[OS]6.44~6.45六位英雄
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者dickjas (夏天的航海記)時間18年前 (2007/07/04 16:36)推噓18(18推 0噓 3→)留言21則, 13人參與討論串1/1
因為一直等不到http://26.to/ostar/ 更新英雄
所以我翻了,果然很花時間= =
有些可能翻譯名稱不同,請見諒,給各位參考參考,6.45的修改也改了
風暴元素(Storm Spirit)
1.電力狂爆
快速的將魔力轉為傳電流,只要仍有魔力存在即可大量增加
風暴元素的攻擊速度,可以在任何時間開關。
等級1–增加20%攻擊速度,花費6mana,兩秒CD。
等級2–增加40%攻擊速度,花費9mana,兩秒CD。
等級3–增加60%攻擊速度,花費12mana,兩秒CD。
等級4–增加80%攻擊速度,花費15mana,兩秒CD。
2.障礙
製作一個盾保護目標,抵抗魔法傷害,持續20秒
等級1–抵抗150魔法,75mana,15秒CD。
等級2–抵抗300魔法,75mana,15秒CD。
等級3–抵抗450魔法,75mana,15秒CD。
等級4–抵抗600魔法,75mana,15秒CD。
3.超載
每幾次的成功攻擊會得到一個額外的攻擊,這個攻擊會造
一個小範圍的傷害。(被動)
等級1–8次攻擊. 30 傷害
等級2–7次攻擊. 45傷害
等級3–6次攻擊. 60傷害
等級4–5次攻擊. 75傷害
4.閃電追擊
製作一個能量在敵人和自己之間,並且將附近的單位和自己拉到目標
等級1–700範圍,100mana,35秒CD
等級2–1050範圍,100mana,35秒CD
等級3–1400範圍,100mana,35秒CD
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神聖武士(Sacred Warrior)
1.核心生命
在目標開啟潛在的再生能量,根據他的屬性加成後的回復量
治癒他自己的生命,如果目標生命低於40%將會加快治癒,持續16秒。
等級1–增加5(15)%屬性+每秒增加2hp的HP回復量,花費50MP,30秒CD
等級2–增加10(30)%屬性+每秒增加4hp的HP回復量,花費90MP,30秒CD
等級3–增加15(45)%屬性+每秒增加6hp的HP回復量,花費130MP,30秒CD
等級4–增加20(60)%屬性+每秒增加8hp的HP回復量,花費170MP,30秒CD
2.燃燒之矛
燃燒自己的生命力量,製作一個燃燒之矛攻擊敵人,當HP
低於100時不能發動,最多疊加5次,持續6秒。
等級1–6 dps,cost15HP
等級2–8 dps,cost15HP
等級3–10 dps,cost15HP
等級4–12 dps,cost15HP
3.神聖武士的血
神聖武士感受到自己的創傷並轉化痛苦,來增加攻擊速度和
傷害每7%HP失去增加一次,最多疊加7次,第一個增加開始於滿血(被動)
等級1–2%攻速and2傷害
等級2–4%攻速and4傷害
等級3–6%攻速and6傷害
等級4–8%攻速and8傷害
4.生命破壞
神聖武士使用他的生命力量攻擊敵人,造成等於他本身40%生
命的傷害,並且緩慢50%5秒,
等級1-神聖武士付出他目前的生命40%,45秒CD
等級2-神聖武士付出他目前的生命33%,45秒CD
等級3-神聖武士付出他目前的生命25%,45秒CD
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聖堂刺客(Templar Assassin)
1.反射
在他周圍運用一個奇妙的能量產生一個反彈,這個能量保護他免
於傷害並且給於敵人額外的傷害,持續20秒
等級1–20點傷害, 2次,75MP,CD23秒。
等級2–40點傷害, 3次,75MP,CD23秒。。
等級3–60點傷害, 4次,75MP,CD23秒。。
等級4–80點傷害, 5次,75MP,CD23秒。。
2.融合(隱身)
將自己隱身並且使用他的減防劍攻擊他的敵人,造成額外的傷害
並且降低敵人防禦10秒
等級1–50點害,-2防禦,50MP,12秒CD
等級2–100點害,-4防禦,50MP,12秒CD
等級3–150點害,-6防禦,50MP,12秒CD
等級4–200點害,-8防禦,50MP,12秒CD
3.靈子劍
聖堂刺客使用他的能量造成敵人在他面前感受到同樣的痛苦,
並且延長攻擊距離(被動)
等級1–40額外範圍,60濺射範圍
等級2–80額外範圍,120濺射範圍
等級3–120額外範圍,180濺射範圍
等級4–160額外範圍,240濺射範圍
4.靈氣陷阱
製造一個陷阱在地面,當初發時,他將在400範圍內將敵人緩慢50%5秒
等級1–最多5個陷阱,15MP,CD10秒
等級2–最多8個陷阱,15MP,CD10秒
等級3–最多11個陷阱,15MP,CD10秒
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深淵領主(Pit Lord)
1.火焰暴風
呼叫6波火焰傷害敵人在一個區域,每一波將對敵人造成傷害
並燒傷2秒
等級1–25傷害每波,燒傷5每秒,100MP,14秒CD
等級2–40傷害每波,燒傷10每秒,110MP,14秒CD
等級3–55傷害每波,燒傷15每秒,120MP,14秒CD
等級4–70傷害每波,燒傷20每秒,130MP,14秒CD
2.邪惡墓穴
一個死亡墓穴被召喚,任何單位進入將被邪惡力量中斷並且
不能移動一段時間
等級1–0.75秒,100MP,22秒CD
等級2–1.5秒,115MP,22秒CD
等級3–2.25秒,130MP,22秒CD
等級4–3秒,145MP,22秒CD
3.屍爆
燃燒腐爛的屍體,使他們爆炸並且造成敵人一個範圍的傷害,
造成一個小暈眩在被傷害的敵人。
等級1–20傷害每個屍體,100MP,15秒CD
等級2–40傷害每個屍體,110MP,15秒CD
等級3–60傷害每個屍體,120MP,15秒CD
等級4–80傷害每個屍體,130MP,15秒CD
4.黑暗之門
通過地府同時開啟一個裂縫從目前的位置到目標位置,
並且帶著同伴穿越並抵達目標,將四周375範圍內的友方英雄傳送
至友方建築或單位。(連續)
等級1–6秒施法
等級2–5秒施法
等級3–4秒施法
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Undying(不死魔王)
1.復活死者
呼叫不死魔王的跟隨者殭屍,當一個殭屍攻擊六次,將再復活一個,
他將恢復不死魔王的生命當他死亡,治癒50HP,持續30秒
等級1–1個殭屍,100MP,30秒CD
等級2–2個殭屍,120MP,30秒CD
等級3–3個殭屍,140MP,30秒CD
等級4–4個殭屍,160MP,30秒CD
2.靈魂撕裂
改變生命流動的方向透過敵人或隊友,傷害他們或治癒他們根據
有多少單位在他們附近
等級1–最大5,50MP,30秒CD
等級2–最大10,75MP,30秒CD
等級3–最大15,100MP,30秒CD
等級4–最大20,125MP,30秒CD
3.生命衰弱
不死魔王的死氣持續的傷害敵人,造成他們失去每秒1%最大生命(被動)
等級1–250 AoE
等級2–500 AoE
等級3–750 AoE
等級4–1000 AoE
4.瘟疫
施用瘟疫影響目標,減少移動速度25%並且增加傷害,同時影響附近單位
等級1–25%額外傷害,100MP,45秒CD
等級2–30%額外傷害,120MP,45秒CD
等級3–35%額外傷害,150MP,45秒CD
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黑暗先知(Dark Seer)
1.真空
製造一個深淵吸住敵人並且傷害敵人在一個區域
等級1–60點傷害,300AOE,100MP,16秒CD
等級2–120點傷害,400AOE,130 MP,16秒CD
等級3–180點傷害,500AOE,160 MP,16秒CD
等級4–240點傷害,600AOE,190 MP,16秒CD
2.離子甲冑
在目標身上製造一個甲冑傷害敵人每秒當靠近他時,持續15秒
等級1–30點傷害,60MP,15秒CD
等級2–45點傷害,80MP,15秒CD
等級3–60點傷害,100MP,15秒CD
等級4–75點傷害,120MP,15秒CD
3.奔騰
給一目標個最大的速度
等級1–持續2秒,20MP,12秒CD
等級2–持續3.5秒,30MP,11秒CD
等級3–持續5秒,40MP,10秒CD
等級4–持續6.5秒,50MP,19秒CD
4.複製牆
在地上製作一道牆,當英雄經過則會製造一個影像,
影像造成35%傷害並且受到250%傷害
等級1–持續15秒,200MP,100秒CD
等級2–持續30秒,300MP,100秒CD
等級3–持續45秒,400MP,100秒CD
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