[推廣]Fate/StayNight命運停駐之夜 團戰死亡模式

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (春眠不覺曉)時間18年前 (2007/08/14 06:46), 編輯推噓5(501)
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最近在吃熊肉的時候常常有看到 有一定的人氣 很好玩的一張對戰地圖 我想要推廣的是 其中的團戰死亡模式 比較多看到人開的也是團戰死亡模式 混戰模式因為角色差距 要是讓比較會玩的人選到前期強角 遊戲中又有新手的話 往往很難玩到完 因為錢跟等級差距拉大的話很難翻盤 而且此模式 前期重在快速升級 某幾隻的升級練功模式固定且快速 想要快速升級的前期練法也都是差不多 玩久了很容易落入一套黃金練功法 當然我不否認若遊戲中大家實力相當的話確實也是很好玩的一個模式 在團戰死亡模式 可以根據隊友的情況來決定自己角色的練法 以及團隊定位 舉例來說 亞瑟王 在隊友肉盾多的時候就可以在後位專心用聖劍當砲手 但若隊友有槍兵或炮手充足時就可以當小前鋒 主打風王結界與石中劍 幫忙牽制與銷血 而且團戰模式 輸的一方也有金錢收入以及經驗值 除非實力差距太大 或是角色差距異常的大 都還滿有逆轉的機會 也比較適合中新手一邊玩一邊學習 隨著參加人數的不同 角色的強度也會有些許修正 像是 人滿的時候 5VS5 自然有大範圍技的人很佔優勢 3VS3 的時候 就不會那麼明顯 此模式對新手來說的唯一缺點就是 不能隨時買東西 也正好讓新手學著該帶什麼東西出門才是對自己最重要的 此遊戲跟信長有一點相似 許多角色都擁有 大範圍技 傷害輸出跟角色平均防禦能力相比 較高 往往需要一定的經驗 知道何時用順捲來閃躲敵人的招式 或是吃加速來避開敵人有利的位置 所以給新手的建議就是 如何保命是很關鍵的 一開始別急著殺人 先學著怎麼閃躲敵人的招式比較重要 還有所有藥水的冷卻時間為共通 與其買一堆補血再身上 不如多嘗試各種物品 在適當的時候利用 這個遊戲真的不錯 就是門檻有一點高 角色平衡問題我想是所有對戰地圖永遠的課題了 像是ARCHER的UBW 有萬全的準備(順捲和防捲)就可以減低其威脅性 希望有同好的話可以來討論一下 或是來點指導新手教學文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.221.167

08/14 07:29, , 1F
推~看過動畫玩起來會更有feel
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08/14 07:32, , 2F
另外要注意角色之間有關連性
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像亞瑟的風王鎖就不能對佐佐用
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另外fix3繁中什麼時候才會出阿@@ 期待
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噢~為了Saber我去玩一下好了 XD
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08/14 18:30, , 6F
期待vinxu桑的fix3中文化
08/14 18:30, 6F
文章代碼(AID): #16mDz7yN (WarCraft)
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