[推薦] 自製地圖:[XTD]夜勤病棟V0.5
這是我自己作的TD,大家玩看看,有建議記得提出來喔!
本款TD蠻注重微操的,不喜歡微操的也可以玩,只是會比較容易輸喔!
單機也可以玩,不過沒人陷害的話會粉無聊的。
目前靈感枯竭中,大家玩過記得發表感想呀,您的寶貴建議是作者進步的原動力!
(ps.地圖名是為了吸引人而惡搞,與內容無關...或許大家可以建議更貼切的名字XD)
地圖下載:http://www.badongo.com/cn/file/2951338
內容介紹:[介紹網頁:http://vinxu.twbbs.org/]
殺人殺久了?偶而也作作功德吧!
尤利安那醫院陷入危機了,當你獲得經營權時,
該如何讓醫院化危機為轉機呢?
歡迎你遊玩這張地圖,這張地圖跟一般的塔防不一樣,一般的塔防是殺人,
這張圖是救人XD。剩下的自己去玩看看就知道了。^_<
遊戲有三個模式,生存、合作、對抗
* 生存模式:每個人負責自己的區域,以陷害別人(失敗條件:100人死亡)
及達到名聲600為目的。
* 合作模式:大家一起負責一塊區域,合作以達到名聲1000為目的
(失敗條件:200人死亡)。
* 對抗模式:玩家分成兩隊,以陷害對方(失敗條件:200人死亡)
及達到名聲1000為目的。
* 生存模式失敗後可留下來繼續製造庸醫以陷害別人。
可建造建築可分為四類:
* 醫生:依照不同科的醫生可解除不同類型的病人不良狀態
* 護士:補血量比醫生來的多,專門撐血的。
* 設施:不同設施有不同功用,優點是不耗員工上限。
* 害人建築(只在對抗模式可建):可對對方的病人施放各種不良狀態。
不良狀態有四種:
* 骨折:病人頭上顯示閃電盾,移動速度會減慢。
* 疫病:病人頭上顯示骷髏頭,會隨著時間不斷扣血。
* 癱瘓:病人頭上顯示熊掌,移動速度會大幅減慢。
* 重傷:病人頭上顯示火臉,會隨著時間大量扣血。
庸醫系統:
* 庸醫無法解除病人的不良狀態,而且有機率對病人施放不良狀態,甚至治死病人。
* 在非合作模式下,可使用傳送技能將庸醫送至對手家中。
* 在一段時間後,庸醫可免費提升等級。
* 庸醫的腳下有光環,很容易判別。
士氣/薪資系統:
* 員工/建築物的血量為士氣,士氣過低時容易變成庸醫或離職
* 僱用員工或建造設備會增加每段時間所需支付薪水,支付薪資的量可由
當前擁有的木頭得知
* 例如:你蓋了一個實習男護士,你的木頭會增加2,
當你擁有的木頭數量為35時,代表你每段時間需支付的薪水為35金:
* 薪水支付不出來,依照拖欠的量,會造成員工士氣下降、變成庸醫、
甚至離職的情況發生。
各項資源獲得:
* 員工上限:升級主堡可增加上限5
* 資金來源:入院、出院、解除病人不良狀態都可獲得資金。
* 名聲來源:出院、及解除病人不良狀態可獲得名聲。
而病人死亡則會降低名聲,身上有不良狀態出院時不會加名聲。
* 士氣來源:正常支付薪水,員工士氣+1,
使用院長的發獎金技能(花錢維修技能),可以補滿士氣(血量)
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v0.5更新記錄:
-法力傳輸加速
-實習醫生的治療間隔縮短
-降低名聲需求以縮短遊戲時間
-庸醫更容易送走了
v0.4f更新記錄:
-修正生存模式玩家2、4、6、8無法治療病人
有bug的話請大家繼續回報,有建議也請提出來。至於地圖名,大家有什麼好建議咩?
v0.4e更新記錄:
-修正一些對抗模式的bug。
-對抗模式起始資金增加。
-新增開頭簡介動畫。
-修正對抗模式血量警示無效的bug
-修正合作模式有人離線時扣血量沒調整
-對抗模式時扣血量減少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.92.170
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