[三國] [新中手向]聊會戰期心得
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者seraphwind (阿風)時間20年前 (2005/06/03 14:09)推噓-1(12推 13噓 3→)留言28則, 15人參與討論串1/1
三國的會戰期可以說是影響一場遊戲勝負最大的時候.
常常看到很多人一開始殺了對線的也賺得很順
但是會戰一開打死傷慘重, 最後卻被逆轉.
這篇會提供一些會戰的技巧:)
==========孫子兵法===========
1.孫子曰:昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。
故善戰者,能為不可勝,不能使敵之可勝。故曰:勝可知而不可為。
孫子說:要打仗首先就是要讓對方沒辦法勝過你, 再找機會拉開差距.
一開始壓對面/tk/拉cp, 錢/經驗比對方多, 中期你有二盜短+紅鞋
遇到對面只有一個神靴還輸你兩級的傢伙, 怎麼打怎麼不吃虧.
這也就是為什麼一些高手會買全屬性起手
力量形買耐盔力斧,敏捷形買盜短
講白一點, 整場壓著對面的話他會發現等他存出銀劍,
你手上至少有二盜短+銀劍...
被壓還龜神裝從來就只會越輸越大.
讓對方沒辦法殺死你一點也不難, 買個藥膏在身上, 保持血量飽滿
隊友不在身邊不要衝去拼, 至於對手的疏忽, 慢慢等總會出現的.
少死一次就是多長大很多, 怎麼想都是賺.
會戰幫隊友補血, 比你多砍一刀還來得有價值.
2.不可勝者,守也,可勝者,攻也。守則不足,攻則有余。
善守者,藏於九地之下,善攻者,動於九天之上,故能自保而全勝也。
見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天下曰善,非善之善者也。
故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。
古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無智名,無勇功。
故其戰勝不忒,不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。
故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。是故勝兵先勝而後求戰,
敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。
孫子說: 打不贏就守, 打得贏就攻.
守的好, 就像躲在地下基地一樣, 對面冒出兩三個擺明就是要來陰
直接退塔, 你一個不賺她們三個不賺, 他們耗不了多久.
燈閃一閃告訴隊友, 看隊友是要來幫忙殺還是先賺就好
賺的時候也不能大大方方推小兵到對面塔前
一般來講會以塔前小兵/cp輪著賺, 對方看到你的時候都是在塔前
根本無機可趁..
對方想硬吃? 誰先死還不知道.
感覺情勢不大對不是很好贏, 整隊b 也不會吃什麼虧
要是對方不知死活的硬追, 或是身邊有隊友抓到落單的對方
就不用客氣,直接撿一雙襪子
這種勝利輕鬆簡單, 不用苦練多好的微控技術
就像聽到雷聲也不需要多靈敏的耳朵一樣
殺很多的只是挑欠殺的先殺, 不是靠著什麼神裝
祇是靠著必然勝利的行動吃必然失敗的對方而已.
沒有把握殺的就不要上, 有把握殺的就不要放
勝利的軍隊總是先確定會勝利才出手
失敗的軍隊總是先出手才祈求能勝利.
3.孫子曰:三軍之眾,可使必受敵而無敗者,奇正是也;
兵之所加,如以碫投卵者,虛實是也。 凡戰者,以正合,以奇勝。
故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。終而復始,日月是也。死而復生,
四時是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可
勝觀也。味不過五,五味之變,不可勝嚐也。戰勢不過奇正,奇正之變,不
可勝窮也。奇正相生,如循環之無端,孰能窮之?
孫子說: 作戰的核心總是用正兵對敵, 用奇兵取勝. 奇正的變化無窮無盡.
比如說, 前期大家血都薄,也分開走,黃忠之流的單獨背刺就是很有效的奇兵.
但是慢慢大家等級都提高了, 也開始小組行動了
這時候單獨背刺就會變成肥料, 大家都開始插眼睛準備有機會硬吃兩人小組
像這種時候雙方又有可能派出誘餌(ex 馬超+一堆眼睛) 推得很深等人來陰
等對方大舉行動之後溜掉, 隊友在另一邊狂拆塔
簡單的說, 看清楚對方的行動模式再用對應的方式攻擊
滿腦子想著單獨背刺合了風行刃還是被combo到死, 會戰又沒力, 那就鳥了
4.孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;
全旅為上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上,破伍次之。
是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。
故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已。修櫓賁
轀,具器械,三月而後成,距闉,又三月而後已。將不勝其忿而蟻附之,殺
士三分之一而城不拔者,此攻之災也。
故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,毀人之國而非久也,
必以全爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。
故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,毀人之國而非久也,
必以全爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。
孫子說: 用兵總是保全自己為上, 攻擊敵人次之.
今天推塔硬衝雙方都死很大, 縱然打退了對方, 也無法久留
硬推互爆是最不得已的方法, 最好的勝利是一開始就壓著對面打
中期會戰靠著眼睛與藥膏讓對方殺不到人又一直被殺越打越悶
塔有機會打多少是多少
裝備起來或是155木存滿了一次次勢如破竹的進攻, 徹底粉碎對方的戰意
輕輕鬆鬆GG之後下一場又是精力充沛.
==========寫得不是很好的孫子兵法終了@@=========
會戰中的微控技巧絕對不是不重要.
但是一個看到紅點就衝結果發現前面一堆人然後被吃掉
他說他微控多好, 怎麼我也不相信
進退是微控的基本, 基本練好, 更進一步的微控練起來會更快更有效率:)
以上, 請鞭orz
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