[推薦] U9魔獸地圖優化器 繁體版

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (地震了!??被嚇到囧)時間18年前 (2008/03/07 01:22), 編輯推噓11(1104)
留言15則, 9人參與, 最新討論串1/1
前面看到有人在問,就順便上傳繁體版的了。 原版是簡體的,我將其轉為繁體以利繁體用戶使用。 應該是只有地圖作者會用到啦XD,效果是讓地圖讀取的速度變快。 軟體下載: ■便當狗:http://www.badongo.com/file/8158995 ■ESM論壇:http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=138036 簡體原版下載與軟件使用說明:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=877624 使用方法蠻簡單的,就選地圖,勾選項,然後點優化按鈕即可。 (僅用於未加密圖,已加密的地圖尚未測試過,也許無效?) 注意:使用前記得備份你的原版地圖。 ==以下是原理== 如果你有空打開魔獸的mpq檔案來看的話,預設物件(部隊、道具、能力等等)資料儲存 是使用SLK格式來儲存的。 它們都儲存在該MPQ的\Units下。 SLK加密的地圖,是將該地圖使用的技能以SLK資料型式作儲存,而魔獸在遊戲中讀取地 圖資料時,如果該地圖中有資料(檔名)會優先蓋過預設資料。 也就是說,如果讀取地圖中\Units下的資料後,就不會讀取MPQ中\Units下所有資料了。 這也就是使用SLK加密會比較快的原因。 因為它只會讀取有用到的技能或資料,而不是全部都讀取,速度就快很多了! 而魔獸預設資料中的技能都沒有超過三級,所以在SLK資料中也僅能儲存3級以下的資料 ,那4級以上呢?就都存在w3a中了。 ==以下是漢化(中文化)SLK優化地圖時會遇到的問題== ※給常在中文化地圖的苦工們參考用,一般地圖作者下面的說明可以跳過了。 為什麼將w3a檔匯進WE中編輯中文化後匯回地圖,進遊戲後反而會找不到技能了呢? 那是因為SLK加密的話w3a中只有4級以上的資料。而預設資料中沒有該技能的1到3級, 所以在匯出時就會將找不到1到3級的資料給刪了,因此就會造成遺失技能的結果了。 而解決辦法就是將地圖中的資料夾Units下所有檔案複製到魔獸資料夾\Units中, 這樣子開WE時讀取預設資料時會讀取魔獸資料夾下的\Units,而不會讀mpq檔案中的資料 了。 之後你再中文化完匯出時,技能就不會因為1到3級資料找不到而被刪除了。 PS.記得弄完後要把魔獸資料夾下的Units資料夾刪掉或改名,不然你玩別的地圖時可能 會因為讀不到MPQ資料夾中Units的資料而當機喔! 以上。 ps.地圖優化後,檔案大小會增加一些,那是正常的, 那是因為優化軟體將你自訂的部隊、物品、技能等資料轉成SLK格式加到地圖中了, 所以變大是正常的啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.92.170 編輯:修改一些不通順的地方 ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (03/07 01:28)

03/07 01:41, , 1F
補充一下 他不會最佳化你的war3map.j跟字串檔
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03/07 01:48, , 2F
最好不要優化可摧毀物跟飾物,不然後果通常會很慘
03/07 01:48, 2F

03/07 03:00, , 3F
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03/07 10:54, , 4F
已收至精華區
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03/07 14:19, , 5F
這可以跟VXJWTSOPT配著用再把檔案大小壓下去嗎?
03/07 14:19, 5F

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03/07 14:31, , 7F
謝謝解答
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03/07 14:37, , 8F
要跟VXJWTSOP配著用的話,好像u9那個刪除遊戲時不需要的文件
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03/07 14:38, , 9F
不能勾,不然在用VXJWSOPT時會出問題。
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03/07 17:10, , 10F
推 這個的原作者是? 另外跟VXJWTSOP何者先用呢?
03/07 17:10, 10F

03/07 17:53, , 11F
先用SLK再用VXJWTSOP
03/07 17:53, 11F

03/07 20:23, , 12F
原作者:南南(Shasure),楓霜提供技術支持
03/07 20:23, 12F

03/07 23:24, , 13F
一直以為是枫霜做的,對南南失敬了。
03/07 23:24, 13F

03/10 00:33, , 14F
相當厲害的優化程式 連信長11.2B優化完也可以讀很快
03/10 00:33, 14F

03/10 00:34, , 15F
可是優化完地圖會超過4MB 只能壓到4點多MB..可惜XD
03/10 00:34, 15F
文章代碼(AID): #17q2XDJi (WarCraft)
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