[教學] 新版太原雪齋 技能 點法 團戰 分析

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (封塵)時間17年前 (2008/05/31 19:47), 編輯推噓11(1107)
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先稍微分析一下角色 優勢技能分析: 1. 在於它本身的天生計 ,樹精 可以當免費的眼睛 CD只有85S 對於團戰來說~這可以確保視野的通暢~ 對於對方來講~打樹跟找樹精 相對要花費不少心力 ~而且又沒好處 2.第一招 圓石陣 說明: 可以斷魔免技能 如 信長大絕(我眼睛沒看錯的話) 可以綁魔免的角色(大概一出來的一瞬間) 算是非常好用的 對於追擊 以及阻斷敵人來說非常棒 點滿六秒~ 3.第三招 淨化 說明: 可以緩人物400% 6S 並消除抗摩 這算是非常機車的技能,對於這版抗魔很重要來說 一進戰場抗魔被消掉是很危險的事情 又可以緩六秒~雖然用真知短甲跟百里可以破 但是緩速還是存在~基本上算是弱化傷害的大絕 4.第四招 自然之怒 說明: 對一個區域放光球 三秒後掉落 ~會對敵人造成1200無視 魔免傷害~這招前期對手攻擊力沒起來算是非常危險的 招式~一級1200傷害~對於混戰跟沒跳界的角色造成很大的 傷害,除非先行打爆~所以這需要看時機施放 5.第二招 樹人招喚 說明: 招喚一個樹人來攻擊 點滿CD 40S 持續260S 這招太過於弱化~基本上只能用來擋塔以及當眼睛 吃兵太弱 (攻速太低) 點法: 一三招先滿第二招點一 有大點大 接著在點滿二 最後是黃十字 總體AT戰的價值: 對於前面優勢的技能相信各位都知道它是一個非常適合打團戰的角色 我將他定位在 輔助型強力角色 對於打團的價值在於: 1. 對抗打陣地戰的對手 例如 佐佐成政組成的慢推組合 可以用大絕跟 圓石陣來擾亂敵方 並對在原地接戰的對手造成相當大的打擊 2. 追擊的時候也有緩計跟綁計 相對於追擊來說 配上風捲 玩個純輔助 緩人跟幫綁算是非常適合 3. 對於破陣有極大幫助 理由同第一點 AT戰的弱勢以及缺點: 沒有一個角色是無敵的~ 1. 第一招跟第三招以及大絕的招式CD太久 例如 第一招跟第三招 CD都接近40秒 大絕也要140秒 施放的時機變的非常重要~不是一會戰就亂開亂放 2. 大絕 對於擴散箭 以及 高建築物傷害的攻擊脆弱 例如 丹羽 大絕 光秀 大絕 森蘭丸擴散箭 ..... 非會戰放很吃虧~因為很容易被擊破(前期例外) 3. 本身技能有施放動作 這隻招式都有一小段的施法時間~我覺得有一點要命 放圓石陣接自然之怒會有一點延遲~不好連段 4.推塔技能太少 對於推塔吃重的這版~樹人相對太弱~ 沒辦法當以前的推塔王 5.大絕定點跑對於打跑戰術的對手不利 要如何放對位置才是重點 打團買法: 出裝順序如下 鬼夾當 魔力都 百里 風之章 御魂 留一個抗魔 盡量以輔助隊友為重~裡面的裝備可以在換補血或是真知短甲之類的 御魂的用意主要是會戰先癱瘓一隻角色~讓大家可以集火其他角色 並用風捲來做逃跑跟追殺的動作 單殺買法: 出裝可以考慮: 鬼夾當 魔力都 百里 御魂 怒雷 火書 風書 袖白雪 單純單殺自HIGH用~ 玩法: 盡量多插眼~輔助隊友殺人~推塔的話就交給其他人~ 並盡量在會戰影響對手的進攻順序以及秒殺對手 總結: 這版很多變化~我認為角色的控制要非常熟~要比手快 而且要熟析控場的變化~不然很難上手 太原對於AT團戰還是有很多的用處,我覺得雖然推塔很弱 但是留人技能與破陣頗強的~可以考慮用來打團 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.9.160

05/31 20:00, , 1F
推o o
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05/31 20:10, , 2F
之前遇過買林捲 抽魔綁人的太原 完全被玩到死
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05/31 20:18, , 3F
推一個
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我喜歡玩輔助角啦 但是太原怎樣都玩不起來 不知道怎麼搞的
05/31 22:14, 4F

05/31 22:22, , 5F
樹人真的好弱 很少看到樹人玩強的人 不過我常被他大決玩死
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而且這隻我都不敢選 100%的輔助英 以前還可以玩玩樹人破塔
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樹人超爛+1...
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不覺得這隻只能玩輔助英雄 可以很威的!!
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但是這支不好練喔
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樹人只是眼睛
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其實前期樹人遠比太原強 只是你要能雙控
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推樓上 雙控而且自己不要離樹人太近
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弱點很多 血太少 你打團撐血就沒有輔助優勢
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撐血就要消耗格子 很有可能招還沒接玩就先被扁死
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恩恩~ 只是樹人攻速太慢~不好控制
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這支操控技巧、進退時機 要快 狠 準 被圍到幾乎是必中大招
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06/01 01:33, , 17F
圍~>沒跳借沒抗 走近接大 有抗有跳~>抗完淨化~>走到旁邊大
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06/01 15:40, , 18F
第13招團戰超威 可以救人和團殺 但時機很重要
06/01 15:40, 18F
文章代碼(AID): #18GJgyye (WarCraft)
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