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看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (一個人喝酒)時間18年前 (2007/08/31 06:25), 編輯推噓9(905)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
各位大大好 我是潛水很久的潛水眾~"~ 廢話不多說 從Dota-EX時代就有構想要做這個Dota了 可是因為愛玩被退學 又去當兵...... 後來就擱置下來了 以下是一些構想 希望有朋友可以一起來共襄盛舉 預計在期中考後開始動工&試玩 在設定上 這個Dota是我從EX學到的對Dota的認知來做的 所以著重在技能上的配合合作 不會有那種一個人可以打十個人的角色出來 可能角色有相剋的話 是沒有辦法應戰 但有看到的話一對一是可以避戰的 只有有兩個人合作又綁又暈又緩的這種 才有可能秒殺 在這個遊戲上 設定上最重要的是能和隊友合作 其次 用計奇襲是被鼓勵的 和其他Dota顯著不同的地方有: A.技能組合多樣:  每個角色可以學五種技能 還有公立商店 每個英雄可以買至多一種技能  但是遊戲中你只能學到其中的四種  所以選擇技能的配套  將會使每個人手上的同一個角色  也會產生角色差異  目前正在考慮要不要設置技能遺忘之書  如果設置的話  遊戲的變異性會非常的大......可能會出現 前期是龜型 後期搖身一變  公立商店買到的技能不會比天生技能還要威  不然會出現大家都買公立商店 一樣的技能這樣= = B.小兵也可以提升威力  除了隨時間升級外  玩家可以透過商店或任務  增加小兵的攻擊力、防禦力或魔法抗性  設定上--- 攻擊可升10級 每級+3  防禦可升10級 每級+1  血量可升10級 每級+5% 魔抗可升3級 每級+10% 前三項的升級 前3級要大約一把初階武器或防具的價錢 4~6級要大約一把中階武器或防具的價錢 6~8級要大約一把高階武器或防具的價錢 9~10級要大約一把頂階武器或防具的價錢 魔抗則分別是中級、高級、頂級 (注: 是每升一級各一把喔 不是升三級大約要一把) 反過來也可以透過商店或任務 降低對方小兵的能力 不過只會降到跟原始一樣 換句話說 如果對方完全沒有升級過小兵 也不能使對方小兵更弱了 這個設定是因為這個遊戲我設定了五種英雄 除了攻擊、輔助、法傷、道具以外另一種型態的英雄--領導型英雄 在之後會另開一篇英雄的設定 總而言之 希望小兵在後期也都會很有存在感 前面有提到 鼓勵奇襲、用智的戰術 但是使用領導型英雄 也可以利用小兵 造成連奇襲都無法面對的情況 另一方面小兵如果有威脅的話 在線上的戰況也會比較猛烈 相對的會跑CREEP區的英雄會變多 搶CREEP會變得比較激烈 相對的 打死較強的小兵 會有較高的獎金 但是不會有較高的經驗值 不然才剛開始升級的小兵是變肥的肥料們~"~ C.和隊友能不能組合技能比裝備更重要 前面說過了 除了本身能學的5個技能 還有1個商店可以學的技能 如果有遺忘技能之書 可以造成奇襲的效果 另外一方面 就是要考慮和隊友的組合 例如發現隊伍上都沒有補法師 就可以考慮去買聖光術 如果都沒有場控英雄 就可以考慮買緩速術或老樹盤根 另一方面 也可以加強自己的能力 例如補法師可能捨棄回法的能力 又多買一種補血法術 回法改用裝備撐 使得在場上可以救更多人 設定上 裝備是拿來補足天生體質上的不足 或者補充能力上的缺陷 當然要一邊遊戲中一邊和隊友商量好 ......在設定上......這個遊戲不歡迎明星式的玩家 D.雙英雄或多英雄&傭兵 雙英雄的設定 目前還在考慮中而已 並沒有很篤定要加入 英雄的等級上限是30級 第二個英雄的等級上限只會在15級 第三個英雄的等級上限只會在10級 這樣的設定是 第二個之後的英雄只希望能夠影響戰局 希望只能輔助原英雄而已 如果等級上限一樣的話 會出現第一英雄是狂賺錢的英雄 等到幫第二英雄賺到裝備或應用道具後 就放在家裡當馱馬了 傭兵會設定其人口上限 不會出現海起來的傭兵 而且不是召喚物 不會有限時N秒 不會升級 有些可以配戴裝備道具 讓你的傭兵更不容易死 死後不會掉落 初階的傭兵 希望可以成為起手裝備的另一種選擇 CREEP可以當肉盾 撐線可以加靈氣或集火傷害 但若被殺死 對方會有經驗值和賞金 E.中離補救 不論哪一種Dota 中離都是大家心中最重的痛>"< 被中離的那一方 小兵會得到額外的升級(如果兵營已經被爆那就沒辦法了) 主堡旁出現npc幫守家 而獎賞會變多 中離玩家身上所有的原木和金錢乘以150%後平分給同隊其他玩家 npc的強度......很難設定 要等試玩才能設定了吧 但可以確定的是 視線上沒有敵方時這個npc也會回溫泉補血 被殺死在n秒之後會像玩家一樣的復活 強度大約為---兩個npc=一個成熟的戰士形角色 這種設定上 如果初中期中離:   →己方小兵會變強 每個玩家在擊殺對方小兵得到的獎賞變多(正在考慮要不要增加經驗值) 這樣到後期也不一定會輸了 搞不好還贏面變多 如果後期中離 →可以使用雙英雄或傭兵 外加npc幫忙守家 設定上npc、雙英雄和傭兵都是比不上英雄的強度的 因為不希望變成無法結束的遊戲 只能爭取時間 希望隊友有偷爆的能力 F.指令 輸入指令有: 各種交談快捷 可以看對方角色 可以看自己的跑速和攻速 簡易指定召喚物行動指令 (保護召換者 保護塔 攻擊對方英雄 攻擊對方小兵 攻擊對方塔) 關於角色的說明及建議 (我想我會花很多時間和心血在這個指令上 可以讓新手先看看這個角色是幹嘛的) 稍後來po上人物和場景的設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.52.207

08/31 06:30, , 1F
加油! ^^
08/31 06:30, 1F

08/31 06:32, , 2F
這讓我想到ex plus的接受度都不高...
08/31 06:32, 2F

08/31 06:37, , 3F
加油 不過操作困難會造成玩家流失喔
08/31 06:37, 3F
※ 編輯: senmen 來自: 203.70.52.207 (08/31 06:40)

08/31 06:41, , 4F
我也覺得有一點點複雜~"~
08/31 06:41, 4F
※ 編輯: senmen 來自: 203.70.52.207 (08/31 06:58)

08/31 07:42, , 5F
你看看現在流行的遊戲 稍微有點人玩
08/31 07:42, 5F

08/31 08:17, , 6F
的 都是極容易操控 平不平衡無所謂
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08/31 08:19, , 7F
最好先擇一新系統做看看好玩與否
08/31 08:19, 7F

08/31 08:21, , 8F
做dota最大的難處在於大家看到只有一
08/31 08:21, 8F

08/31 08:24, , 9F
感想 "Another Fuckin Dota..."
08/31 08:24, 9F

08/31 08:26, , 10F
有空可能要想想怎麼推銷 加油吧!
08/31 08:26, 10F

08/31 08:42, , 11F
推推~~~加油加油哩
08/31 08:42, 11F
※ 編輯: senmen 來自: 203.70.52.207 (08/31 10:14)

08/31 10:41, , 12F
技能遺忘之書的話 很多技能會很麻煩
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08/31 11:21, , 13F
08/31 11:21, 13F
※ 編輯: senmen 來自: 203.70.52.207 (08/31 14:25)

08/31 15:18, , 14F
推! 老實講 知易行難阿...
08/31 15:18, 14F
文章代碼(AID): #16rqFs3j (WarCraft)
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