[正規] 談獸人對付不死(特別是毀滅者)
大家好,先附上幾個rp
(感謝由zyxel板友提供空間)
http://tinyurl.com/7mmpu Game1
4K.Grubby vs T.MH]Lucifer
http://tinyurl.com/d7yps Game2
SK.Elakeduck vs Boop[pG]
http://tinyurl.com/9p2hl Game3
SK.Zad vs T.MH]Lucifer
http://tinyurl.com/9wc8d Game4
4K.Grubby vs it_Giacomo_ACT
以下我將以Game1,Game2...的代號來談。
這幾個rp是在談獸人對付不死的時候,所必須注意的。
****************************************前文**********************************
在近幾個月來,強大的獸人已經成為不死的惡夢,
在大多數的大型比賽中,很少可以看到有一定程度的獸人被不死打敗。
這種情況可以說是越來越嚴重,幾乎所有的不死族戰法都能被獸人破解
而到了最後只產生一種最有效的方法,海毀滅者。
首先在開始對戰之前,必須要先針對這個單位的特性有所了解,才有可能在比賽時,
打倒對手。
Grubby曾說過二件事(在WCReplay應該可以找得到):
一.
在比賽時,你必須要有個目標,要能在你的腦海中知道你將要以什麼樣的方式來打倒對手,
然後才去做它。
二.
不斷模仿,是開始成為一位高手玩家的路。看rp已經是這個遊戲不可或缺的一環,
每天都會有不一樣的好局被人所發現,看看那些想法跟你不一樣的人怎麼玩,
你才能跟著想法不一樣。重複他的玩法,然後再慢慢調出自己的方法,是在這個遊戲中
進步最快的方式。
那麼記住這兩件事後,我們先來看上面的rp:
請先看Game1,Game2,Game3。
我們要知道如何對付對手,就必須知道他要幹什麼。這三個rp中,
我們不難發現,不死的選手幾乎都喜歡在最後以毀滅者作為決戰的王牌。
重點來了,毀滅者該怎麼對付?
我們從這三個rp中要看的東西是:
一.沒有魔的毀滅者對於獸人的飛龍毫無招架之力。(Game1)
二.毀滅者不能夠對付研發強化防禦(俗稱搭水泥)的塔。(Game2)
三.沒有強化防禦的獸人地洞,是所有不死族擁有大量毀滅者後的第一個攻擊目標。(Game3)
四.所有的獸人陸軍中,狼騎才能有效抗衡蜘蛛跟少量的毀滅者。
再來我們要想的是,如何不讓不死族做出這種具有致命性的單位?
請看Game4,獸人方順利的打擊對手的經濟,讓對手無法成型,這是很有效的方法。
*********************************正文開始***********************************
首先起手不要直升,因為直升不能夠及時的對於半直升的不死族對手,做出最大的經濟干擾
英雄方面我不介意你使用先知或是劍聖,這都是有不同優勢的英雄。劍聖的技能比較不易
受到毀滅者的干擾,除非你去點分身,但是對付不死點分身是很沒效果的,因為劍聖在對付
不死的時候,最大的功能就是跑去砍工兵。要能達到不讓人發現並且短時間殺死工兵,
學習風行和致命一擊是比較有效率的做法。
那麼先知的優勢在於可以穩定的快速清理中立怪,騷擾對手清理中立怪,還有能對蜘蛛或是
食屍鬼做有效的攻擊能力,相對於去殺工兵拖慢經濟能力的劍聖來說,先知注重於壓迫對手
的軍隊,不讓對手的英雄攀等級,求中前期分出勝負,對於後期來說,除了三級的隱狼在打
持久戰時可以去騷擾對手之外,由於隱狼可以被消掉,先知的能力將和劍聖略差一截。
那麼我們開始遊戲,做正常的流程。忽略掉前盤的操作,只要能力差不多,獸人方是可以對
不死有優勢的。我們要跳到升級好二堡來看:
如果你是一位能邊戰鬥邊同時生產單位,亦就是相當熟練流程的玩家,一上二堡後的
第一件事,應該是生產戰牛酋長,並且研發狂戰士之力,放下一個或二個的獸欄。
你此時的單位,應該是有一個英雄跟四到五隻的蠻兵,那麼我必須要提醒你,在典型的
獸人打不死中,除非你前期已經能順利壓制到對手不敢來找你麻煩,那剛上二堡的時候,
是不死的一個好進攻時機,尤其是對於不死的蜘蛛流玩家,他們總喜歡在這個時間點,
來攻打你,讓你蓋不出獸欄。你此時最好要注意對手動向。
在Lost Temple中,獸人最喜歡在剛上二堡的時候,跑去清理中央的水池,
這時你就必須當心了。因為還沒有狼騎可以網人,許多不死會挑此時來偷襲,
一定要凝神應付,這是關鍵之一,同時這個橋段除了控兵之外幾乎沒有特別的解法,
好讓對手不來打你。
搭好獸欄後,研發網子,再生產狼騎,你必須小心的是,狼騎總是在會戰中第一個死亡的目標,
因為他的影響力相當大。對付蜘蛛流起手的玩家最好多一點,三隻左右,對付狗流的玩家
則不必多,一二隻就夠了。把他和戰牛跟蠻兵合流,開始練功。依情況判斷你能不能和對手
交戰,不行就網住後立刻整隊逃跑。
那麼我強烈建議你一定要練習雙線,不然很容易吃虧。在戰牛酋長一出來後,獸人喜歡
讓酋長帶著蠻兵去練功,然後自己的第一英雄跑去騷擾對手。這是很重要的一個技巧,
高等級的牛能對不死的陸軍有強大的牽制能力,不論在於吸收炮火跟癱瘓對手。
而且我希望你能點震暈,因為未來你將以飛龍作為主打,而攻擊力高攻速卻慢的飛龍
需要你的酋長癱瘓對手讓你好好集火,Game1中Grubby使用暗影獵人作為二發是很困難的,
即使看起來很有效,也很漂亮,但是我不建議大多數玩家去用。
那麼帶著先發的英雄去觀察對手家裡的狀況後你才能真正決定你的打法,只是切記,
此時維持你的蠻兵在五隻就好,狼騎不用超過三隻,你要存錢好能夠爆出大量數量的飛龍,
但是可以先放在家不要拿出打,少量的飛龍對於有網子的蜘蛛跟巫妖死騎抵抗力很弱的。
那麼先發英雄騷擾的目標應該是不死的家,一位想要半直升做大量三堡單位的玩家此時
可能正好正在研發三級,殺他的工兵最可以拖慢經濟,讓他難以快速做出致命單位。
而此時一位半直升的對手不會有太多單位,而你又在他升級主堡時跑去殺工兵,
二英雄正快樂的練功,家裡不停生產獸人的王牌--飛龍。此時看起來都對你有利極了...
不是嗎?這時候便是開礦跟研發三級單位的好時機,還有一件事情,把伐木場的建造時間
放慢,在你二堡後擁有穩定數量的單位和在升級三堡前做就好。從Game123中我們都看得
出來,沒有水泥的地洞將會成為你的敗因,而擁有水泥的塔對於你的副礦有很大的防禦
效果。
在你好不容易有了3隻狼騎,和從一開始穩定留到現在的蠻兵,練到二或三級以上的酋長,
跟一定數量的飛龍後,此時正是你對對手給予痛擊的好時機。好好去他家大鬧一番,
此時可能他剛升級完,還沒出現毀滅者,這是他脆弱的時候。
千萬別忘記,此時是你開礦的時機。
我一定要好好談一下這要怎麼騷擾;首先你的先知或劍聖一定除了工兵之外,
不攻擊任何建築物,在混戰中最難注意到就是該死的劍聖跟先知偷砍工兵,
害你打完都沒錢。狼騎要去砍蜘蛛塔讓他卡單位,而你的酋長跟蠻兵們先把商店敲掉就行
切記身上要有速捲跟回城捲,對手一回家後能用跑的就跑,不行就用飛的,
總之目的已經達成,我們來回顧一下彼此間可能的損失:
不死族: 獸人:
蜘蛛塔 回城捲或是速捲
商店
工兵
回城捲(有可能)
懂了嗎!?此時你還是有優勢,然而這都是你精心不停製造出來的點點滴滴,好好把握,
接下來嚴重受創的不死只有一種選擇:龜在家裡。
太好了!你的時代來臨,剛剛騷擾前的副礦你已經可能開好在運作了,
而你的單位一點損失都沒有,這時要做的事情,就叫做"封礦"。
你要偵查好對手到底有沒有開礦,這是一個關鍵,若你能讓對手開不出礦來,
即使你後期多不小心,都有可能用錢打死對手(請看Game1)。
一邊繼續安全清理中立怪邊撿寶,一邊不停的生產飛龍,安心開礦,封住對手的金錢,
那想必最後勝利就能簡單到手了。
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最後我必須說明的是,針對不死方的戰術如何應對。
不死方如果要做毀滅者,那英雄必定是選死亡騎士沒錯,因為高等級的死亡騎士可以
有效醫治英雄跟單位,但是初期到你有二英跟狼騎之前,死騎能給你的打擊有限,這是不必
害怕的,你要注意的是狗流還是蜘蛛流。
我必須承認,狗流是我最害怕的起手,因為有了靈氣後可以很快包死我的單位,
而且便宜的狗控制得當根本無法對他造成很大的損失,他只要有一定數量的狗,
可以供他清理中立怪就好,所以在這裡要特別當心。他的錢可以留下很多來做二英跟
後面準備要用的毀滅者。
另外就是他出狗卻在升級二堡時,他去蓋墳場跟第二個古墓,那麼天地雙鬼的可能性
便會很高,你必須要繃緊神經了,因為你最好準備二到三隻的蝙蝠來反制他的石像鬼,
還要當心他可能不打毀滅者流,在放棄直升三堡的情況下出擊魔將跟巫妖,
這兩種英雄都對獸人有很大的反制能力,所以務必要多偵查不死的家。
那最後一種是爆死靈的,這種不要拖太久,早早用飛龍跟狼騎去他家破壞比較好一點,
不要妄想出白牛,等你出好時多半都能讓你消不完了,女妖其實問題不算很大,
若照我前面所說的方式來打,女妖在大量的飛龍前面還是難逃秒殺。
獸人打不死一向沒有任何訣竅,最要緊是快速的反應;獸人打不死一但有一個地方錯,
便很容易讓自己陷入絕境(Game3)。
希望大家能對獸人打不死會輕鬆一些,以上是我的小意見。
忘了一件事,有魔的毀滅者不要打,盡量拖到沒魔在打,兩者的差異很大。
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