[徵人]Dota Fantasy 新Dota製作 誠徵夥伴
各位大大好
我是潛水很久的潛水眾~"~
廢話不多說 從Dota-EX時代就有構想要做這個Dota了
可是因為愛玩被退學 又去當兵......
後來就擱置下來了
以下是一些構想
希望有朋友可以一起來共襄盛舉
預計在期中考後開始動工&試玩
在設定上 這個Dota是我從EX學到的對Dota的認知來做的
所以著重在技能上的配合合作
不會有那種一個人可以打十個人的角色出來
可能角色有相剋的話
是沒有辦法應戰
但有看到的話一對一是可以避戰的
只有有兩個人合作又綁又暈又緩的這種
才有可能秒殺
在這個遊戲上
設定上最重要的是能和隊友合作
其次 用計奇襲是被鼓勵的
和其他Dota顯著不同的地方有:
A.技能組合多樣:
每個角色可以學五種技能 還有公立商店 每個英雄可以買至多一種技能
但是遊戲中你只能學到其中的四種
所以選擇技能的配套
將會使每個人手上的同一個角色
也會產生角色差異
目前正在考慮要不要設置技能遺忘之書
如果設置的話
遊戲的變異性會非常的大......可能會出現 前期是龜型 後期搖身一變
公立商店買到的技能不會比天生技能還要威
不然會出現大家都買公立商店 一樣的技能這樣= =
B.小兵也可以提升威力
除了隨時間升級外
玩家可以透過商店或任務
增加小兵的攻擊力、防禦力或魔法抗性
設定上---
攻擊可升10級 每級+3
防禦可升10級 每級+1
血量可升10級 每級+5%
魔抗可升3級 每級+10%
前三項的升級 前3級要大約一把初階武器或防具的價錢
4~6級要大約一把中階武器或防具的價錢
6~8級要大約一把高階武器或防具的價錢
9~10級要大約一把頂階武器或防具的價錢
魔抗則分別是中級、高級、頂級
(注: 是每升一級各一把喔 不是升三級大約要一把)
反過來也可以透過商店或任務
降低對方小兵的能力
不過只會降到跟原始一樣
換句話說
如果對方完全沒有升級過小兵
也不能使對方小兵更弱了
這個設定是因為這個遊戲我設定了五種英雄
除了攻擊、輔助、法傷、道具以外另一種型態的英雄--領導型英雄
在之後會另開一篇英雄的設定
總而言之
希望小兵在後期也都會很有存在感
前面有提到
鼓勵奇襲、用智的戰術
但是使用領導型英雄
也可以利用小兵
造成連奇襲都無法面對的情況
另一方面小兵如果有威脅的話
在線上的戰況也會比較猛烈
相對的會跑CREEP區的英雄會變多
搶CREEP會變得比較激烈
相對的
打死較強的小兵
會有較高的獎金
但是不會有較高的經驗值
不然才剛開始升級的小兵是變肥的肥料們~"~
C.和隊友能不能組合技能比裝備更重要
前面說過了
除了本身能學的5個技能 還有1個商店可以學的技能
如果有遺忘技能之書
可以造成奇襲的效果
另外一方面 就是要考慮和隊友的組合
例如發現隊伍上都沒有補法師
就可以考慮去買聖光術
如果都沒有場控英雄
就可以考慮買緩速術或老樹盤根
另一方面
也可以加強自己的能力
例如補法師可能捨棄回法的能力
又多買一種補血法術
回法改用裝備撐
使得在場上可以救更多人
設定上
裝備是拿來補足天生體質上的不足
或者補充能力上的缺陷
當然要一邊遊戲中一邊和隊友商量好
......在設定上......這個遊戲不歡迎明星式的玩家
D.雙英雄或多英雄&傭兵
雙英雄的設定 目前還在考慮中而已 並沒有很篤定要加入
英雄的等級上限是30級
第二個英雄的等級上限只會在15級
第三個英雄的等級上限只會在10級
這樣的設定是 第二個之後的英雄只希望能夠影響戰局
希望只能輔助原英雄而已
如果等級上限一樣的話
會出現第一英雄是狂賺錢的英雄
等到幫第二英雄賺到裝備或應用道具後
就放在家裡當馱馬了
傭兵會設定其人口上限
不會出現海起來的傭兵
而且不是召喚物 不會有限時N秒
不會升級 有些可以配戴裝備道具
讓你的傭兵更不容易死
死後不會掉落
初階的傭兵
希望可以成為起手裝備的另一種選擇
CREEP可以當肉盾
撐線可以加靈氣或集火傷害
但若被殺死 對方會有經驗值和賞金
E.中離補救
不論哪一種Dota 中離都是大家心中最重的痛>"<
被中離的那一方
小兵會得到額外的升級(如果兵營已經被爆那就沒辦法了)
主堡旁出現npc幫守家
而獎賞會變多
中離玩家身上所有的原木和金錢乘以150%後平分給同隊其他玩家
npc的強度......很難設定
要等試玩才能設定了吧
但可以確定的是
視線上沒有敵方時這個npc也會回溫泉補血
被殺死在n秒之後會像玩家一樣的復活
強度大約為---兩個npc=一個成熟的戰士形角色
這種設定上
如果初中期中離:
→己方小兵會變強
每個玩家在擊殺對方小兵得到的獎賞變多(正在考慮要不要增加經驗值)
這樣到後期也不一定會輸了 搞不好還贏面變多
如果後期中離
→可以使用雙英雄或傭兵
外加npc幫忙守家
設定上npc、雙英雄和傭兵都是比不上英雄的強度的
因為不希望變成無法結束的遊戲
只能爭取時間
希望隊友有偷爆的能力
F.指令
輸入指令有:
各種交談快捷
可以看對方角色
可以看自己的跑速和攻速
簡易指定召喚物行動指令
(保護召換者 保護塔 攻擊對方英雄 攻擊對方小兵 攻擊對方塔)
關於角色的說明及建議
(我想我會花很多時間和心血在這個指令上 可以讓新手先看看這個角色是幹嘛的)
稍後來po上人物和場景的設定
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