Re: [三國] 諸葛+翔靴...

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (恭喜考上國防部!)時間17年前 (2008/07/26 09:03), 編輯推噓23(2308)
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※ 引述《kkten (kkten)》之銘言: : 極凍凝結--造成區域敵人傷害並冰凍2秒,效果延遲0.3秒 : 施法距離570 cd18 範圍 150 : 190 : 230 : 270 先容我借本篇,喇塞一下諸司對決 附加偷賺p幣...XD 事實上在4.2的年代,諸葛亮的魅力 就是那招點滿範圍還是小到靠北的極凍啊 那時候諸司上六,諸葛亮冰到就贏,miss就輸的刺激感,到現在都還意猶未盡 XD (以上是回憶的部分,抱歉這個地方我沒有做一個分隔的動作,導致大家混淆版本) 也因此我相信,現在有相當多的人玩諸葛前期撐線時,是極凍只點 3 甚至是 2 的... 中期再把冰補滿,跳恰恰時把那兩點技能投資在智+6上,實在是有益無害 (另一方面,就我身邊大多數的人,對於極凍範圍改大的事都持反面意見) (曾苦練諸葛的人:冰範圍改這麼大要死啊,這樣沒辦法展現我的神手極凍技巧) (不自選諸葛的人:冰範圍改這麼大根本 imba 啊,隨便冰都冰的到!) 目前諸葛亮較大眾化的點法應該是 211214133... 其實我的點法也沒那麼固定,也可能是 12121313+44 上六點不點臥光,其實對我來說並不是那重要的事 因為我玩諸葛,就算上六點臥光也不見得能噴死人 囧rz 但如果撐線時尚有餘裕,那就還是點大絕吧,記得隨時控魔,留300左右的魔在身上 一方面是自己的冰電考量,另一方面就是幫隊友下雨打雷 XD 以上p幣 get..... : 施法距離570+範圍270/2 = 它的最遠範圍是705 (範圍是否大的無腦了?) : 射後不理 暈眩2秒 cd18秒 以前司馬可以利用距離700直火對諸葛進行壓制 現在諸葛亮兩招都上看700距離,講穿了沒在怕司馬的 電又遠又痛,電+普1~2,那尷尬的血量不補的話,14秒後司馬就被傳送回溫泉了 用145的魔加上走位普攻兩下,還順便撿兩隻小兵,耗司馬一罐水,實在划算。 若我是司馬,應對方式會是:對方只要電消血,我一定要直火+普攻1~2回敬 這時雙方都來到差不多的血量,亦即在招式cd完後下一次對決就是關鍵 個人認為諸司單挑重點在於: 司馬直火cd 18秒,諸葛電cd 14秒,理論上司馬要主動出擊才有機會掙到贏面 也因此,我司馬的點法是 131212122,也就是用直火跟諸葛的電抗衡 但討厭的是,遠遠跑過來電一下就走人的諸葛...直火又直不到他,真的很煩 無論如何,玩司馬對上諸葛,大原則就是他先電的話,不是退塔補就是回直火 我的話是都會主動黏上去逼諸葛出招這樣 不然諸葛電 + 普攻(走位) + 普攻(走位) + 冰 + 普攻(走位) + 電(cd結束) = get 150 這樣的攻擊模式實在很靠北 XD : 以上是進攻的積極面 積極面完全同意,故恕刪 : 消極面來看,有翔靴之後,中路的諸葛將是半無敵狀態 : 荀彧的吹+蛇,司馬的吹+星落,孫權的逼戰,任何的緩速技 : 諸葛都沒有死亡的可能 : 唯一有用的剩下曹仁的睡 有辦法圍殺 : 積極+消極合起來 變成只有諸葛殺人 沒有人可殺諸葛 : 這只是配上飛鞋的效果 此處遺漏了一位魏國的靈魂人物... 上路的首選,中路的備選,高達 95% 的出場機率,輔助能力超越所有角色的空裝流氓 XD 翔靴諸葛其實也沒有那麼全面 駕駛員手速不夠快、翔靴諸葛本身體質差、對面以撐血為第一考量...etc 都可能讓直出翔靴的諸葛囧到GG : 以AT來說,有張飛的情形會讓張飛出翔靴... 以下至本文結束均完全同意(中肯到讓我不知道該怎麼騙p幣...) : 解決法 : 之前其實就做過,將冰凍秒數降低至1.5秒 與其降低冰凍秒數,我個人更是偏好縮小極凍範圍 一方面可降低諸葛亮 翔靴遊擊性、撐線無腦度 另一方面,讓諸葛亮在操控面上能更具有技巧性 : 光線將不再必吃6道 (不過一堆人會受不了吧?) 諸葛亮的臥光,不論是威力、命中判定、施展操控性 都已經大幅度的削弱 個人理想的諸葛亮應該是 電:依照現況不變 冰:範圍下調,大約比 4.2 大一些即可 神機:依照現況不變 臥光:極凍→臥光 不轉向(比照 4.2),威力依照現況不變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.168.190

07/26 09:07, , 1F
把極凍的延遲時間改回來如何 增加冰的技術性
07/26 09:07, 1F

07/26 09:19, , 2F
專業!清晰!好文!
07/26 09:19, 2F

07/26 09:26, , 3F
看到這篇真的覺得4.2的諸司對決很刺激阿XD 生死一瞬間
07/26 09:26, 3F

07/26 09:30, , 4F
4.2的對決才是美味 :D
07/26 09:30, 4F

07/26 09:36, , 5F
記得4.2不需要冰,上6級算準直接放光線+電就差不多了...
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07/26 09:52, , 6F
我記得4.2諸葛第3招是龍捲風不是嗎?? QQ
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07/26 09:54, , 7F
樓上 那是鞭屍用的XD
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07/26 09:57, , 8F
4.2我黃血司馬龜塔都被諸葛光線從門外射死= =''
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07/26 10:42, , 9F
看過神手諸葛雷射光像狙擊槍在用的= =
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07/26 10:50, , 10F
狙擊槍是怎麼回事@@?
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07/26 10:57, , 11F
打到手腳-81hp 打到軀幹脖子頭直接暴斃 Headshot!
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07/26 10:59, , 12F
sounds good XD
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07/26 10:59, , 13F
真的4.2諸葛上六就直接噴光了...
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07/26 11:00, , 14F
好粗 好長 好銷魂
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07/26 11:12, , 15F
跟lighter一樣銷魂
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07/26 11:20, , 16F
這版冰的範圍大+無延遲 超好用 所以才調低大絕傷害吧
07/26 11:20, 16F

07/26 11:56, , 17F
4.2第三招不是龍捲風嗎@@
07/26 11:56, 17F
既然都按下修文了,我就再補一些稍晚我自己看完我自己文章的心得 其實本文是有點離題的狀況,從諸葛廣義的整體性,私自轉變為狹義的諸司對決 就蜀國整體戰力而言,諸葛、糜竹、張飛 這三者都是出翔靴的首選角色 三者其中又以諸葛亮的 超高度游擊能力 與 瞬間爆發力 為最佳 再加上會戰魏國集火目標勢必全員針對諸葛而來,翔靴在身上可大幅增加會戰存活率 因此我個人對於偏愛翔靴諸葛更勝張飛的飛震 何況,控場角色的會戰存活率,對於團隊勝利是相當具有指標性的一項數據 XD ※ 編輯: swlvin 來自: 61.31.168.190 (07/26 12:28)

07/26 14:04, , 18F
改回來像我這種手殘就哭哭了都冰不到XD不過還是大推
07/26 14:04, 18F

07/26 15:21, , 19F
4.2的丞相真神人也,那時候中路幾乎都是丞相,光線超威
07/26 15:21, 19F

07/26 15:39, , 20F
風仗沒CD的時代司馬也蠻淫蕩的 翔→EF→吹→N→A→吹→EF
07/26 15:39, 20F

07/26 15:40, , 21F
滿血接到死XDD
07/26 15:40, 21F

07/26 15:43, , 22F
3.9~4.2 雷黃互點 上六 直接噴大決殺死人
07/26 15:43, 22F

07/26 15:53, , 23F
樓上不點冰...神準~
07/26 15:53, 23F

07/26 17:18, , 24F
三樓這一套所需的時間久到從中路趕來上路都有機會斷你招...
07/26 17:18, 24F

07/26 17:49, , 25F
其實 N F E 普x2 就已經痛到炸開了
07/26 17:49, 25F

07/26 18:10, , 26F
直接電+噴就可以殺人了 殺到一次..之後就會來一次殺一次..
07/26 18:10, 26F

07/26 23:38, , 27F
諸葛翔靴IMBA.....!!根本就是暗殺魔王...
07/26 23:38, 27F

07/27 10:46, , 28F
4.2諸葛是神
07/27 10:46, 28F

07/27 10:52, , 29F
4.2諸葛3及光線可以把匈奴全部噴死!!只剩2之主將...
07/27 10:52, 29F

07/27 16:11, , 30F
諸葛司馬買本孟德 都不用接大絕就輕鬆殺人了
07/27 16:11, 30F

07/27 16:12, , 31F
AT不適用就是了....
07/27 16:12, 31F
文章代碼(AID): #18YdVpKp (WarCraft)
文章代碼(AID): #18YdVpKp (WarCraft)