[情報] 13版 Game Informer 訪談

看板WOW (魔獸世界)作者 (Grinbear)時間3小時前 (2026/01/20 11:09), 編輯推噓0(000)
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https://www.youtube.com/watch?v=h7S35QurmQE
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46025375 在熟悉的地方講述新故事——13.0 將重返北裂境。 在故事的一個階段結束後,沒有機會回到魔獸世界的標誌性部分,這是非常令人沮喪的。 《至暗之夜》中玩家的正面回饋以及他們重返血精靈領地的熱情讓暴雪深受鼓舞。 如何在懷舊和創新之間找到平衡是關鍵,保留那些熟悉的元素,同時提高現代遊戲的複雜 性,同時增加擴展和一些變化。 在藝術設計方面,地圖之間的界限將不再那麼明確,確保地圖設計的一致性是首要任務: 這不會像你移動20碼就進入另一個世界。 在講述新故事的同時,地圖設計也會告訴你離開後這裡發生了什麼事(wlk 結束) 北裂境是最受玩家歡迎的地區,這個故事自《魔獸爭霸 III》以來就一直在這裡講述。 設計師提到,不僅像 Durontal 和 Irvine 森林這樣的重要地區有故事發生,而且像石爪 山脈這樣的偏遠地區也有故事發生,在現有地區講述新的故事是令人興奮的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.114.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1768878592.A.7C0.html
文章代碼(AID): #1fRl80V0 (WOW)
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