[CG ] 大數盃三國 成大戰術分享
嗨大家好~
我是成大隊的隊員~
是去年的皮卡丘啦 (大概沒人記得吧哈哈)
解說有不完善的地方或是亂七八糟的地方
大家就加減看嘍XD
今年我們成大在大數盃
4 x 2 = 8 場 全勝 其中最短的時間好像是38min 最長也不過拖到56min
整體來說 魏國勝利的時間比蜀國短
應證了大家討論的結果 -> 魏國前期很猛 需早推 而蜀國強在後期
所以 正如前面有篇文章提到的
既然魏國的優勢是在前期 那麼就把他發揮到最大 別浪費了
先講一下我們的組合吧:
┌──┬─────┬────┬─────┐
│ │ 上路 │ 中路 │ 下路 │
├──┼─────┼────┼─────┤
│蜀國│ 月瑛 劉備│ 諸葛 │ 關羽 張飛│
├──┼─────┼────┼─────┤
│魏國│ 郭嘉 曹仁│ 司馬 │ 典韋 甄姬│
└──┴─────┴────┴─────┘
八場比賽(4蜀4魏)皆是這個組合
不像去年 中途組合還一直換來換去的 呵
╭──╮
│魏國│
╰──╯
─陣容─
很典型的魏國陣容
只是我想大家大概很困惑為什麼會出到甄姬吧
的確 現在魏國第五人 主流上是出張郃
但是不可否認 張郃的威 主要是發揮在超前期
到了7 8等附近 對面慢慢開始不畏懼張郃
等到11 12等要開始推塔時
張郃的作用只剩下丟大毒讓關羽原地打陀螺 跟 烙跑
就算前期讓你撐線撐到 青釭 甚至是雙青釭 or 青釭+巨盔
後期能發揮的威力依然有限
不過也許是小弟我張郃打的太爛 (汗)
所以有如此見解
換個角度來看
為什麼要出甄姬?
其實當初在甄姬與夏侯敦之間我們抉擇了很久
最後因為考慮到夏侯惇 1~5 等實在是很難熬
就算升到了6等對面大概也7 8等了
所以決定用甄姬
別小看4.2e的甄姬
他的小毒實在是痛到夭壽
一等毒丟出去就可以造成245的傷害
等點到四等 一發就可以造成495的傷害 !
所以一等時一見面 就可以造成對面一人損 1/3 ~ 1/2的血量
加上小毒cd又很快 所以令人很頭痛
當然只有甄姬一個是不夠的
典韋需確實做到掩護甄姬長大 賺錢 適時配合甄姬一起殺掉對面
所以 其實下路的重點是看典韋!
甄姬在撐線期只不過就是丟毒+拼命撿小兵
典韋的強弱 決定了甄姬的未來
─各路─
中路司馬
首先 司馬懿由我們隊上最強的人 QooCy 來操縱
主要任務為儘速賺到140木 -> 叫匈奴
QooCy的司馬懿很穩定
大概可以在 25min~30min 左右賺到140木
一賺到140木 就叫匈奴
當然大家都知道
玩司馬懿不是只要賺錢就夠了
進出戰場的時機 補品與裝備之間的平衡 初期的撐線技巧 星落施放時機
實在是很困難的一隻角色
上路郭嘉與曹仁
首先是讓曹仁先上6等
於是郭嘉的打法大家一定很容易就想到
當然是拼命拉兵cp狼 + 去中路支援司馬懿 + 偶爾出來殺個上路
但是 面對上路現在最主流的關諸 曹仁要如何升到六等?
此時當然就是要靠郭嘉的拉兵了
只要有在拉兵 就不怕沒敵對小兵到塔下
當然就不怕沒exp
不過其實上路我一直不是很瞭解他們是怎麼打的
一直等郭嘉拉兵也是不是辦法是吧
改天請我們玩上路的隊員來仔細po一篇上路的打法
下路典韋甄姬
典韋的任務重大
前面說過 不僅要掩護甄姬
自己還得找時間去cp賺錢 又得適時出來擾亂對面
實在也是很困難
因此我們隊的典韋由chyueh來玩
有打正規的應該對這id不陌生 (吧) XDDDDDD
實際一點來說
甄姬2高貴4樹枝起手
典韋開分享給甄姬
一開始典韋就衝去買藥膏 甄姬幫買一罐
同時甄姬得去拉盜賊
接下來 主要由甄姬撐線賺錢
藥膏全部由典韋提供
重點是要隨時保持甄姬高血量
畢竟在初期 甄姬是很好殺的
一不小心就掰掰了
在rp中可以看到
典韋在甄姬身上 大概砸了10來罐藥膏 (每場平均)
的確 對典韋的經濟會傷很大 沒得賺又要負責藥膏
但是取捨後還是決定讓甄姬先賺
另一個重點是
甄姬的的毒不需要省
一見面就丟
一見面就丟
丟到對面人心惶惶 藥膏拼命擦 尾刀又不敢安心撿
差距自然就出來了
有人問說關張真的剋不了典甄?
也有人問說對面出劉祝、張飛黃忠....等 怎麼辦
其實這種東西大家都知道 沒有一定輸贏
最後的決定還是看駕駛員的強弱
所以呢 這部份大家就看看rp吧
有對到關張的 也有對到張飛馬岱的 也有對到劉祝的
大體來講都是對面被壓制 至少賺不到什麼錢
(4場比賽中 前兩場打的較差 後兩場打的較好)
─會戰─
其實會戰就跟一般的戰術沒什麼兩樣
主要是利用魏國的強大combo
加上甄姬巨盔第一時間blink進入敵陣
儘速秒掉法師或是弓箭手
會戰的主要攻擊目標也很一般
就是諸葛 龐統 或是弓箭手
嗯 囧>
─主要戰術核心思想─
主要就是在30分鐘左右
利用一隊匈奴 + 中路約2~4隊的槍兵騎兵來一次破
不過在rp中可以看到
事情並不如想像中順利 (團練時都頗順利)
第一場對上中興時
上路 配合著匈奴進攻
中興的貂蟬精準的放了沉默
使得我們陣腳大亂
死的死 逃得逃
也就沒有一次攻下
第二場對上本次亞軍 逢甲A
也是不大順利
第三場 及 第四場(冠亞) 比賽才比較順利
聽起很簡單的戰術
事實上需要有強大的賺錢能力才有辦法實行
30分鐘匈奴跟50分鐘匈奴
相對強弱我想大家都可以瞭解
加上在30min時 司馬已經叫了匈奴
剩下的騎兵槍兵得由其他人提供
所以撐線壓人賺錢的能力是很重要的
╭──╮
│蜀國│
╰──╯
─主要戰術核心思想─
我們蜀國的打法
是以QooCy的黃月瑛以及gary的諸葛為中心
主要是黃月瑛
其他人存在的目的就是為了鞏固他
劉備一開始保護月瑛長大
而會戰時關張衝出去幫他擋砲火
月瑛開狂氣+鳳穿+巨盔 瞬進去彈彈彈
藉此達成會戰的勝利
因此
沒有黃月瑛的會戰
我們都盡量避免
因為本來就是以他為中心的戰術
沒有他打屁阿囧
此時重點大家當然可以一目了然
便是月瑛強大的單兵能力
面對郭嘉張郃 (冠軍戰是對到郭敦)
QooCy的月瑛在各場次都賺到250木左右 更有幾場賺到 300木 up
當然 前面講過 這不是1.5hr的自high遊戲
─陣容─
為什麼不出常見的祝融而出月瑛呢?
重點就在於月瑛的爆發力 以及他的blink
鳳穿+狂氣+巨盔 讓此時的月瑛幾乎等於一台無敵的戰車
爆發力是祝融無法比擬的
鳳穿可以彈建築物 因此在破塔時
可以防止英雄接近 不然兩三下就被彈到死了
另外 如果英雄只有兩三人時
一個人受到的攻擊不會是一下 而會是兩到三下
相較之下祝融就無法達成這個效果了
Blink 超級好用的技能
相當於內建一個翔靴
在初期 面對魏國的強大壓制力之下
縱使劉備來不及補 來不及拉
至少月瑛有blink可以逃命
等到月瑛肥了
配合張飛的飛震
一瞬間飛到敵震中間
彈阿彈阿彈
這個威力是祝融無法達到的
簡單的說 祝融具備的是強大的"清兵"能力
但是月瑛有著更強大的"清除敵人"的能力
不過既然月瑛比祝融強
當然 駕駛起來也比祝融難
開鳳穿、狂氣的時機? (尤其是鳳穿 不像祝融的大絕是常駐的)
Blink的時機? 地點?
因此 月瑛要強 靠的不是偶然
而是絕對的精準操縱
─各路─
上路月瑛劉備
劉備的主要任務便是保護好月瑛
月瑛的主要任務便是好好壓人賺錢
月瑛約莫在8等尾 9等初可以買第一把青釭
詳細情形各位可以參考rp
真心推薦XD
值得一提得是
第一次對到逢甲A的那場
對面的郭嘉張郃成功壓制劉月
甚至讓等級差距到達 14 vs 9 (還是12 9 忘記了)
那場我們蜀國就打得很辛苦
中路軍營差點被破掉
由此可見 毀掉月瑛 等於毀掉我們蜀國
中路諸葛
沒什麼特別的其實
重點就是要壓制對面升等賺錢
加上自己要賺錢
偶爾去左右路幫忙偷殺
yeah that's it~
下路關張
4.2E的關張大家都知道
威力跟3.7d比起來 是有段差距
加上蜀國下路拉兵又變得較為困難
所以關張更難生存了
主要是讓張飛先賺到翔鞋
關羽就去拉拉盜賊 拉拉龍蝦 趕趕對面 跟張飛沒事combo一下對面
重點是不要死 能跟對面打成55波 就算ok了
因為上路我們有信心月瑛一定可以賺很大
所以我們只要能出到基本的裝備 幫月瑛擋
也就夠了
看起來的確是挺消極的打法
不過事實上要能跟對面(典郃 典曹)打到55波
也是不大容易的
─會戰─
一旦發生會戰
通常是由關羽先轉出去
徹底破壞對面陣形
縱使會被張郃丟大毒
依然可以多少達到目的
接著由張飛飛震 月瑛blink進去彈跳
外加諸葛光線 劉備補血戰意大絕
來取得勝利
很簡單的會戰主軸
======結論======
其實我們整個團的屬性偏向各打各的
也就是各路管各路的 自己打好自己的就對了
初期的互相支援度其實頗低 (汗)
面戰時也沒有說一定是誰先放招 看情況
感覺好像很亂七八糟 囧>
蜀國:
戰術月瑛為中心 其他人鞏固月瑛
會戰主要是靠關張諸葛定人 月瑛鳳穿彈人取得勝利
魏國:
賺錢為優先 司馬一賺到匈奴就衝
早推 發揮魏國前期強大優勢
=================
由於想po的不是rp解說
而是大略戰術走向
所以不是講的很詳細
在這邊說聲抱歉~~ Orz...
詳情就煩請各位參閱rp嘍~~~~
也許改天再po個rp詳解吧 呵
謝謝各位觀賞 <(_ _)>
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◣ ◢╲_ ◥ ◣██◣█◣█◣█◢█◢ ψ raepopo █
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◢ │ ◣ ◢ ◣╱ 喂!那是我家耶!? █\
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