[三國] 心得 - 孫尚香
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者chrisjon (統計統計通通忘記)時間17年前 (2008/10/28 20:13)推噓26(27推 1噓 40→)留言68則, 12人參與討論串1/1
因為玩魏玩慣了,突然加到幾場蜀國,就不知道要選什麼好
想到之前有人選,所以就選了新角 - 孫尚香來玩玩看
第一次玩時,先衝第一招 火鳳連環 到4 其他點 鴛鴦破 或 黃+
到十、十一連點大絕 - 弓腰亂武
不過一直抓不準火鳳連環的傷害時機,所以不知道怎麼放,也很少放
魔也不會不夠用
初裝 敏手 敏手 力環 楚騅長靴 → 源氏鎧甲
第二次玩,先衝第二招 猛禽印記 到4,其他點 鴛鴦破 或 黃+
但是遇到知道猛禽印記作用的玩家,角色一整個爛掉....
然後放幾次,魔就沒了....
等到8~9時點1的火鳳連環來用,鴛鴦破滿 10,11點大絕
初裝 敏手 力環 楚騅長靴 加回魔攻速的杖 → 源氏鎧甲
第三次玩,這時才知道孫尚香的大絕有Bug,就是在放大絕時被暈就不會動了
第三次和第四次 有一點小心得了
起手1: 力環 紅襪 清晰*2
起手2: sobi 紅襪 樹枝*2
後續裝備就純加攻擊力、攻速為主
(因為我賺錢速度慢,所以通常都力環、敏手*2、楚騅長靴、加回魔攻速的杖 打全場
還有夠錢就合源鎧)
1 2 2 3 2 +(4) 2 +(3) +(3) 4 4(3/+)
火鳳連環:只點1主要大多在打小兵,因為打英雄,得等武器飛回來才會有傷害
而且武器丟出去不能動也不能攻擊,丟愈遠發呆愈久....
猛禽印記:重點在 追殺 或 被追殺 時放,等級愈高炸愈快
鴛 鴦 破:內建小型烈玉,看心情點
弓腰亂武:十足的"追殺技",等低時點作用不大,時間短,放完再衝上去也追不到
所以 通常 等到10/11級再一次點完,此時也有一定的攻擊力
記得爬文好像有看到有人說用大絕逃跑(有的因此中Bug)
可是我覺得,大絕是追殺技,如果用來逃跑...不會掛也變成會掛吧...
因為大絕動畫要1.5~2秒,這時早被人追到了,與其利用地型逃跑
倒不如一直跑,反正大家都要閃地型
當第一次玩時,看技能就覺得孫尚香是的裝主要衝攻擊力,跟甄姬有點類似
差別在一個靠爆擊、一個靠烈玉
但在放過招式和大絕之後的想法就變成
其實孫尚香反而殘兵敗將比較相似,差別只在
殘兵敗將是靠"暗殺",靠的是敵人不知道你在哪而無從躲起;
但孫尚香卻是"追殺",靠的是敵人就算知道你在哪也跑不掉;
也就是這兩者主要都是殺單人或從脫離會戰中少血的人
(所以其實孫尚香合巨盔會比源鎧還好點)
但重點是,孫尚香本身需要有一些基本的攻擊力,不然"打算"追殺不成反被殺是正常的
(放大絕的時機最好是在死角放,然後一和敵人見面就印記,然後開殺)
以上是我玩小香幾場的心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.135.56
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火鳳初期是主力我沒意見,但點到4最高攻擊力是190,就算兩下都中也只有380
在後期裝起來了,防高,傷害更低(記得之前文章都說技能傷害也因防增加而被扣)
就算傷害不會變低好了,兩下都中380,對中後期英雄的血量,幾乎都不足以構成威脅
所以基於我對孫尚香角色的定位,我寧可選擇附有緩的印記
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如果硬要說火鳳放不準其實也沒錯,因為我不會放,所以這種打法重在"普攻"(或說追殺)
當和隊友配得很好時,敵人想逃,印記放下去..."糟哪裡企"
當時運不好,敵人想追,印記放下去..."你中了七傷拳"
因為印記等級愈高,傷害愈大;發生的距離也愈短
愈想跑/追,被印記傷害也愈大,也跑不掉/追不上(印記附加緩)
追人可以讓逃得人死更快;被人追也因印記等高發動距離短,追不上而放棄
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