[CG ][9.5] TFT Dota v9.5h-16
TFT Dota v9.5h-16
- 修正軍團末日號角的販售
- 修正認輸指令問題
- 修正血法師的技能設定
- 優化防開圖機制
TFT Dota v9.5h-15
- 新增物品符文手環
- 調弱劍士的體質
- 移除阿薩斯的砍樹能力
- 新增戰牛酋長和小偷的砍樹能力
- 調高戰牛酋長的基礎攻擊力(+6點)
- 修改小弓的被動技能為多重箭
- 修改小偷的第一招技能為魔法防禦
- 修改技能勝利號角的施法對象為英雄自身部隊
- 取消技能勝利號角的施法時間
- 取消技能隱藏的施法時間
- 調高技能鬼斧神偷的金額為50/100/200/400元
- 調低技能怒斧擊的耗魔(-15點)
- 調高技能亡靈退散的耗魔為每秒3/6/9點
- 調高技能守護天使的傷害範圍(+50)
- 調高技能守護天使的傷害為每秒30/60點
- 調高技能電擊波的淨化機率(+5%)
- 調高技能冰風暴的耗魔(+25點)
- 調高技能寒冰爆的冷卻時間(+6秒)
- 調高技能寒冰甲的耗魔(+20點)
- 調高技能寒冰甲的冷卻時間(+3秒)
- 調高技能冰雨的冷卻時間(+2秒)
- 調高技能火雨的耗魔為70/90/110/130點
- 調高技能天雷術的冷卻時間(+5秒)
- 調高物品大地震的震暈時間(+1秒)
- 調高物品水晶球的冷卻時間為10秒
- 調低物品吞樹的回血量(-50點)
- 調高物品死靈護盾的靈活屬性(+2點)
- 調高物品軍團末日號角的價值分數為60點
- 設定混亂隨機模式禁售號角及跳刀
- 設定王者將隨玩家殺小兵數量而升級
- 調高王者的賞金為300元
- 調高母牛教父的出現機率
- 修改凌阿公的出現時機及地震石的冷卻時間
- 調高火塔的攻擊距離及攻速
- 調高水池旁商店的購買距離
- 調低隱英的出現機率
- 修正技能劍茫的敘述
- 修正英雄死亡訊息
- 修正老師AI問題
- 修正復活計時器問題
- 新增認輸指令"-GG",當全隊皆認輸則提前結束
- 改良防開圖機制
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