Re: [三國] 請問英雄/單位/角色攻速上限是多少 ??
我怕推文不明顯。
上限不是 400%,是 500%。
增加的上限才是 400%。
因為起始的攻速就有 1 了。
這是攻速的公式:
Attack Rate (AR, 攻速)
AR ≡ Final Cooldown of Attack
Base Cooldown
Final Cooldown of Attack = -------------------------------------------------
[1+(0.02*AGI)+(Item Bonuses)+(Ability Bonuses)]
順便再說一次,純粹對衝高 DPS 來說,C / P 值最高的武器是武士刀,
沒錯,喜歡用武士刀殺遍天下的朋友,你們做對了!
不過這是建立在每一次攻擊都爆擊的前提之下。
如果您使用武士刀時,爆擊的機率大概跟說明上寫的一樣,
那,我們這種運氣不好的人,應該拿血斧。
因為在機率模型下,C / P 值最高的是血斧。
DPS 相關的 C / P 值數據在這邊:#17GN7dNy
不過如果是用毒玉,有事沒事打一下,最划算的就是毒玉。
但是光明磊落的人是不會使毒的。
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※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言:
: 由上面我畫的圖表攻速超過100%之後
: 實際成長幅度會越來越平緩
: 應該不是正比吧=_=???
真的是正比,這是單位的問題。
說明:
Attack Rate ≡ Final Cooldown of Attack
Final Cooldown of an Attack 的字面解釋就是,
從完成這一次攻擊到下一次之間需要的冷卻時間(時間單位是 Seccond)。
秒
所以 AR 的單位是:----
次
在遊戲中,白字、綠字所寫的攻擊傷害/攻擊力/Damage,
是指每一次攻擊所能造成的傷害(單位是:血、Hit Point (HP))。
HP
所以 Damage 的單位是: ----
次
DPS ( Damage per second ) 的定義是,每秒所能造成的傷害。
HP
所以 DPS 的單位是: ----
秒
1
=> DPS = Damage * ----
AR
如果不能體會 DPS 的公式定義,可以用單位來感覺:
HP HP 次
---- = ---- * ----
秒 次 秒
所以攻速和 AR 當然不成正比,隨便取兩列式子來比較:
+100% 攻速 = +1 AR
+300% 攻速 = +0.5 AR
這非常明顯不是正比。
攻速應該跟 AR 的倒數比,而不是直接跟 AR 比。
如果直接跟 AR 比,並且把本來的 100% 也加上來,就會發現剛好是反比!
那個模型把自身的 100% 扣掉了,所以沒辦法直接看出來。
順帶一提,我覺得直接用「DPS」對「總攻速」或者「1/AR」做圖,比較容易理解。
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平生不識 PP 神,星海再強也枉然。
推 : 蛇蛇蛇蛇!
ψIOann
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簡單來說,攻速的增加上限是 400%,加上自身本來的 100%,總共只能到 500%。
所以許褚本來的 100% 再加上白熱技能的 400% 就到達頂速。
整個遊戲最快就這樣了,沒有人能比他快。
還有,增加攻速和攻擊強度是成正比的。
+20% 攻速,攻擊強度就 +20% 依此類推。
月下美人 +50% 攻速,所以光是攻速就已經替攻擊強度增加 50%,
這還沒考慮月下美人所加的攻擊力。
推
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