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討論串[問題] 5.0防戰請益
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借個標題順便請問一下戰士們. 改版至今足夠的命熟似乎已經成為戰坦們最優先的選擇,當然不是說一定得滿,至少要撐. 怒氣不至於不夠讓減傷覆蓋. 除了命熟,看過滿多文章和朋友的意見,對於目前該走閃招或是精通還滿僵持不下的. 閃招高,可以重置復仇,增加仇恨、DPS、和最重要的怒氣進帳. 而且二次骰之後,格檔
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問為什麼盾牌屏障似乎比盾牌格擋好用?. 就像在問 為什麼DK坦比戰坦好用是一樣的道理~. 為什麼呢??. 答案是 因為龍魂就是個婊減傷坦的地方嘛~. 舉個簡單的例子終焉之刻的姆多茲諾. 我們知道牠的攻擊模式就是 唱ae => 疊debuff => 噴龍息. 隨著debuff越來越高 3層後就會出現噴
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自從5.0.4上線後, 對於新版的盾牌格擋一直有點疑問:. 盾牌格擋. 60怒氣 9秒恢復時間. 立即. 需要盾牌. 舉起你的盾牌,在6秒內格擋所有對你施展的近戰. 攻擊,可以造成致命格擋。. 現在防戰的怒氣來源有三:. 一、盾牌猛擊:20怒氣, 劍盾合璧觸發下25怒氣, 6秒冷卻. 二、復仇:15
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