[徵人]Dota Fantasy 關於英雄 總論
設定上是比較接近DnD的角色 中古歐美奇幻角色
嗯......所以Dota-EX蠻合我的口味的
如果有玩Dota-EX的老玩家
可能會覺得很像
兩方一邊就是 善 和惡
我想這方面也會延用EX的地圖
設定上英雄有:
戰士:簡單來說 就是站在前線上的物理攻擊手 他們的技能或能力可以使他們在戰
場上生存更久
法傷:是站在線後的傷害輸出角色
輔助:可以使隊友更有威力 或者是打亂敵方的動作
陷阱:可以製作道具的角色 設定上可以做出很多機關
或許整場你都看不到他 但是一直被影響著
領導:本身並沒有什麼能力 但是卻可以使小兵變強 只要存在著就會是威脅
這類英雄很難直接對敵方英雄有傷害 但是怎麼打都打不死
會有引導小兵、使小兵集火、增加小兵能力、影響對方、補小兵血......等技能
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戰士目前有的角色(前方是正 後方是邪)
巨劍士、雙劍士、鎚手、長茅兵、人馬、拳師、槍手
獸戰士、魔人、劊子手、邪巨人、鐵戰車、狼王、骨弓
法傷角色
火法、冰法、科學家、樹人
邪法師、海蛇、泥怪、電法
輔助角色
水術士、風術士、祭司、商人
土術士、女妖、暗祭、符咒士
陷阱道具系
獵人、刺客、預言者
蛇使、黑豹、血祭司
領導角色
龍戰士、帝王、獸酋
戰爭女巫、暗騎兵、魔君
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.52.207
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08/31 11:23, , 1F
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