[CG] [OS] Undying 的打法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者maxliao (毛人愛雷克)時間17年前 (2008/06/10 21:30)推噓17(17推 0噓 14→)留言31則, 14人參與討論串1/1
Dirge 德瞿
Undying 不朽者
Scourge - Intelligence 不死族 - 智慧型
Strength 力量 25 + 2.1
Agility 敏捷 10 + 0.8
Intelligence 智慧 27 + 2.8
Attack Range 攻擊距離 100(melee)
Move speed 移動速度 310
亡者復甦
從地底呼喚不朽者手下的殭屍加入戰局。每當有殭屍攻擊6次,則會有另一個殭屍由他身邊
復甦。當一個殭屍死亡,他的活動生命力會回到德瞿身上,讓德瞿恢復50點生命,殭屍擁有
33%魔防減傷。持續30秒
等級一 - 1隻殭屍
等級二 - 2隻殭屍
等級三 - 3隻殭屍
等級四 - 4隻殭屍
冷卻時間:30秒
法力消耗:100/120/140/160
殭屍擁有400點生命,37-45點攻擊力(類型:穿刺),-2點防禦(類型:重型)
召喚出來的殭屍最多復甦出另外一隻殭屍,被復甦的殭屍無法復甦出其他殭屍
靈魂剝離
使目標敵人或友軍的生命能源轉向,讓他們根據他們身邊的單位數量而受到傷害或得到生命
,每個單位造成25點傷害或恢復25點生命
等級一 - 最多根據5個單位
等級二 - 最多根據10個單位
等級三 - 最多根據15個單位
等級四 - 最多根據20個單位
冷卻時間:25/20/15/10秒
法力消耗:50/75/100/125
衰竭靈氣
德瞿的致命氣息能使他的敵人心臟靜止,讓他們隨時間失去總生命的1%
等級一 - 作用範圍250
等級二 - 作用範圍500
等級三 - 作用範圍750
等級四 - 作用範圍1000
冷卻時間:被動技能
法力消耗:被動技能
無視魔防減傷
猛惡疫病
使目標感染疫病,導致其移動速度減少25%並增加他所受到的傷害。疫病會傳染給受感染單
位附近的其他單位
等級一 - 被感染者受到的傷害增加20%
等級二 - 被感染者受到的傷害增加25%
等級三 - 被感染者受到的傷害增加30%
冷卻時間:30秒
法力消耗:100/125/150
持續7/8/9秒,感染給其他單位的作用範圍200
以上資料轉自
http://ostar.ez1000.net/Heros/Scourge/DuskTavern/Dirge-Undying/Dirge-Undying.htm
這支英雄 從素質上看來 是一血多的智力英雄 敏捷也低的可怕
技能也都頗為實用(以前期而論...)
===============
走:
因為是輔助為主 所以跟隊友最好 哪些路不限定
點法:
吾人 不走主點1的CP路線
採 2 3 2 3 3 4 3 2 2 1 4 1 1 1 .......
先點2是因為 可壓人 可救人
7等補滿3 是因為可以壓線
前期1%的損血 可以抵掉英雄本身的回覆速率 更可以抵掉ror的回覆量
PS : 若要早推可以先點 1
因為前期兵沒有那麼多 根據單位的數量也沒那麼多
買法
自選 雞 哧樹數個 ... 開分享
補ror 樹枝x2 鞋
合成補盾
大概這樣就差不多了0.0
接著看是要買眼睛照亮大地 或是 null bracer撐點續戰力...
抑或是AR 羊杖 吹杖 禁言杖 冰甲 強襲 吸血鬼披風 都隨意
近戰多帶吸血鬼披風較划算的來(個人觀感)
個人覺得以帶滿輔助靈氣裝備為主
看到隊友不死且身上一堆buff會有種很爽的感覺
注意:
大絕使用時間 在會戰時 在對方互相較靠近時施放會有大效果
==>導致對面都黏在一起 緩在一起 對戰況較有利
=======================
這是小的在打RT時的一點點想法
望高手指教
RP:
http://tw.gg-game.com/readper/view.php?id=484e5fd8af52e
(發現打輔助角色還蠻爽的 暗牧 跟 Undying都有異曲同工之妙XD)
以上
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死神萬歲!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.5.62
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