[徵文] 獵人王、蜘蛛、巨人領主、守門人

看板WOW (魔獸世界)作者 (完美的弧線°)時間14年前 (2011/07/07 09:20), 編輯推噓8(8014)
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第一次在WOW發表心得文,請各位鞭小力點<(_ _)> -- 首先挑戰拓荒的是獵人,補德和法師都打過 所以以DPS跟補的角度來討論 以下法師 我們對獵人王的打法是坦聖拉王,戰坦拉裂軀 開場擊殺怒面->打王至35%->擊殺裂軀->Rush王 這個王前面已經分享許多打法,在此提供幾個小重點 由於怒面會隨機挑人咬,因此被咬的那位DPS可以帶著怒面去踩"獻祭陷阱" 這樣可以打得比較痛以縮短戰鬥時間 當怒面被擊殺之後,聖坦壓力增大,為了消除Debuff又逼不得已要拉裂軀踩冰凍陷阱 反而降低了擊殺裂軀的速度 有鑑於這個王會免疫嘲諷,所以在DD們擊殺裂軀的同時 聖坦可以採用風箏的手法帶著王走,也順便將王帶到較空曠的地方以進入p2 避免大家忙著Rush的同時,又要躲陷阱 不過究竟是踩冰凍陷阱而降低擊殺速度會對坦補比較有喘息空間 抑或是風箏的手法帶王走而不消除Debuff會比較好,就見仁見智了 以下補德 通常補德在此場戰鬥中都是團補的角色 所以只要顧好被撲倒的那位,基本上除了AE沒有什麼大傷害要顧 除非有人不小心踩到獻祭陷阱之後剛好遇到AE技能 在增傷的情況下幾乎是直接秒殺,此時就準備給他橡樹果讓他再次參與戰鬥吧! 而三花沒事都是放在主坦身上,拉裂軀的坦則是看情況給予三花 補德沒有上三花,基本上一定沒魔 而補德在這場戰鬥的優勢就是邊跑邊補,野性痊癒幾乎是常駐 邊跑邊補為的就是避免踩在陷阱上而渾然不知 p1時可以視團隊情況拉個寧靜穩定團隊軍心 但是使用的情況下一定要確保p2還能使用 p2的壓力沒有想像中的龐大 進入p2以前盡量讓自己保持魔80%以上 本身攜帶的激昂的曼荼羅觸發效果後 毫不猶豫的給自己啟動吧 進入p2先拉寧靜穩定團隊血量,如果情況依然危急就變大樹人瘋狂的拉血吧 -------------------以下蜘蛛女------------------- 我們的團隊配置是 網上: DK坦、戒牧、DD戰、奧法(我) 網下: 聖坦、補德、補薩、兩獵、術 法師可以減輕補的壓力 記得"法師結界"常駐 開場DD戰先用防禦姿態,兩坦各嘲諷一隻中蜘蛛,而DD戰幫我和他自己嘲諷兩隻中蜘蛛 讓我排在坦補之後先上網,DD戰最後 這樣做的原因是坦聖嘲諷完就要去拉蜘蛛了 避免處理其他蜘蛛的同時造成網下的DD和補被打掉無謂的血量 而小蜘蛛我們是交給兩個獵人處理,術士多重目標DOT,而主目標是大蜘蛛 奧法一上網就先奧強+寶石之後喚醒 看蜘蛛王快要AE的同時,幫DK坦上緩落,牧師會給自己漂浮,DD戰用英武跳下來 避免躲AE跳下來時無謂的失血 奧法一下網就優先處理中蜘蛛,掛在上面的中蜘蛛太多實在是有點噁心 在等待AE結束加上等線下來的時間,奧法盡力處理2~3隻中蜘蛛+大蜘蛛 而第三次則是只有戰士+坦補上網,而奧法就留在下方處理中蜘蛛+大蜘蛛 避免p2場面過於混亂 通常進入p2王的血量都會剩下75%以下了 p2又是開心打木樁的時間了 Rush這隻蜘蛛吧! -------------------以下巨人領主------------------- 這隻王有時候吃的是火山出的位置以及王點燃的是哪個火山 運氣成分非常重要.......!!!! 我們是聖坦扛小怪 DD 戰+DK+暗牧打腳 奧法 獵人 術士力求快速擊殺小怪5+1 當王要急轉彎的時候我才會幫忙打腳,而祕法強化就是留在那時候開 開完就果斷的喚醒吧 而團隊的跑位則是以坦騎為中心,在12碼距離外擊殺中怪 至於五隻小的一出來沒多少時間就不見了,由獵人誤導給坦騎即可 在控制腳的途中如果發現路途中穿插著死火山 別猶豫就踩過去吧,場上太多活火山只會增加補的壓力 Debuff到10層之後王一踩基本上都是近乎秒殺了 DD們看到火山被踩過之後流出來的岩漿線千萬別踩到 踩越多只是讓補壓力更大而已 p2只要看到王一個踉蹌之後,就是開心Rush的時間啦 說實在的這王真的需要一點運氣 ps 領主踉蹌的時候真的滿蠢的XDDDD 好像他不知道護甲會被燒爛XDDD -------------------以下守門人------------------- 兩個點是DD和補的位置,紅色是DK坦,另一個則是戰坦 開場由戰坦先讓自己血量到達25萬+,之後由DK主坦 折磨的吃法則是 1.獵人2.暗牧3.法師4.術士5.獵人2號6.補D 開場補和DD全部集中在藍色的點 看到折磨裂片的同時除了要吃折磨的人全部向右邊移動 讓獵人最貼近裂片->暗牧->法師 如果位置沒有站好,ex法師失誤先吃到了一層之後才換獵人 再輪到法師的同時會因為法師身上已經有開場不小心跌到的Debuff 補怎麼刷也不可能刷起來的,本團就因為這樣不小心開場DD就先倒了一個= = 吃完折磨的人則是往右移動,又出折磨裂片的同時,其他人向左移動 距離也是術士->獵人->補D 如此無腦循環一直到守門人倒,這個王開場就是個木樁王 沒有守門人的威嚴...... 坦克部分則是讓戰坦吃暗影那把 然後火燄刀看情況,因為有時候戰坦不小心隔檔根本沒失血,沒必要換坦 跑順了吃折磨、換坦部分,就是練習打木樁了... 以上分享這個CD以來的拓荒心得 有錯誤或是不懂的地方歡迎提出討論:) 血之谷 雲無蹤水無痕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.204.152

07/07 09:23, , 1F
蜘蛛王網上從中間跳下來會有蜘蛛絲纏繞緩落..
07/07 09:23, 1F

07/07 09:23, , 2F
打領主原本要急轉彎打到滿突然一個活火山又出現在反向
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07/07 09:24, , 3F
真的會吐血...
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07/07 09:26, , 4F
領主的走法 還是不太懂 打左走右 打右走左嗎 轉彎呢QQ?
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?打左腳走左邊 打右腳走右邊阿
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07/07 09:27, , 6F
喔喔~thank you
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補充一下領主 左 右 ● ● 當你打右腳的時候 請想像以右腳為軸心(右腳被定住) 如圓規般畫圓會變成以下那樣 右 ● 左 ● 左腳同理,希望有幫助到各位。 ※ 編輯: ghome1997 來自: 114.44.204.152 (07/07 09:30)

07/07 09:28, , 7F
阿阿 幫我改一下推文 thank you
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想成 被打的那隻腳速度比較慢
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打左轉左 打右轉右,看DPS不看血量,幅度可以看他的轉向值
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※ 編輯: ghome1997 來自: 114.44.204.152 (07/07 09:34)

07/07 09:40, , 10F
普通守門人比露虧有威嚴多了喔XDD 後面那個根本是大便當
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露虧>///<
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07/07 11:00, , 12F
獵人王P2的那個火焰種子AE,到底要不要躲那個動畫?
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07/07 11:01, , 13F
感覺那個AE一出來就有傷害了,跟地上的種子特效無關?
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守門人吃折磨的部分 開場搭配嗜血暗牧可以自己吃完一輪
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大約疊19的時候 可以開影散! 不過因為完整吃完下輪需跟
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同組人員協調好補位時間
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守門人補師去吃水晶之後不是會-50%治療嗎@@
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補吃會降治療喔 我們是兩DK吃一顆 其他三個DD吃下一個
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DK綠盾據說可以擋到1-2跳 DK吃12到13層
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補D去吃的時候基本上已經吃不到3層了 我們是沒補不起來
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的問題 團隊補是補騎 補薩 補D
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07/07 11:28, , 22F
獵人丟之前會有傷害 如果又站在種子上還會再有傷害
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文章代碼(AID): #1E5GdNrD (WOW)
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