[徵文] 從過去看未來
從無印玩到現在,個人覺得只比4.0版好一點而已,
7.0版導入各種隨機要素後,首先體現在團隊身上的,
就是第一橘的差異,拿到好朋友橘下地獄,拿到核心橘上天堂,
這樣的遊戲體驗真的說是非常驗血統,逼得玩家要有一定的黏著度,
才有辦法跟上Meta的演進,個人認為橘裝系統真的是7.0版的最大敗筆,
須要更多努力才會有收獲,但是歐洲人除外,
平平都是花450元月卡,怎麼遊戲體驗差這麼多。
未來8.0版,除了拿掉橘裝跟神兵系統以外,還消除了PVP跟PVE之間的差異,
或許是一個轉機,讓PVE和PVP伺服器有陣營平恆的可能,
個人不喜歡野外PVP,所以一直待在PVE部落,
但是人數就是差很多,找不到團,好友也相繼跳服離開,
希望這個新的做法能為PVE部落和PVP聯盟找到重生的機會。
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12/03 18:54,
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12/03 20:31,
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2010 GSL Open Season 3 假包 2:1 小胖 嗆聲哥 2:1 鬥神
16-B 結果 Jinro 2:0 Polt Choya 2:0 MVP By 賭海冥燈-多隆
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