炎魔抓樹人小遊戲

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (KBoy)時間19年前 (2005/07/02 07:38), 編輯推噓4(735)
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以前在pigc時代,炎魔與樹人是我愛玩的遊戲之一,幸運的是 一開始玩就有玩家灌輸正確的觀念,『要躲不要招搖』。 從挖樹的方向是否容易被看出,偵察塔的擺放,都在在走細微的路線, 不輕易讓炎魔賺到經驗值,他來就流竄,路永遠挖單格,以便拖延炎魔, 而最終目的就是建立起軍隊,以小兵在後期徹底癱瘓炎魔行動。 反觀現今,儘管在momo開炎魔與樹人遊戲有些小族群了,但是 觀念卻與之前我所樂衷的遊戲核心價值『躲』背道而馳, 當樹人的不去鑽研如何躲得漂亮,卻大剌剌的在路上塞滿一堆經驗樹 讓炎魔升級,不懂躲起來發展卻把整片森林的價值漠視化,套用狼與羊的方法在玩, 這使遊戲喪失非常大的樂趣,也連帶使得想好好躲起來的樹人受牽連, 一是其他玩家大大增加炎魔經驗值,二是規劃好的路線被莫名其妙的玩家亂挖一通 而一踏糊塗。就邏輯來說很簡單,樹人目的要在30min之內有任何一人躲過炎魔 攻擊,而怎樣才能避免炎魔輕易攻擊得逞,重點在必須防止炎魔賺經驗值升級, 炎魔一兩級跟六七級比起來威力可差很多,施法效率也低很多, 那要避免炎魔升級自然是少蓋不必要的經驗樹塔,與其在路口沿內蓋滿滿, 塞一堆經驗給炎魔,為何不蓋隱形塔堵住路口就好呢?同樣也是為了防止炎魔找到 自己,後者更有效率不是嗎?前者任誰一看也知道有人走過這條路。 雖然有看隱形的道具可買,但在一開始炎魔也沒有足夠錢去購買看隱形的阿, 他有的就那小小的眼睛可插,可他又知道要插哪? 只知用狼與羊的方法玩,拼命死再拼命救讓炎魔等級三級跳, 不防微杜漸,而養虎為患,本末倒置之極,偏偏大家有樣學樣,糟蹋了一個好地圖, 我真懷念起以前剛玩的興奮感了,另外,題外話, 包含所有小遊戲,一堆人在遊戲內拼命打注音文,越來越誇張, 又講話講的不嚴謹,腦裡只有『絕對』和『絕非』,缺乏evidence-based就說出口, 真的沒啥想理人的興致,還是以前打CS比較好,因為只能打英文看不見注音文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.210.160

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現在CS也可以打中文了 糟 XD
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推一個..腦玩玩家太多..出去給人賺經驗而已XD
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    腦殘
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MOMO上面一堆國中生 水準越來越低了...
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在網咖裡常常看到國中生在吹噓他3國玩的多棒
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hmm樹人本來就有兩種玩法 躲起來或學郎與羊
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我覺得只要玩家自己協調好就行啦
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其實有第三種....把炎魔宰了 = ="
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宰了?不到3秒又復活了有用嗎?
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玩炎魔時最喜歡有人送兵來給我吃了一隻30多元
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還有經驗XD
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to六樓 玩法有無限多種,不可能只有兩種
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文章代碼(AID): #12nTFgJu (WarCraft)
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