Re: [CG] 仙之俠道i跟ii的差異
※ 引述《NaiZ (乃子)》之銘言:
: 今天沒事幹
: 突然抓了1.6版來玩
: 結果為啥我感覺仙之俠道1代比2代複雜= =
: 而且二代可以單通一代不能= =||
: 我還是選最簡單的模式ㄟ
: 有人可以解釋一下一代跟二代的差異嘛
就一些差異比較大的回一下
一代 二代
錢超多,多到用賭的都賭不玩 窮的跟屁一樣,地上的裝備還要全部檢來賣
才有錢用
胖子(停怪的)CD超快,價錢經濟實惠 好久才能叫一次胖子,而且每次改版都會漲
之前還有停怪停到右上角計時都到了 價
怪還沒出完的紀錄
轉職時可以附送一個技能,例如破月 滿30級可以解副職,也算是多一個技能,不
轉職後會有一個被動技增加攻速跑速 過選擇性多樣,相對而言比較耐玩
裝備分的很細,從H~Z都有,不會像 裝備的效果多樣化,一個裝備可能有七八個
二代裝備劃分模糊,明明是同等裝強 效果,也因此裝備數量較一代少
弱卻差很多,但是裝備大多效果只有
兩三個
仙煉石和妖化石可以買的到,加上錢 最大致命傷,仙煉妖化變成限量,讓神裝魔
超多,仙煉失敗都沒有在怕的,天石 人需要一直卡怪拖時間刷天石,RT也經常會
變成賺錢練功的勝地,但是消耗量相 因石頭分配不均而大打出手
對也很大,不止武防,連飾品都要妖
化仙煉
商店有賣超強裝,像是最強的衣服也 商店大部分的商品都是屁,能買的大概只有
是在商店購買,而且一代錢較多,商 續命膏
店利用率較高
每波魔王威猛無比,小兵弱不禁風 每波魔王大幅弱化,小兵大幅強化
追捕犯人掉的東西變化很大,有打寶 競技場掉的東西都一樣,但樣樣是好裝
的感覺
練功房經驗跟錢都和守路的差不多 練功房經驗超多,錢超少
每個人的轉職任務都大不相同 就八種選兩種
因為不只翅膀,還有兩儀寶鼎需要刷 只有翅膀要刷,四象玉跟四象斗蓬比起一代
那些怪獸,因此搶很大,畢竟一場只 算是大幅弱化(因為移除兩儀寶鼎),一個Z
能出2~3個兩儀寶鼎,堪稱一代最大 退化成兩個A,相對不太實用
缺點(四象玉+四方戒=兩儀寶鼎)
任務很多,可是送的很多都是垃圾.. 任務較少,但送的大多是好裝,新技能較一
代弱(一代:地魔,二代:八刀、憐花)
初始副本是賺錢刷初始裝好所在(熊洞) 初始副本變成快速到水怪區的捷徑...
傭兵很弱,練了以後還是很弱 傭兵有格子,蠻強的
積分可以換C~S的箱子,箱子打開裡面 積分能換的箱子只有B和C,最後結果就是沒
會有同等級的物品兩個,初期開到屬於 人要換,大家都拿去換黃石、妖化
自己的A武器就發達了,如果同時開到
天剎跟地剎,還可以組成天地雙剎,第
5~6波左右就能擁有S武器,無怪乎一堆
人單通
賭博是賭裝備,因為有加賭運的道具因 錢太多才會去賭,只能賭石頭
此很有搞頭
運氣夠好就能單通,因為很像打寶,打 由於每場變數不會太大(綠石、狼皮、死寂)
到就歡樂,打不到就哭哭 因此單通比較需要實力
以下是獨創特色
獨創飛升系統,即拖台錢系統,讓你等級 獨創石頭系統,可以強化武器防具,做的相
降回1,但是屬性不減,等於有更多的功 當好
可以練
獨創晶石系統,雖然我覺得蠻失敗的,晶石
獨創團隊積分系統,不過好像沒啥差 商店的東西只有四象玉跟四象斗蓬有搞頭
--
███████麥面█◤█████ ███ ██◢███◣█◥◣█ █ ██
█████████◤█ ★█‧–●– ███◢████ █ ██ ██
█████禾斗█◤ 幹你媽的 ▂≡▂ ▕ ◤‧ ██
███████◤ ‧ 快去買來吃! ▎ -⊙-⊙— ▍ ‧ ██
███禾斗█◤ ★ ◣ █▏ /皿\ ▋ ██
█████◤█★ █◣◣︶ ▊ ψQSWEET ★ ██
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.133.54
推
06/04 15:36, , 1F
06/04 15:36, 1F
推
06/04 17:14, , 2F
06/04 17:14, 2F
→
06/04 17:15, , 3F
06/04 17:15, 3F
→
06/04 17:16, , 4F
06/04 17:16, 4F
推
06/04 18:23, , 5F
06/04 18:23, 5F
推
06/06 02:05, , 6F
06/06 02:05, 6F
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
19