[自製遊戲] 殺戮神話LOA 1.3E_beta版

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (霖)時間19年前 (2007/01/26 20:18), 編輯推噓8(801)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/1
作者還在學習使用PTT..我先幫他代PO 作者:kyo1307 這款遊戲直接一點可以說她是韓國Chaos的台灣版! 記得大約在8個月前剛考完指考的暑假,想說沒事做就來做張地圖玩玩, 可是礙於自己對地形的繪製真的才能欠佳… 後來dotawo論壇的站長就丟給我一張地形原稿,他說:你就先用這個地形來當基礎吧! 是的,那是chaos非常遠古以前的地形,而且,就真的只是地形= =… 裡面什麼技能,角色,建築都沒有,就是單純的地形圖。 後來跟站長討論,我們決定以希臘神話裡面的人物來當角色, 但是又怕很多人無法熟悉,所以地圖開始承襲鬥塔的基本設定。 可以把這張地圖當作是韓國的鬥塔,只是英雄角色變了而已。 這只是個雛型,物品到後來我想我們還是會在做變動, 地圖剛開始推出的時候我們是在論壇內封測,直到後來逐漸穩定, bug也差不多都修正完畢,我們開始打算推出來公測。 這張地圖花了我兩個月的時間,把技能,觸發,角色,從無到有一筆一畫的撰寫出來, 雖然很多技能都雷同相似,但那也是我自己測了好久,一一寫出來的觸發, 並不是只是單純的複製貼上而已。我很用心的在經營這張地圖, 也希望大家可以給我一些意見跟評語,讓我們可以更進步。 在韓國鬥塔開始沒落的同時,我相信還是有許多熱愛韓國chaos鬥塔的玩家, 承襲鬥塔的遊戲快感就是這張地圖的主旨! 載點1(需要鬥塔屋會員): http://0rz.tw/5d2kI 目前官方討論區: http://www.dotawo.org/bbs/forumdisplay.php?fid=91 -- 等他會上了會補上遊戲相關介紹(角色、道具、合成等) 望眾前輩能給予建議,謝謝^_^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.84.85 ※ 編輯: Hatena 來自: 219.71.84.85 (01/26 20:26)

01/26 20:31, , 1F
抓不了....
01/26 20:31, 1F

01/26 20:54, , 2F
推,萬事起頭難&歡迎加入自找麻煩行列
01/26 20:54, 2F

01/26 21:01, , 3F
推樓上...有股淡淡的哀傷
01/26 21:01, 3F

01/26 22:04, , 4F
難的不會只有起頭 歡迎加入自找麻煩行列
01/26 22:04, 4F

01/26 22:21, , 5F
推,最好叫kyo趕快換個空間放,我那學校空間好像浮動ip
01/26 22:21, 5F

01/26 22:23, , 6F
抓不到(不確定,我自己測試是這樣)
01/26 22:23, 6F

01/27 12:31, , 7F
推~做地圖超累的
01/27 12:31, 7F

01/28 13:58, , 8F
推~皇后辛苦了
01/28 13:58, 8F

02/13 04:29, , 9F
作者資格不足發文= =
02/13 04:29, 9F
※ 編輯: Hatena 來自: 203.121.228.70 (02/13 22:59)
文章代碼(AID): #15kV6oaH (WarCraft)
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