[Chaos] 鬥塔魅力 - 解抗魔的奧義
Dota遊戲那麼多,為什麼非要玩鬥塔不可?
鬥塔與其他Dota遊戲最大的不同,我想可以說是他設計的解抗魔系統了。
藥水商店中,除了補血補魔藥水,還有販賣兩個重要物品:
抗魔藥水(70元)
功能:抗魔護盾15秒,冷卻30秒。
簡單來說,就是十五秒鐘對所有魔法免疫,可以抵擋大多數的小招和範圍性的大絕。
不過有些例外,像是騎士的閃電球、牛和雙頭龍的綁、大黑的被動毒、海王的緩雖然不扣血但照緩等等。
另外還有單體大決抗魔無效,像是珍娜、大弓、邪法、刀影、攻速蛇的大絕。
範圍大絕的也有抗魔無效的,例如大劍、泰蘭德、古單、死靈的大絕。
使用抗魔時包括自身上已經有的正面或負面魔法都會一併消除。
題外話:不過話說有一次我使用矮人山王的時候,我實在忘記那個我使用的順序,就是石化聖者+吸血藥水+抗魔藥水,
忘記我到底是怎樣使用的,但最後抗魔要水喝下去以後,吸血也沒有消失,這個事件成為我心中的一個謎,待有心人去探討。
抗魔這麼好用,那沒事只要開抗魔不就是無敵了嗎?
別忘了商店的另一項物品,解魔樹枝。
解魔樹枝(50元)
功能:解除敵方正面狀態、我方負面狀態, 彈跳4次。耗魔50。彈跳距離400。
正面狀態:抗魔、吸血藥水、嗜血、加攻速、寒冰甲、戰意、怒吼等。
負面狀態:妖火、禁言、變石頭、變小動物、老樹盤根、緩慢、睡覺等。
解魔樹枝可以對我方或敵方使用,解除敵方正面狀態、我方負面狀態。
特色是可以彈跳,只要我方或敵人多人,距離在四百以內,解魔樹枝有彈跳功能,
也就是說可以達到一枝多解的效用!大家應該有注意到,抗魔可以用解魔來解。
一物剋一物,就是這個道理。
身上可以沒有什麼好裝備,但是不能沒有帶此兩樣物品。
應用篇
在鬥塔當中,不論是單挑、小型會戰甚至團戰,解魔與抗魔都是最基本的必備物品。
除了身上至少一枝解魔之外,箱子裡最好視情況隨時準備一枝以上。
如果抗魔時間抓得巧妙,可以躲過許多致命的招術,
例如很多丟出去的技能,在技能還在天空飛的時間中喝下抗魔,
則技能在你身上無效,對方還要再花一次冷卻的時間才能丟你。
先從單挑來說,一切都只能靠自己,通常就是看誰手快。
前中期的單挑通常都不會打太久,因為等級不高,裝備也不夠好,
該死的時候沒有Z就會掛掉,但後期勢均力敵的單挑通常可以打到十幾秒。
經驗豐富的人,通常不會同時在身上施放太多狀態。
舉例來說,我看過很多小弓抗魔喝完以後馬上開吸血,但這個狀況只要一枝解魔小弓就會馬上陷入危機。
所以技能要視情況分開來放,消耗敵人的解魔,畢竟補物品也要時間,這樣你來我往,高下立判。
通常遭遇的第一步,有三個選擇:
1. 丟招
2. 抗魔
3. 吸血
4. 烙跑(XD)
看到對方抗魔就要趕快解,再丟招,利用CD的時間用箱子補東西,
抗魔、吸血、嗜血、乳酪樣樣來,有時候為了殺一個人,
不但要花四支解魔,還要帶乳酪和吸血上陣。
生死一瞬間,更能突顯出解魔和抗魔的重要性。
會戰:會戰前,最好能先丟一枝解掉敵人正面狀態,
丟招後馬上再補解魔,準備解掉敵人抗魔。
抗魔解掉之後,還要準備解魔,準備解掉敵人要跑掉的嗜血或補血。
追擊時,要補解魔和抗魔,以防被中立怪騷擾戰局,或是被敵人反暈回擊。
題外話:像是騎士這種有渾然天成的抗魔技能,最好可以買本三合一法書,
要對他丟招以前先放妖火,解除他的反魔技能,
但如果騎士搶先喝抗魔,那麼只好花兩支解魔來對付了。
新手剛開始的時候都會很困惑,或是速度較慢,
解抗都帶在身上但是沒有使用,我說這是一種浪費。
剛開始練習抗魔時,只要你覺得遇到危險,就馬上點抗魔逃跑就對了。
而解魔的練習可以等會戰時機,看敵人花花綠綠的,就丟他,通常對會戰都有幫助。
紙上談兵還是缺乏真實性,因為臨場的反應和速度仍是需要豐富經驗,需要多練習的。
鬥塔魅力-解抗魔的奧義,提供鬥塔解抗的概述,
希望對新手有幫助,老手也可以提供心得幫忙補充。
轉載自天國魔獸討論版
http://heaven.game.tw/forumdisplay.php?fid=197&page=1
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※ Jokerz:轉錄至看板 HSNU_1066 11/26 19:05
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