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討論串[情報] 將調高低等級敵人強度
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推噓82(84推 2噓 121→)留言207則,0人參與, 2月前最新作者pig8409 (Grinbear)時間2月前 (2024/08/28 02:18), 編輯資訊
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https://tinyurl.com/236lvgym. 一堆數據跟回饋表明DF的裝備強度對於TWW的初始地圖怪物來說太厲害. 所以BZ要調整低等級怪的強度,這些變化在 70 級時最為明顯,隨著等級的提高,影響會逐漸減弱。 80級以上的敵人不變。. 美服8/28上線。. --. 發信站: 批踢

推噓24(25推 1噓 42→)留言68則,0人參與, 2月前最新作者jack0918 (囧)時間2月前 (2024/08/29 08:53), 2月前編輯資訊
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聽說美版已經上線,剛剛看到Wowhead上有調整的數據:. https://www.wowhead.com/news/346227. 簡單講就分兩部份:. 怪物總體而言,跟原來相比,玩家70~72等的時候,怪的血跟傷害增加1倍以上。. 然後73~77等的時候,怪的血跟傷害也是有增加的。. 78跟79
(還有88個字)
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