[三國] 屍暴吧 老賈

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (溺於黑暗)時間20年前 (2005/10/08 23:24), 編輯推噓27(3034)
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屍暴吧 老賈 適用狀況 : 三國3.7D的RT (AT不太可能出老賈的原因後面會講) 撰文起因 : 1."賈詡是廢物"by某路人,聽在一個多年來(?)自認為思考實驗賈詡各種可能性的玩家來說, 只有無奈兩字可以形容.尤其是在選完人物連戰場都還沒走到的時候.(印象很深,因為該 場雖然輸了,但是對手的所有倒下的塔都是廢物拿下來的[包括蜀國整個右路包括兵營, 中路4,左路2]) 2.應該會有一陣子沒有網路,所以也沒辦法打魔獸了.加上3.9賈詡也修改了? 3.最近RT用老賈輸了不少場Orz... 算是給AR到老賈或是初練老賈的朋友們一個參考.希望可以避開一些陣痛期. 序 首先要剔除一個情況.就是AT出老賈的情況.若是AT出老賈,目前最常見的戰術就是: "中路騎兵^2+HWard" 自從3.7騎兵隊轉強之後給了老賈鹹魚翻身的機會.不再是坐冷板凳的角色了? 是的,當一開始就打定這樣的策略,然後有配套的道具與隊友,不管是欺負路人或是殺AT個 出奇不意都是可以辦得到而且有效的. 但是也因為自知老賈甚深,所以這招的勝利,只能建立在對手的不團結與準備不足上,不好 拿來說這是老賈的功勞.因此之後的討論就先避開這種情況不談. 分析 : 從小地方開始分析,老賈共有四招 (r)屍暴 範圍殺傷 (d)吞噬 消除狀態 (f)甦生 屍體復活 (e)阿肥 電冰箱 是的,老賈沒有法術直擊, 是的,老賈沒有暈緩技, 所以在會戰中,老賈是個孱弱又無力的150. 不要期望對手會憐憫你,司馬老頭雖然是首要目標,但是起碼他還有一擊逃走的機會. 老賈被定住了,唯一的希望應該是倒數快一點.這是老賈在會戰中不適合生存的理由. 我們試著在會戰中找出老賈的剩餘價值.在孱弱的前提之下,老賈會戰位置絕對是在司馬 郭家這種法師的後方.這個位置使得除非是對手衝過封鎖線.屍暴幾乎只能打到小兵. 如圖: 這是法術直擊的距離 敵---------------x----------司馬 賈 最近屍大概在這附近. 吞噬最常吞的招喚物是 祝融的老虎與孟獲的大象,但是最有價值的是吞孫子盾甲類的狀態. 然而施展吞噬必須靠近衝過來的暴民,而且吞噬沒有辦法一擊脫離(要瞄準還有施法動作), 所以技術不足的朋友們(包括本人在內),不是沒消到,就是消到但是被踩死在亂軍之中. 甦生總有用了吧.可以讓本軍軍勢大盛並且外加把友軍的退路卡死? 除非已經情勢大好要往前衝.否則還是謹慎點再放比較好. 最後大絕阿肥應該是沒人會當他是個威脅..吧? 結論:老賈是廢物??連我自己都沒找出老賈在會戰中該扮演什麼角色. 到底老賈有什麼用.我想應該從盤古開天地....不,是拿放大鏡來看老賈的技能. 屍爆的大範圍,高殺傷,快冷卻 三國之中幾乎無人可比擬.只要能找到方法彌補屍爆的 準確性.屍爆絕對是老賈的重點.要怎麼用這項利器.後面會分成撐線與CREEP兩方面來討論. 甦生是老賈的刻板印象.沒有了甦生的屍體,老賈就不再是老賈. 但是大家都知道屍體是個兩面刃,弄得好推塔穩定讓對手頭痛不已, 弄得不好,讓對方賺很大,經驗值倍增,想必對手臉上一定是邊打邊微笑. 吞噬是個使用困難的技能.尤其是在緊張的戰場上,腦袋有時候轉不過來. 所以吞噬一直不是主角.我只能說除了之前提到的 老虎 大象 水王 孫子 盾甲 外 其實自己平常要想想什麼可以吃(譬如說某人身上會發紅光或是突然變成過動兒...... 或是司馬被風鎖卷住在哀嚎的時候).然而生命誠可貴.吞噬一定要靠近目標.自己斟酌. 最後說到阿肥.阿肥與白虎大象相比,"喂!阿肥!你有大絕的自覺嗎?" 阿肥的裝甲與低攻速使得推塔的時候阿肥只能說擋路,看了就礙眼. 所以阿肥的剩餘價值.請見後方的討論. 基本裝以及為什麼需要它 : 老賈會需要一根風杖與一雙紅鞋.(其他東西自己看情況跟自HIGH度再加) 老賈沒有暈緩,沒有法術直擊,又是孱弱到不行,我實在找不到一個理由不把這個150賺起來. 所以玩老賈要認命.當你出現在對方的視野中,通常是撐線的時候.你這個紅點不是威脅. 是鈔票.通常一個暈技外加一個高攻速輸出就送你一張囧泉鄉的機票. (張飛或是大喬這種一個人就可以搞定收工) 老賈需要一個即時可以解除困境的方案.風杖恰巧完美的解決了這個問題. 如果你有了風杖,千萬不要捨不得用.當對手設下完美的殺局要對付老賈, 用風杖來救命不覺得值回票價嗎?(最佳的情況可以救5次...而且不只有自己) 另外風杖的回魔才恰巧足夠供應老賈的高耗魔 (屍爆冷卻快,甦生LV4要200,只有回魔100%大概只夠供應不斷的甦生) 事實:老賈在六級之前不會有什麼作為的, LV2-的屍爆只能捎癢,LV2-的屍體一樣.所以六級前的老賈只有一個指導原則: 活命同時賺到1000+ (回魔100%). 保持安全距離 隨時準備逃 沒血就回家 ,死亡只會讓你更晚賺到基本裝. 然後更無力的存活在場上. 而有侵略性的撐線對手絕對不會讓你輕鬆的用屍爆賺錢. 挑選適合的對手 在平安長大的閒暇中,你可以看一下全場的實況轉播. 有幾個公認是老賈的天敵的若不是像我一樣老愛挑戰不可能的話,就盡量少碰 老賈的天敵首推 祝融大姐 遠距 流星 六級之後還有多重箭, 老賈根本沒機會靠近他旁邊更別說要反壓回去了. 其他還有 成長後的趙雲 練水柱的徐庶 有大絕的月英 以及任何已經有神兵的角色Orz 肉搏角色是不錯的屍爆練習對象. 基本上本篇不會教如何準確的爆,屍爆只有一個原理,就是最近的屍體. (我也假設你了解屍爆阿肥庫存的方法了) 屍爆要用的好,就是一直選位子,找屍體.炸了就逃,追來再炸 如果有危險,那只好在小兵遠處遊走來爆, 如果沒有危險,當然就是衝到快死的小兵旁邊炸它. 在十級前 如果炸的準,屍爆LV4 2發可以讓趙雲想換線 3發可以讓張飛不敢再賺小兵 找尋適合的戰場 開闊地只會讓甦生的屍體逛大街,以及要偷炸的時候對方有準備. 所以撐線的老賈最好選擇有遮蔽的路線位置.(譬如說右路的岸上遊走來炸) 也讓屍體移動比較不會被發現. 點下適合的技能 終於到點技能的討論.太細微的部分不談.主要就是先屍爆點滿或是先甦生點滿. 我的建議是看自己的能力與對手. 對於控兵很糟糕的朋友來說.屍爆先點滿可以讓你練習屍爆的炸法以及對它的範圍 更加有sense.(有練習才有成長) 如果對手是屍爆沒辦法處理的.仍然可以先點屍爆去CREEP.(後話) 當控兵還不錯的情況(起碼四隻小兵逛大街被祝融盯上,你可以分兩批以上逃跑, 減少被賺的損失),可以先點滿甦生.但是請注意點滿甦生之後在還沒有風杖的回魔之前, 屍爆可能就沒辦法施展(魔會乾) 甦生可以提早讓你開始推塔.(後話)還可以騷擾對手, 但是請注意,騷擾撐線的對手又要同時注意不要被賺走,這並不是一件很容易的事情. 而且當你分心在控屍體的時候.老賈可能陷入危機而不自知. 我該怎麼作: "賈詡,快回家來幫忙喔!" "我的工作清單上只有 推塔 推塔 推塔,防守不是我的工作".這是某段跟路人的對話改編 小時候的賈詡是個無能的遜咖,但是他活躍開始的時間是六到十一級左右. 而要發揮老賈你需要基本裝來提供源源不絕的屍爆與甦生. 以下分為CREEP篇以及推塔篇 CREEP篇 以我的作法.在一般的裝備同樣的等級下,老賈的CREEP速度並不會比祝融慢, 唯一的風險就是MP的供應量以及被贓到的情況. 用屍爆LV4會比用甦生LV4來的好,因為甦生只能處理一群CREEP,而且耗費過多屍體, CREEP速度太慢. 屍爆就不然,把屍爆的冷卻考慮在裡面,龍蝦大概爆第二次外加一次攻擊就可以處理. 但是要哪生來這麼多的屍體?這時候阿肥的價值就出現了(主人!!~@@) 阿肥提供屍體+肉盾+攻擊,1~2的屍爆+老賈的攻擊.讓你的CREEP之旅 快又有效. 左路上三群安定.右路上三群刺激. 對上比較侵略性的對手,你還會需要一組眼睛(尤其是在右CREEP區),提早預警脫離危險 如果碰到比較粗心的對手要欺負老賈,一對一的話, 事實上滿血的老賈說不定可以反將對手一軍. 本人也不是沒單吃過張飛之流, 所以到頭來還是要有一點控兵...當對手過來第一件事是跟你搶CREEP,冷靜才是你的朋友. 當CREEP血量差不多的時候.不要客氣屍爆放下去(當然,假定阿肥在打CREEP), 賺CREEP又炸他(第一炸), 對手接下來打老賈(或是先打).這時候阿肥要追著對方打. 老賈則繞著阿肥轉,這時候屍爆的範圍八成可以涵蓋阿肥老賈與對手. 只要能撐到第二炸,就成功了一半.兩炸的威力大概有七百多, 中期的張飛之流有+STR,也不過千出頭,第三炸就可以決勝負. 當然這種遭遇戰能躲就躲,對手要逃也不要追,三國是圍毆的遊戲, 躲過了一劫,極有可能有鬼門關在等著你. 如果發現對手是結伴而來.那就要看逃跑的技術外加握緊你的風杖了. 推塔篇 老賈推塔活躍的時間有一個常態分布, 太早小兵的能力不足,還沒上塔就被射下一半, 太晚老賈的屍爆威力不足快速清除小兵.而且對手神兵已成,小兵在英雄面前沒有發揮餘地. 但是基本上後期的小兵能力較佳,技術好的話,四個屍體在沒有任何單位干擾的情況下, 可以拿下1/3~2/3的塔, 如果是屍體+小兵+老賈丟手榴彈,兩個甦生週期拿下第一座塔沒問題. (沒英雄干擾的情況下) 但是我們不是玩單機遊戲,對手絕對不會笨笨讓你推塔.所以你要做的工作就是盯緊小地圖 (這也是有些人會以為我在發呆的原因) 不只是打推塔戰,你在小地圖上打的是一場心理戰.講太瑣碎不好,我只講大觀念. 0.屍爆配合甦生,可以讓推進速度倍增,而且兼賺錢.快才能讓對手顧左失右. 1.我們不希望屍體變成肥料,所以專找沒人守的路,當對手追著隊友們賺人頭的時候, 我通常已經在空出來的路上了. 2.如果每路都有人,我們要挑軟柿子吃,譬如說像馬良這種對英雄很強, 但是對小兵很弱的英雄,我們在安全距離之外招喚屍體源源不斷的配合原來的小兵 送上去,雖然送了一些經驗值,但是沒有人來幫忙,兩三波之後掉塔是遲早的事. 3.如果每路都是重兵防守( 黃月英/祝融/張飛/趙雲/黃忠 ),我們只好耍點不光明的手段. 屍體走小路到第二座塔甚至是別路的塔.試個幾次雖然效率差了點,但是塔還是會有損傷 的,尤其這一步會造成對手心理上的壓力.會帶出下一點 4.就算隱藏的很好(讓對手看不見紅點),對手還是會生氣全軍出動來找老賈的.盯緊小地圖, 了解對手的心理,是這一步的學習重點.如果時機選得對,就算三四個人一起來還是逃的掉 .(添購品:孫子一本)然後趕快決定換路或是不換.讓對手疲於奔命,卻一無所獲.貪心推塔 只會讓溫泉之路走的更快. 5.養成走小路的習慣,甚至開孫子走,不要讓對手知道你的目標.如果大剌剌的穿越前線, 你若不是太聰明就是太笨. 老賈的難題 : 1.隊友的不信任 玩RT隊友都不熟,有個人特別喜歡脫隊行動已經很難過了,還毫無建樹. 玩老賈在還沒推到兵營前,並沒有對隊友太大的幫助,冷言冷語這時會出現. 若是情勢還不錯 自HIGH的我會買一些太平,盾甲之流讓我推塔速度更快. 若是情勢不佳,我建議老賈的錢除了基本裝外加添購品之外可以買一些東西給隊友, 青虹劍,鋼鐵鎚,銀劍,鑄鎚等等. 因為隊友如果不能拖住對手,連帶會使得老賈施展不開.就算有太平盾甲也是. 順便堵一下隊友的嘴. 2.老賈!你已經在嘴上了 如果對手有心要找老賈麻煩,而且一不小心被抓到了,老賈通常就沒救. 孫子與風杖只能救命,卻不會讓你避開危險. 通常開盾甲是在上塔的時候,而危機卻常發生在回頭處.這是我取孫子優先的原因. 開太平人必須停在懸崖上,就算你有孫子都不一定逃的過機票一張. 保命可以讓推塔不會中斷,為了不一定推得掉的塔卻倒數一分鐘對隊友來說老賈是該慚愧的. 提早預警是你可以做的事情,在重點區域佈下小眼睛or阿肥可以處理一半的危險, 偶爾用屍體掃描一下對方可能的路徑. 到後期,即使只有一個對手,他還是可以送你機票. 但是如果老賈技巧好.可以讓對手抓不到老賈,同時浪費很多精神,而隊友能給其他路壓力, 這樣老賈的存在也有價值. 3.神啊,請給我多一點時間(或屍體) 雖然老賈能夠產生軍隊,但是卻不能無中生有,軍營是老賈的生命之泉,有源源不絕的小兵, 屍爆+甦生才能耍著玩. 而且老賈推塔不像黃月英,藥膏補帳帶了大絕開下去就能速成, 老賈搭配小兵有個固定的攻擊波段. 到後期情況緊急的時候,時間卻是老賈最大的敵人. 對手如果勢如破竹,絕對比老賈拆的快. (而且不要以為前中期拆了多少塔,對手可能一次中推就翻盤了) 這時候隊友就相對重要,能夠倚靠著天險以四打五, 而能拼個平手的情況才是老賈發揮的舞台. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.23.96 ※ 編輯: NDark 來自: 59.113.23.96 (10/09 00:00)

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用心,推
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3.7已經很少人練屍爆了...(淚握)
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出書吧~~~水鏡三奇先生^^
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好文啊 版主M起來吧!!!
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屍暴愛好者+1
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我AT魏國最常用的就是賈詡的黑暗兵法
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push...
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是公子 獻頭那招嗎
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老實說...我常常還沒點到這招我就贏了
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PUSH...
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才229銀 你怎麼辦到的
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這有不是論文, 幹嘛弄得又臭又長
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 又
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以複製貼上還有229銀實屬難得
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MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
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祝融的鳥可以吞嗎 好奇?
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寫的好
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寫的很好啊
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翻滾吧男孩
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這個不M怎嚜型? 完全說到我內心深處
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先推常態分佈 有學到統計的東西喔..^^"
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不推用屍爆cp 用招屍比較好 可以包人
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大推
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這麼認真是一定要推的 另大推第3點
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GOOD
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鳥不能吞
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這篇怎麼不m...
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推一個
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不推不行
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玩RT時AR有人中賈詡...我只期待他不要送
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小兵我就毆彌陀佛了PS.高手區...
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好文 <(_ _)>
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文章代碼(AID): #13H-J9CQ (WarCraft)
文章代碼(AID): #13H-J9CQ (WarCraft)