[OS ] Shadow Fiend 影魔心得文
http://momo.game-host.org/download.php?file=upload%2Freplay%2Fsf.w3g
這幾天下來,SF連續玩了10場有吧,配過很多種不一樣的裝備
當過ATM,四處被人家找提款,也當過 2X:X 後期一挑三的角色
所以SF的優缺點我算是滿能體會的
不過首先最重要的觀念就是,SF這隻角色,
如果扣掉他的大絕,充其量只能打順風車而已
隊友角色強你就扮演錦上添花的角色,隊友角色差的話,你就幾乎是沒有存在感了
SF要產生重大的影響力,不是內建ouch的攻擊力,而是它的大絕
SF的3級大絕如果近距離中彈,會有"實扣"高達800左右的傷害 (我看RP的)
擋中壓的時候,位置抓好的話,每個人也會損個500左右,還有緩速效果
OS裡面,有這種中壓強勢技能的角色已經不多了
不過最重要的關鍵,就是SF的大絕要2秒的施法時間,才會放出來
因此本人強烈推薦風行刀,風行的時候大絕點下去並不會現身,一直到成功放出來才會現行
再加上SF本身實在是具備了當ATM的本錢,有了風行才可以專心大富翁
無論是自咍,獵殺,或是輔助都是首選
我也玩過很極端的SF,例如說點了扣防靈氣+扣防刀,
或是組聖衣出來炫燿 (聖衣對SF來說賺錢真的沒啥幫助...只有炫燿成分而已)
然後dam + 1XX 血只有8XX... 還不是當food的份
加上我也不喜歡捨技能去點state,很多人可能會質疑zxc砲的實用性
但我連續好幾場下來,每場都有幾個人頭是用zxc殺到的,
捨這個技能而去點state我不太願意
-4防的靈氣我也覺得很威,SD打英雄也才-5防
什麼技能都想要,本身卻又貧血,所以風行之後我的第二裝備會是eye
不撐血擋中壓的話,你風行放完大絕真的就變成犧牲打了
集火一下就秒了,只是成全隊友而已,所以放完大絕再撐住的那幾秒,人頭才會淪到你
技能本身+60,-4防,組eye也不會有其他英雄攻擊輸出不夠的困擾
我組過風行+渣砲...一樣是血少到哭爸...如果不組eye,真的是非放棄兩個技能不可了
或者要用BKB來當替代方案
大方向大致如此,接著要講的是技能跟基本控兵的部分
其實SF的賺錢能力,大概是所有agi range數一數二的
很適合新手練習抓最後一下跟TK
比較要值得注意的是,打死自己小兵也會加攻擊力
同線如果有你認識的隊友,抓小兵很強的那種
初期可以先把錢讓給他賺,你把注意力多放一點在TK上
(反正等到普攻高了...隊友也搶不太贏你了...pu)
所謂兩個和尚沒水喝,搞不好單人可以抓8成小兵,
兩個人互相耍心機一下,變成合計只有7成...
技能選擇上,雖然我很喜歡zxc砲,但是我會把加普攻那招優先於zxc,
角色定位要分清楚一點,有別於一般技能型壓制角色
SF我認為是比較特別的,普攻型壓制角色 (雖然不一定比技能壓制型的有優勢)
dam + 30~46 的時候,抓自己小兵應該可以十拿九穩了
dam + 46~60 的時候,應該可以TK到對方恨的牙癢癢的
TK沒有一定要自己打死,只要影響對方節奏,讓他賺不到就算成功了
(這地方可以多加磨練,因為TK很準的話,人家會有一種你是高手的錯覺...muhahaha)
接著就是zxc砲的部分,三發的range分別是200/450/700
而SF普攻的range是475,所以控制zxc砲方向,距離,
最簡單的方法就是用右鍵點人家英雄
普攻打的到的距離,x一定會中,
不過你要普攻+x打中,要看對方反應,通常人家被普攻打一下,就會跑了
這時候反而是c才會打中
而且你一逼近人家,反應快點的,連普攻都不太讓你打,更不要說是x了
所以沒事不要用x消血,很容易浪費mana,用普攻就好
除非你判斷他反應比較慢, (從一開始就會被你普攻打到好幾次)
或是他要抓小兵,一定會前進
等到對方降到安全血量以下,再拼拼看普攻xc連段,運氣好搞不好可以殺死
zxc這招雖然看起來不太實用,但是很多時候還是可以發揮到令人滿意的效果
尤其是隊友有stun的話,對手幾乎一定會吃上xc這兩段
1招技能有2招的威力,並不是什麼廢到要你捨棄而跑去點state的技能
尤其很多普攻差一下就殺死的敵人,落跑途中用c收尾安定...
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