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討論串[情報] 藍帖關於"塞拉摩事件很無聊"的回應
共 7 篇文章
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者Burdened (小痞)時間13年前 (2012/09/21 20:25), 編輯資訊
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塞拉摩攻防戰.. BZ真的很笨... 請玩家集思廣益幫想 自己再從中挑選好玩的意見不就好了... 做成戰場是不是很好玩?. 情境事件的劇情可不可以也拿去做戰場? why not. 一個小說裡的令人震驚、戰爭層面的劇情. 居然在遊戲裡面3名玩家花10分左右就結束了. 真的是非常的大材小用 浪費了小說作
(還有970個字)

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者iceonly (只有冰)時間13年前 (2012/09/21 20:05), 編輯資訊
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來源一樣是mmo. http://www.mmo-champion.com/content/. 不逐字翻. 簡單來講就是他們以為玩家怕事件太長,而且希望事件能重複刷所以做的很短,. 不過他們發現這錯了,因此以後的事件會放更多劇情。. 下面是原文:. Scenarios Feedback. how a
(還有1694個字)
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