[心得]CombustionHelper燃火助手使用教學

看板WOW (魔獸世界)作者 (Arthur!!)時間13年前 (2011/12/07 22:02), 編輯推噓5(5011)
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網誌圖文版:http://arthur00140.pixnet.net/blog/post/27652751 CombustionHelper是個火法專用的UI 他可以監視諸多火法在戰鬥中所需注意的細節 載點在此 http://www.curse.com/addons/wow/combustionhelper 以下針對這個UI的使用進行介紹 UI啟用後的基本介面,由上而下分別監控著活體爆彈、點燃、炎爆術這三個會影響燃火傷 害的DOT 綠色圈圈代表目標身上擁有該DOT,右方為該DOT剩餘秒數 第四排主要是用來監控燃火,他也有監控火焰衝擊的功能(後述) 第五排則是監視火焰重擊的時間,他同時也會監視由其他職業施放的相同效果 要靈活運用這個UI,必須從設定上著手 當你勾選了 傷害回報模式- 原介面的球左邊就會顯示該DOT目前的DPS為多少。 霜火箭模式- 多監控一個霜火箭的DOT(需要插霜火箭雕紋)。 點燃咀嚼報告- 在每次戰鬥結束告訴你,你的點燃在上一場戰鬥喪失多少傷害。 焦炎之痕報告- 在每次戰鬥結束告訴你觸發多少次焦炎之痕,若是你有焦炎之痕還沒使用就被刷新的情況會在戰鬥中收到警告。 (這個報告有個問題就是焦炎之痕的第一層天賦是兩次觸發,所以如果穿T12*4就會常常 被洗頻) 傷害門檻音效警報- 會在DOT總和超過你的設定門檻時發出音效。 監視火焰衝擊- 這個監視有點不好用,因為他只能在燃火處於CD時,在原本燃火監視條那邊顯示。 永遠顯示活體爆彈- 如果不勾選的話,活體監視條只會在目標以外的目標有活體時顯示。 條件顯示UI- 這個有三種條件;第一種No autohide就是不隱藏UI; 第二種Autohide onlt out of Combat就是離開戰鬥時隱藏; 第三種Autohide OOC and Combustion off cd則是離開戰鬥以及燃火冷卻時隱藏。 以時間條方式監視DOT- 勾選之後,原介面的球右邊將會變成時間條方式顯示DOT的剩餘秒數。 另外你也可以設置UI的監視條材質、字型、警告音效、邊框和背景,也可以調整他們的大 小 --------------------------------- 使用教學 由於這個UI最基本可以監視三種DOT以及燃火跟火焰重擊,幾乎滿足了火法所需 所以了解怎麼使用他是非常重要的,最基本的就是門檻值的設定 燃火的傷害計算方式是目標身上所有DOT的秒傷總和 若以一個裝等380的法師為例: 活體的TICK為6000 點燃的TICK為10000(僅限火球或炎爆術觸發) 炎爆術的TICK為3500 則門檻可以設20000 而實際上燃火的DPS傷害會是6000/3+10000/2+3500/3=8166.666 因為點燃是屬於兩秒一跳的DOT,活體及炎爆是三秒一跳,這個UI所抓取的只是那個TICK 所以使用此UI的人必須清楚知道點燃是燃火傷害的最主要來源 而當點燃發生時,其DOT時間為四秒,第一個TICK出現於兩秒後 也就是說當UI提醒你該放燃火時你僅剩兩秒時間將燃火丟出(如果沒刷新點燃的話) 而衝高燃火傷害的手段就是將點燃的傷害提高,提高點燃傷害的手段有兩種 一是使法術爆擊的傷害提高,如特效全開時的火球爆擊特別痛,那產生的點燃也會特別痛 二是使點燃產生疊加,簡單來說就是四秒內連續的法術爆擊會使點燃的TICK傷害提升 (其中會損失一部分的點燃傷害) 而大家熟知的火鳥火法爆衝DPS就是靠連續的爆擊不斷的刷新點燃傷害 這兩種狀況可以同時發生,使燃火的傷害產生相當大的高點 以上就是這個UI的使用介紹 如果有錯誤或者有疑問的部分歡迎討論指教 -- 曾經有個燃火的高點在我面前我沒有珍惜, 戰鬥開始一分鐘了才後悔莫及,火法最痛苦的事莫過於此; 如果上天能給我再來一次的機會,我希望能在高點丟出燃火, 如果非要給這燃火加個期限的話,我希望是一萬年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.152.44

12/07 22:57, , 1F
有下有推
12/07 22:57, 1F

12/07 23:19, , 2F
疊點燃不一定會咀嚼! 咀嚼是專指憑空消失的點燃傷害...
12/07 23:19, 2F

12/07 23:22, , 3F
點燃咀嚼的部分之前已經有文章提到了 這邊就大略講而已
12/07 23:22, 3F

12/07 23:23, , 4F
火法在版本末期又歸位了.推分享心得!
12/07 23:23, 4F

12/07 23:24, , 5F
但是文內的說法跟一般比較不一樣~ 不過這部分不是重點XD
12/07 23:24, 5F

12/07 23:26, , 6F
然後活體和炎爆都要除以3 (加速前)
12/07 23:26, 6F

12/07 23:27, , 7F
所以文內的例子的燃火每跳傷害應該只有八千多 XD
12/07 23:27, 7F

12/07 23:27, , 8F
#1EP4EQUp 對點燃咀嚼有興趣的可以去看這篇
12/07 23:27, 8F

12/07 23:29, , 9F
感謝指正 馬上改
12/07 23:29, 9F

12/07 23:29, , 10F
我的意思是, "點燃咀嚼"是指因為bz系統問題而憑空消失的
12/07 23:29, 10F

12/07 23:30, , 11F
點燃傷害~ 正常的疊高點燃不一定會發生咀嚼的現象..
12/07 23:30, 11F
※ 編輯: rogerzero 來自: 125.226.152.44 (12/07 23:35)

12/07 23:56, , 12F
然後推好文XD 不m嗎:P 門檻我覺得要設高一點, 八千太低了~
12/07 23:56, 12F

12/07 23:58, , 13F
我每次只要一打出燃火, 過沒多久一定會看到更高的點燃-_-#
12/07 23:58, 13F

12/07 23:58, , 14F
然後想要龜久一點就會熄火....唉 XD
12/07 23:58, 14F

12/08 07:13, , 15F
每次火法都在版本初期、末期莫明其秒的變強,然後又削弱
12/08 07:13, 15F

12/13 09:00, , 16F
關於門檻的計算有些錯誤 已在網誌文章訂正
12/13 09:00, 16F
文章代碼(AID): #1Ett7R1R (WOW)
文章代碼(AID): #1Ett7R1R (WOW)