Re: [信長]忠勝心得分享 附rp
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http://oz.nthu.edu.tw/~u932017/061203.w3g
已更正位址 再試試吧:p
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另外 菊一跟蜻蛉切
我想兩把武器強調的方向並不一樣
菊一功能性比較多元化 撐防 攻速 定人 然後比起蜻蛉切便宜
相對來講 完成基本裝以後到出菊一的空窗期比較小
可惜的是它的攻擊力 血加的比較少(廢話 不然誰要買蜻蛉切 = =)
如果對面是屬於普攻火力高型的 或不撐血 隊友留人技少
可以先出菊一
蜻蛉切就比較講求純粹的破壞力
多數人選擇這把也是看上它對力英來講的破壞力 攻速 跟跑速 還有不少的血
但相對的它就沒有撐防 定人的功能 空窗期比起菊一來得長
隊友有留人技 賺得順 強調分工的隊伍 或是對面法傷高
我覺得基本裝有了直衝這把是個好選擇
另 吹箭也是RT或是隊友留人不夠的選擇
碎石斧的話 雖然它的附加功能很誘人
但是過高的價錢 不是很好的能力值 我覺得用本多還是別買這把
除非你很有把握踩的很準 而且每次一踩可以定個兩隻以上
這把武器才回本 不然寧可用菊一
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再回一下原po
我想你的問題不只有cp值得探討而已
前期血量的不足 我想如果對面搶cp 你絕對不敢安穩的站在線上太久
就對面的那種陣容來說 如果他們肯多撥些時間來壓你殺你搶cp
你真的會賺很慢很慢
而且在這種狀況下你在會戰上更沒有影響力
萬一對面打個快攻 守都沒辦法守
而且 你剛出蜻蛉切的時候
血只有2700
4X分鐘的話...如果對面那隻雜賀是我玩應該可以有個長船
就算你開大絕 面對對面都有裝的情況 2700的血在沒毫髮之後
你可以撐多久?
嗯 rp我更新位址了 如果需要的話你可以參考一下
我並沒有很強 不過我想前四十分鐘 我可以打會戰可以滿安心的賺
就算被壓我也逃的了 後面...嗯 可以不用看 很歡樂XD
以上:p
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