[情報] 13版 Game Informer 訪談
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在熟悉的地方講述新故事——13.0 將重返北裂境。
在故事的一個階段結束後,沒有機會回到魔獸世界的標誌性部分,這是非常令人沮喪的。
《至暗之夜》中玩家的正面回饋以及他們重返血精靈領地的熱情讓暴雪深受鼓舞。
如何在懷舊和創新之間找到平衡是關鍵,保留那些熟悉的元素,同時提高現代遊戲的複雜
性,同時增加擴展和一些變化。
在藝術設計方面,地圖之間的界限將不再那麼明確,確保地圖設計的一致性是首要任務:
這不會像你移動20碼就進入另一個世界。
在講述新故事的同時,地圖設計也會告訴你離開後這裡發生了什麼事(wlk 結束)
北裂境是最受玩家歡迎的地區,這個故事自《魔獸爭霸 III》以來就一直在這裡講述。
設計師提到,不僅像 Durontal 和 Irvine 森林這樣的重要地區有故事發生,而且像石爪
山脈這樣的偏遠地區也有故事發生,在現有地區講述新的故事是令人興奮的。
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