[三國] 真三國無雙V5.0G2

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (火柴人)時間17年前 (2008/12/28 23:35), 編輯推噓65(65087)
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-------------------------------------------------- // 真三國無雙 V5.0G2 -------------------------------------------------- 載點(小帆提供): http://yufarn76.myweb.hinet.net/SanguoMusouV50G2.w3x 分流(猛男king45678提供): http://0rz.tw/4b5gp 英雄 - 調整孟獲熊抱的法術範圍(200→350)。 Debug - 再次嘗試修正敗將死亡時會導致當機,以及無法施展追影斬的問題。 Last Update: 2008/12/28 by DKM.t & Minelander -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.63.253

12/28 23:35, , 1F
XD
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哈哈哈~首次搶到沙發耶:)
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二推
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不過g2檔名一樣?!
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12/28 23:36, , 5F
檔名~~~
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12/28 23:37, , 6F
我是白痴 囧
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推!
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12/28 23:40, , 11F
PUSH
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12/28 23:40, , 12F
推!嗚嗚 我的獸王吼
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12/28 23:45, , 13F
等下再去當路人試看看孟獲= =
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12/28 23:51, , 14F
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流量塞爆了...
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好快
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推~
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宅男勒..
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12/28 23:56, , 19F
為什麼我覺得敗將好像永遠修不好= =乾脆改技能組算了XD
12/28 23:56, 19F

12/29 00:25, , 20F
因為我在修敗將隱身時死掉會當機的BUG,沒想到又多出其他問題
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12/29 00:29, , 21F
現在劉備對方滿血時可以拉了嗎?
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12/29 00:36, , 22F
堆~~ 可以問一下嗎 新小兵模組不知道何時上路
12/29 00:36, 22F
說實在,我覺得最近5.0的玩家並沒有很顯著的增加,勉強假日能滿到GGC的112房而已, 所以這幾個禮拜我的更新都傾向在修平衡還有修臭蟲,是希望不要再讓銜接門檻提高了。 如果說大家有什麼更好的推銷方式歡迎私訊給我,要不然裝小兵可能還需要一段時間說。

12/29 00:37, , 23F
敗將隱身能穿人了嗎?
12/29 00:37, 23F

12/29 00:45, , 24F
只能說是習慣吧!4.9很多人沒玩過測試版一下子跳5.0
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不太能適應!我是覺得還好拉 5.0測試版一出我就玩了
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12/29 00:46, , 26F
上手還滿快得~物品熟悉一下 地形則是沒太大的影響
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12/29 00:46, , 27F
地形跟物品吧 不過真的有點改太快了
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之前熱鍵風波也是個影響因素吧!從特色去著手吧
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12/29 00:46, , 29F
地形影響蠻大的吧!? 樓上
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12/29 00:49, , 30F
其實主要就只有地形吧 第一眼感覺不對就不行了
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12/29 00:51, , 31F
地形習慣就好了 不是嗎?
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12/29 00:57, , 32F
如果是出 4.9 ~ 5.0 的銜接版呢 ?
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12/29 00:59, , 33F
我覺得改的很好阿,就是有人不嘗試新的
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12/29 01:00, , 34F
老實說地形對我幾乎沒影響耶!是我體驗不夠深嗎還是
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因為不習慣,所以被殺暴,就說不平衡,就不玩...
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地形不能適應!?3.9那才叫大改吧
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5.0只是作些小部份修正而已!何況這樣多了不同的玩法
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12/29 01:01, , 38F
不是嗎
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還有 74 則推文
還有 3 段內文
12/29 11:17, , 113F
以後才會漸入佳境 很明顯現在3國是朝著新方向在走
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12/29 11:19, , 114F
跟舊板的確有很明顯的差別 只是希望不會最後變的跟其他
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dota類型的圖 節奏特色打法 太相似
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12/29 11:20, , 116F
令外可以請問一下作者 夢或改第一招的理由嗎@@?
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12/29 11:21, , 117F
單殺強的應該團戰會弱點 在加上他又有爆發力又加跑速...
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12/29 11:22, , 118F
而且他的熊抱 並不是放的當時範圍內而已 是移動時的周
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圍都有 雖說有魔的限制 但他的確是集
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12/29 11:24, , 120F
龐統緩速靈氣(5秒範圍350)(張飛震圍300)+許諸5下白熱
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孟這樣還是很囧~壓線還是很..如果這樣成定案
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和馬超的跑速(28:20%) 以及每下的額外傷害
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最起碼第一招發動的時候,底下有類似靈氣的原圈圈出現
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才知道範圍
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12/29 11:32, , 125F
可能我比較難接受吧= = 我一開始以為是
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曹洪對立馬超 許諸對立孟獲的
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12/29 11:43, , 127F
我推樓上 = 口= 現在新夢獲 我覺得過強
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12/29 12:00, , 128F
看來看去,只有haker520大覺得孟獲很囧,跟多數人不同
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12/29 12:04, , 129F
不過他提的靈氣範圍有些英雄也沒有,如:龐統馬良...
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12/29 12:05, , 130F
但有這想法也不錯,看有沒有機會增加囉
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12/29 12:13, , 131F
孟獲 配隊友真的很殺!!!!
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12/29 12:49, , 132F
孟單殺PK強沒錯!可是如果打RT1.選角問題 2.隊友配合問題
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12/29 12:50, , 133F
影響因素太大了,我跟我朋友他用馬超一路,對上曹洪跟殘
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12/29 12:51, , 134F
壓線壓輸..對上敦跟張粱也大輸,當初孟的定位是比照許褚
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12/29 12:52, , 135F
這點是作者在GGC官網說所過得,不過兩隻比較起來,許褚大
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12/29 12:52, , 136F
勝吧~要不然就是我沒玩到他的精隨!有請高手分享RP吧
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12/29 12:59, , 137F
原來玩個兩場壓線輸掉就是弱角...
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12/29 13:22, , 138F
樓上= = 只是在討論不用嗆吧= =
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12/29 13:24, , 139F
我覺得英雄的各種優勢 他似乎擁有大部份
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12/29 13:29, , 140F
我不止只玩兩場,只是舉例而已,我也說過有請高手RP分享
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12/29 14:24, , 141F
我覺得孟獲若壓線都贏,很大機率會被說改太強,況且就像
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12/29 14:26, , 142F
樓上說的,隊友配合問題...等因素,很難說孟獲很弱
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12/29 14:28, , 143F
當然,我玩沒很多場,不敢多說,就多多討論找解決方法吧~
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12/29 17:09, , 144F
我覺得夢獲很威耶
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12/29 17:11, , 145F
不看熊抱的話 有玩過2 4招打完瞬傷 1000UP
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12/29 17:12, , 146F
會戰不夠硬的話 被貓到幾乎就差不多了
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12/29 17:13, , 147F
而且現在又有熊抱這麼緩的輔助昭式
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12/29 17:13, , 148F
只是前期沒有 緩或暈的隊友 很難壓人
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12/29 18:16, , 149F
dos毒霧會無效 還有夭術範圍應該可以再加大一點大絕也
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12/29 18:17, , 150F
是不然dos真的有點弱 扣血那招扣寫可以減半嗎?dos祈禱
12/29 18:17, 150F

12/29 23:14, , 151F
攻擊輸出高 壓線弱還好吧 配個周瑜張菲之類的幾乎都穩穩殺
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12/29 23:16, , 152F
當然因為他不夠硬所以不能正面衝突 要靠隊友先放招
12/29 23:16, 152F
文章代碼(AID): #19LvosP8 (WarCraft)
文章代碼(AID): #19LvosP8 (WarCraft)