Re: [問題] 關於看rp

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (比呂志吾路)時間20年前 (2005/11/04 10:51), 編輯推噓1(430)
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※ 引述《Farger (沒存在感 (☆_☆)~~)》之銘言: : 請問各位先賢們 : 你們看三國rp的重點到底都擺在哪邊 : 偶爾會去下載些rp來看看 : 但是看完也不知道自己到底得到了什麼 : 到底我該以敵方的角度來看待高手 : 怎樣讓我觀察的玩家死的突然或是輕而易舉的磨血 : 還是看著高手的移動跑位高低差來學習 : 但是就算是高手移動時偶爾還是會露出馬腳吧!? : 當我觀察的高手露出馬腳時 : 我不可能馬上切換到另一邊的敵方來看 : 所以這邊 : 我又該怎麼知道呢? : 懇請開導一般 : 感謝 分享一下在下看RP的心得 從當新手到現在的中手階段的心態好了 一、看走位 主要的分法是看近戰或遠距,法師或力敏英的技能差異, 則是一開始就要具備的先決條件。 在戰線上對峙時,想要抓尾刀或TK,近戰的通常會站在那 些小兵附近,當然對手不一定會讓你一直賺,那過來想打你 的時候,這時你可以觀察,小兵是在甚麼時候開始轉頭過去 打對手,或是你雖然一直被打,小兵可能連轉頭都不會,就 可以知道對手是直接點你,還是點放的打你,然後試著學習 在戰線上,不被小兵打,抓尾刀TK和耗對手血。 二、看小地圖 有時候對手會突然後退,或是血剩一半卻突然向前衝似乎 要送你150,這時可能剛好就是隊友要過來幫殺,或是隊手 要過來一起殺你,這時就要看你普通有沒注意到小地圖,隊 友閃燈及英雄點的移動情況,然後判斷是該暫時撤退,還是 往前與隊友一起殺敵。 三、算時間差 有時對手會突然不見一段時間後又出現,這時你要點對方 身上,看他裝備如果沒有更換,那可能不見的這段時候是去 CP,然後到了固定時間又不見,那這時就可以知道對手可能 又去CP,那這時可能就要想辦法去抓對手。或是戰線明明維 持的不錯,突然對面小兵一波沒來,戰線就往前推,也可以 知道對手在拉小兵CP。 四、裝備學 事實上裝備的討論不論是基本裝還是神裝,你都可以看看 對手是怎樣的補裝順序,或是眼睛的插放位置,或是買水買 仗的時機,進而知道為甚麼對手總是在你CP到沒血的時候出 現,或是在你的退路埋伏你。 五、技能的點法及應用 基本上看RP是沒辦法知道英雄先點甚麼技能,不過看裝備 或是能力加值,比較容易知道的是有沒有點黃十字,接著就 想想,為甚麼對手打人這麼痛,或是技能一連起來就被送回 家泡溫泉。這其中還有所謂的算血量,如果對手滿血,你的 接技一次就能送他回家,那該怎樣一次接完就是要靠你技術 的熟練度了,那沒辦法時,是不是該先小小的磨對方血,就 算耗的血量比對方多,但等一下就能瞬殺對手,是不是該向 前衝;或是反過來已經沒魔了,連留人技都沒辦法放時,該 不該先從戰線退開,還是想多賺一下結果反而被送回家,這 都可以在從新過濾遊戲時能看的出來的。 其實雖然說是看RP的觀點,事實上都是由這些基本的概念延伸 出去的,三國是個團隊的遊戲,有了這些走位進退的概念後, 技術層面的東西是慢慢的練出來的,然後如何去配合隊友,有 哪些角色原本就非常強勢,技能該如何使用及使用時機,都可 以在這些觀念建立後,慢慢的去多了解的,所以看RP其實是很 有用的,因為有時在混戰中沒辦法看到的事,重新看一遍就可 以清楚的知道為甚麼。 最後要說的是,看完RP之後,總結的部份記得看一下每個英雄 的單位數,你可以再看看單兵強的玩家,都是怎樣玩遊戲的, 而不要只看總分數排行和殺人數阿~~~ -- [ALTIMIT] Welcome To THE WORLD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.160.98

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好文推
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文推
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好文推 自己問題的答案當然要推
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文章代碼(AID): #13QioLdQ (WarCraft)
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