Re: [OS]6.45骨王BKB Bug
※ 引述《DrOGC (OGC專業指導師)》之銘言:
: 骨王合BKB 在變大狀態下死掉 復活後 會一直是變大的狀態...
: 此時效果仍在 也就是會一直保持魔免狀態
: 幾乎無敵了吧....- -
: 再一次打死之後 才會變小...
補個可能和這個bug有關的八卦,
為了去除BKB之前的bug
現在的BKB已經不是直接放Avatar這個技能,
而是改由幾個觸發所構成:
使用BKB,觸發 --- 1. 讓使用bkb的英雄"體型"變大。
2. 付與該英雄被動的魔法免疫。
BKB時間到,觸發 --- 1. 讓該英雄的體型變回來。
2. 去除該英雄的被動魔法免疫。
所以呢,我"猜",
要讓SKK產生永久魔法免疫的bug,
可能是要在"BKB時間到"這個時間點的時候,
讓SKK處在"死亡中,等待重生技能發動"的狀態?
這樣一來SKK的被動魔法免疫或許就因此沒被移除,就產生了半永久的魔法免疫了...
有興趣的人可以實驗看看這個猜測。
另外,BKB改成這樣還有兩個影響:
1. 啟動BKB後再使用mirror image,魔法免疫不會因此被消除。
(以前的avatar會因此被消掉)。
2. 以前倘若在BKB (avatar)狀態下中了FV大絕,
BKB的持續計時會因而中止,直到FV大絕結束。
但現在就不是這樣了,BKB在FV大絕中依然會計時,
這使得FV大絕成了一個不錯的BKB反制。
另外再補幾個我在官方forum上看到的OS八卦(我還沒自己實驗過):
1. 6.45的changelog中說Warlock的Shadow Word的damage type從pure被改成magical。
但實際上不只如此,整個改變是:
attack type hero, damage type pure -> attack type spell, damage type magical
換句話說Shadow Word從無視英雄法術抗性,無視抗魔裝備和技能,
變成都會受到影響了。
2. Bloodstone每個charge會提供1 hp/s, 1 mana/s的額外回復,charge上限40個。
3. 關於silencer的Last Word (沉默靈氣),
某版改成要"完成全部的施法動作"才會觸發Last Word。
而"全部的施法動作"包括施法前動作(cast point之前的動作)
及施法後動作(cast backswing)。
其中cast backswing是可以取消的....
而要是cast backswing被取消,
那這個施法的單位會被視為"沒有完成全部的施法動作",
Last Word就不會被觸發。
換句話說,只要施法動作取消(cast backswing canceling)的時機掌握的好,
就可以在silencer周圍連放非連結性法術而不會觸發Last Word。
而基本上,cast backswing時間越長,取消backswing的時機就越好掌握...
像Lina的cast backswing有1.08s,所以Lina比較能在不受Last Word干擾的情況下
combo掉silencer。
不過像CM的cast backswing有2.4s就還是稍微太長了點就是了@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.16.147
推
07/01 08:40, , 1F
07/01 08:40, 1F
推
07/01 08:50, , 2F
07/01 08:50, 2F
推
07/01 10:20, , 3F
07/01 10:20, 3F
推
07/01 10:28, , 4F
07/01 10:28, 4F
推
07/01 10:54, , 5F
07/01 10:54, 5F
推
07/01 11:20, , 6F
07/01 11:20, 6F
推
07/01 11:38, , 7F
07/01 11:38, 7F
推
07/01 12:28, , 8F
07/01 12:28, 8F
推
07/01 17:58, , 9F
07/01 17:58, 9F
→
07/02 08:07, , 10F
07/02 08:07, 10F
推
07/02 21:40, , 11F
07/02 21:40, 11F
推
07/19 21:21, , 12F
07/19 21:21, 12F
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章