[Ostar]AXE(戰斧手)使用心得
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者XZard (教練~我想打球~)時間20年前 (2005/05/20 12:55)推噓-9(9推 18噓 4→)留言31則, 9人參與討論串1/1
一、體值
AXE的體值,STR系,但STR的成長並不突出,之前6.0X剛出時,他還一時是AGI系的
後來就改成STR系了,AGI的成長差STR一點點,真要比起來,他的體值中規中距,不會
太差也不至於好到哪去,也算智缺一族,基本上是一隻道具配合需求度高的英雄。
(好聽的話是道具配合需求度高啦,難聽一點就是No Item,No Alive XD)
二、定位
體值不夠好到當完全的肉盾,技能無stun(有個半stun技XD)、無Slow,四招裡有兩招算
撿隻技,個人是將他定位為團戰甘擾輔助,單p時可險勝一流。
三、技能
技能還請參考這個網頁http://allstars.atcity.org/
以下是個人的評論或技能的使用時機和優缺點
1. Berserker's Call(狂戰士之吼)
優缺點:能中斷施法、強迫對方攻擊你,但相較於人馬之流的aoe stun(能中斷
施法、中止攻擊、還有攻擊輸出等),只能算1/3個stun技,可以靠走位或道具(跳刀)成為
2/3個stun技(對方攻擊火力無效,但仍無攻擊輸出)
中期小會戰開始比較實用,會戰時我覺得不要太早放,最好放的時機是隊上另一個肉盾
被集火,血被打到一半左右再放,把對方的火力轉到你身上,靠隊上的dder提供攻擊輸
出幫助會戰勝利。
2. Battle Hunger(戰鬥飢渴)
優點:施法距離900、完整傷害大,畫面外看到人死很爽A_A
缺點:易被中斷(打死任一單位就解除咀咒XD)
使用時機:由於有上面的缺點,所以施放時機就相對的重要,重點就在於讓對方沒有
機會殺死小兵(無論友、敵)。
個人放的時機,第一個是小兵推到自家塔前,塔前自家最後一隻小兵死後放下去,這樣
對方的英雄幾乎會吃完整個bh
再來就是小兵會戰前,兩邊小兵血都是滿時,放下去,移動到對方附近再攻擊
運氣好被動技發動,讓先前放的bh撿隻(再重述一次,畫面外看到人死是很爽的A_A)
有時對方血剩不多,小兵又在對方塔前會戰的話也可考慮,不過對方如果有dd技的話
還是不要在這時放。
後期會戰請將這招放棄,會戰結束如有落跑英雄再考慮施放
3. Counter Helix(反擊螺旋)
優點:強力賺小兵被動技!!前期點到三就很好用了(中後期當然還是點滿)
缺點:算沒有吧,之前有某版本被動技發動後,先前下的指令會取消,現在不會了
4. Culling Blade(淘汰之刃)
優點:補最後一刀、CD短、MANA少
缺點:單體傷害,後期會戰實用性低
使用時機:BH磨完血,用大絕補最後一刀,另外如遇會風行、隱形類的血少於500的
怕他被BH磨完就不見不能用大絕補刀的,可先用大絕給予傷害再放BH(LV4對英雄總傷
害468)
我對這隻的想法是這樣
BH前期強,後期無力,故優先點滿前期賺人頭用
被動技前期可配合BH、後期也可配合BC、全場賺錢用,次之點滿
BC中後期會戰有用,故最後點滿,所以點法是這樣
2323242313411154之後STATES,九級時點一級BC備用,救隊友或留敵人可用
四、裝備
看個人,看隊友,如果只有我一隻肉盾,那我可能考慮SOUL BOOSTER+BKB
對方MALEE三隻以上可用反彈甲
也可試試羊杖,羊杖加BC可造成對方單隻7秒的戰鬥不能
我也試過風行刃,對於破壞對方中壓或我方中壓時都有其效果,但MANA是一個隱憂
也可試試DAGON,變相加強大絕的威力(就像NEC會配DAGON一樣,只是AXE的大絕遠比
不上NEC就是了~"~)
媚惑頭盔後轉Satanic也是不錯的,增加他的續航力
一直以來我還想試試復活盾,不過每次都忘了XD
不過我推薦一個東西,那就是鏡盾(Linken's Mirror Shield)
15%魔法減傷對任何英雄而言都是很不錯的
+250MANA讓智缺的他在中期可多放BR跟BC
50%減40 DMG跟他的被動技絕配!!,試試去給一群小兵打,Hold在那就OK了
幾乎少不了多少血,小兵就全被捲死了XD
30%機率反射法術傷害(持有者也會受傷)對任何英雄而言都是很不錯的
五、結論
基本上這隻後期還是徧弱,假設我一場裡10KILL的話,往往有7~8KILL
是前期殺來的,後期還是徧輔助型的
大致上就這樣了:)
--
Allstars 的好與壞
好:-ap game,隊友說他是新手,不過知道怎麼合成,選了小狗。
壞:他想合蝴蝶。
暈:同隊的LICH也想合。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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