, 32F

01/24 10:24, , 33F
好文
01/24 10:24, 33F

01/24 21:22, , 34F
太強了吧@@
01/24 21:22, 34F

01/25 11:07, , 35F
非常詳細...不推不行
01/25 11:07, 35F

01/25 15:50, , 36F
不推不行 太實用了
01/25 15:50, 36F
文章代碼(AID): #19U71onP (WarCraft)
文章代碼(AID): #19U71onP (WarCraft)