[情報] 補師斷法移除/遞減.怪物行為改動

看板WOW (魔獸世界)作者 (JonnyAtma)時間4周前 (2025/10/25 19:42), 編輯推噓55(55053)
留言108則, 45人參與, 3周前最新討論串1/1
版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/yzdmkb4w (網址太長請一併附上縮網址) 哈囉各位冒險者。隨著我們持續對《至暗之夜》的各項遊戲改動進行反覆調整與推進,我 們收到了許多關於改進治療者遊戲體驗的回饋。為了能在Alpha測試階段延續這個討論話題 ,我們設計了一些關於遞減、斷法與敵方怪物行為的改動希望能與大家一起測試。 ●控場遞減 簡單的前情提要一下,控場法術效果像是恐懼或是定身在每次對玩家或特定怪物成功施放 後,其效果會隨之降低。在《地心之戰》中,第一次施放在你身上的恐懼會是100%的持續 時間,第二次則會降為50%,第三次只剩下25%,而後你就會對恐懼效果免疫。 在《至暗之夜》中,這些控場法術的遞減效應會從第一次100%的持續時間,第二次一樣降 為50%,到第三次就完全免疫。我們也把遞減效應的重置時間從18秒縮短為16秒。 另外在至暗之夜的PvE戰鬥中,對於可以被昏迷的怪物所施放的昏迷效果不再會完全免疫。 昏迷的效果時間會逐漸縮短最後變成一段持續極短的時間,而非原本的100%持續時間降低 至50%然後免疫。在PvE戰鬥場合中對敵人的昏迷應當要總是能至少造成短暫效果,以達到 中斷施法或移動限制的目的。 ●斷法 在Alpha測試初期,我們把玩家所有斷法技能的持續時間皆延長了2秒。這項改動應該可讓 中斷法系怪物施法能更有效的使其聚集到近戰區。 治療是一個很有壓力的角色定位,尤其是必須同時專注在:你自己的治療技能、你隊友的 生命值以及敵方的行動。我們認為治療者需要另外關注那些不是你目標的敵方施法條並適 時的使用斷法技能是過度的要求。 在本週的Alpha測試中,我們把除了恢復薩滿以外的所有治療專精的斷法技能全數移除。 在往後的Alpha build中我們會再把治療專精中這些斷法技能天賦用別的天賦格取代。我們 理解在許多場合下這是喪失一個極大的功能性,但也會確保像是探究頭目或是其他單人挑 戰內容中用治療專精仍是可以進行的。 恢復薩滿仍舊能學會削風術,然而削風術在治療專精下其冷卻時間會增加為30秒。我們仍 想要不同治療有著多樣的功能而我們覺得削風術是恢復薩滿的一項重要武器。 ●敵人行為改動 在治療者的中斷施法手段被移除後,我們也致力於改變弓手與法師系敵人的行為模式。我 們希望這些敵人的法術會更平均分散到隊伍中不同玩家身上,以此減少某個單一玩家可能 短時間受到極高傷害而其他人完全沒受傷這種情況。 後續的測試中仍有許多職業改動會推出,每次新的build改動也會在我們的開發者解析中概 括說明並且持續關注各位玩家的回饋。我們相當期待評估在這些改變後玩家進行終局內容 如地城或探究等遊玩體驗的感想。 感謝大家的測試和分享你的想法。 附註/備註 下個資料片到目前為止有許多大破大立的改動,不論是職業簡化或是UI等,甚至我聽有些 podcast都戲稱可以稱為WoW2了。(曾經想過翻alpha改動但是長到我覺得不支薪太虧了) 這次的補師斷法全被拿掉感覺也是個很大的決策,我看反應也是有好有壞(不過看衰的似乎 還是多一點),不知道大家怎麼想的,我自己玩補師是比較希望能斷法啦,只能仰賴DD斷法 然後沒斷也是補師在擦屁股感覺挺糟的。 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.109.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1761392562.A.3CD.html

10/25 19:44, 4周前 , 1F
小怪連點同一人真的很狠
10/25 19:44, 1F

10/25 19:59, 4周前 , 2F
只有補薩有斷法 那M+補應該只有一個選擇了吧
10/25 19:59, 2F

10/25 20:15, 4周前 , 3F
全移除但留給補薩,什麼操作?
10/25 20:15, 3F

10/25 20:17, 4周前 , 4F
對岸玩家笑稱:優化就是把寒冰箭改成群體寒冰箭,大
10/25 20:17, 4F

10/25 20:17, 4周前 , 5F
家都有份
10/25 20:17, 5F

10/25 20:35, 4周前 , 6F
暴雪:補師大密壓力太大了 所以我們決定移除斷法技能 讚
10/25 20:35, 6F

10/25 20:38, 4周前 , 7F
小怪連點,現在可以用wa高亮提醒
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10/25 20:43, 4周前 , 8F
補牧:M+史詩級buff
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10/25 21:01, 4周前 , 9F
好怪 那為什麼補薩可以有斷法??
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10/25 21:01, 4周前 , 10F
現在M+補薩強勢的其中一個因素就是補薩的斷法最容易
10/25 21:01, 10F

10/25 21:02, 4周前 , 11F
不用到近戰區去斷 CD也很短 這當然是一個不平衡
10/25 21:02, 11F

10/25 21:02, 4周前 , 12F
結果要改補師的斷法竟然是補薩還可以斷 其他補不能
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10/25 21:05, 4周前 , 13F
對啊,這樣一改不就以後都組補薩?
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10/25 21:06, 4周前 , 14F
除非能確保其他補收到的補償 大於一個12sCD的斷法技
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10/25 21:06, 4周前 , 15F
10/25 21:06, 15F

10/25 21:08, 4周前 , 16F
噢,有改成30秒,那就是其他補獲得的補償必須大於等
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10/25 21:08, 4周前 , 17F
於一個30sCD的斷法技能
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10/25 21:08, 4周前 , 18F
暴雪到底有沒有人在玩遊戲==
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10/25 21:27, 4周前 , 19F
牧師表示
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10/25 21:27, 4周前 , 20F
斷法問題在於一堆怪物中你要再1秒到2秒間找出施法
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10/25 21:27, 4周前 , 21F
的怪物 成功斷法後他可以無cd馬上再來一發
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10/25 21:38, 4周前 , 22F
還好quit了
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10/25 21:46, 4周前 , 23F
M+補剩補薩倒也不見得啦 戒律沒有斷法也是當了2季meta
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10/25 22:07, 4周前 , 24F
手油化
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10/25 22:52, 4周前 , 25F
只好補薩治療量-20%了
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10/25 23:01, 4周前 , 26F
直接進不了隊,減負成功
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10/25 23:07, 4周前 , 27F
蠻重要的是暈眩至少不會免疫
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10/25 23:22, 4周前 , 28F
我忽然看到12版pvp 補師一片藍了
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10/25 23:26, 4周前 , 29F
這樣很好啊 我搞不懂為啥補師還要斷法
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10/25 23:31, 4周前 , 30F
牧師:?
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10/25 23:51, 4周前 , 31F
目前能斷法的補應該只剩下薩滿跟小D(要變貓)?
10/25 23:51, 31F

10/25 23:53, 4周前 , 32F
沒有斷法技就不需要斷法了 確實
10/25 23:53, 32F

10/25 23:59, 4周前 , 33F
他馬的 法術改成都打坦不就好了 硬要隨機點人還超痛
10/25 23:59, 33F

10/26 00:01, 4周前 , 34F
BOSS 隨機點人能理解,但小怪隨機點人這東西 不知道
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10/26 00:01, 4周前 , 35F
從哪個版本開始流行的
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10/26 00:02, 4周前 , 36F
補D的斷其實是第一個被拔掉大概幾週前 這次是拔剩下的
10/26 00:02, 36F

10/26 00:10, 4周前 , 37F
唱法不打坦要坦幹嘛
10/26 00:10, 37F

10/26 00:59, 4周前 , 38F
30秒斷法是能幹嘛 本來能排進斷法鍊拿減傷 改了頂多救急用
10/26 00:59, 38F

10/26 01:55, 4周前 , 39F
真的唱法不打坦 真的要坦幹嘛
10/26 01:55, 39F
還有 29 則推文
10/27 03:22, 4周前 , 69F
尤其這板又加入用控場會遞減 讀條會更快這個機制
10/27 03:22, 69F

10/27 09:13, 3周前 , 70F
斷法成功幾秒內不能施法對水閘閃電箭一點用都沒有的感覺
10/27 09:13, 70F

10/27 10:18, 3周前 , 71F
只有薩滿斷就還原9版前 一樣只有補薩有斷 那時候也沒
10/27 10:18, 71F

10/27 10:18, 3周前 , 72F
有大密都補薩
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10/27 10:22, 3周前 , 73F
補德是沒什麼差 反正斷法不用GCD也是11.1才加的 之前
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10/27 10:22, 3周前 , 74F
都要變貓的GCD
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10/27 10:33, 3周前 , 75F
還是看數值進場啦 就算薩斷一樣12s cd治療量低就是場外
10/27 10:33, 75F

10/27 10:35, 3周前 , 76F
錦上添花要的終究是錦而不是那朵花
10/27 10:35, 76F

10/27 11:53, 3周前 , 77F
大家都能達到錦的標準時就是看你有沒有花了
10/27 11:53, 77F

10/27 12:05, 3周前 , 78F
最垃圾的是十字軍試煉吧 以前怪物是沒有控場遞減的。結
10/27 12:05, 78F

10/27 12:05, 3周前 , 79F
果三王搞一個無仇恨的偽pvp戰鬥 就是從此時開始 pve怪物
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10/27 12:05, 3周前 , 80F
開始有控場遞減
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10/27 12:26, 3周前 , 81F
設計越來越多非斷不可斷了又要斷的法術才是問題主因
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10/27 15:04, 3周前 , 82F
最討厭鋼條了
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10/27 17:32, 3周前 , 83F
等都是錦再說阿 哪一個版本能做到?
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10/27 19:02, 3周前 , 84F
有人連錦沒有 有人不只錦還有花 L2P (′˙ω˙‵)
10/27 19:02, 84F

10/27 19:07, 3周前 , 85F
道理很簡單 沒有錦的人全部消失=大家都有錦
10/27 19:07, 85F

10/28 10:32, 3周前 , 86F
其實只要斷法無感的話 就無所謂了
10/28 10:32, 86F

10/28 11:04, 3周前 , 87F
問題是斷完又接著唱 設計師到底有沒有在玩
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10/28 11:19, 3周前 , 88F
所以之後都有帶沉默了。
10/28 11:19, 88F

10/28 11:20, 3周前 , 89F
群控在PVE就算遞減到0也還是有打斷的效果了
10/28 11:20, 89F

10/28 22:47, 3周前 , 90F
延長唱法cd+沒斷到不會進cd(pve獨立)再來談這些
10/28 22:47, 90F

10/29 00:46, 3周前 , 91F
BZ:所以我們讓怪都免疫控場 你給我乖乖斷法(還要排棒次
10/29 00:46, 91F

10/29 08:15, 3周前 , 92F
應該加入pve當中 重複斷法的話只會cd3秒就能再使用 而不
10/29 08:15, 92F

10/29 08:15, 3周前 , 93F
是要等完整cd
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10/29 08:17, 3周前 , 94F
要考慮隊友會不會跟你斷同一個其實完全無理吧 除非有開m
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10/29 08:17, 3周前 , 95F
ic。而且同名怪是不是應該在名字多個a. b. c.來區別?
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10/29 08:18, 3周前 , 96F
拉了3隻法系 一開始就能分配 賊你斷a 法c 牧b
10/29 08:18, 96F

10/29 11:43, 3周前 , 97F
以前是這樣啊,標圖標 誰負賊哪隻的重點斷法
10/29 11:43, 97F

10/29 11:44, 3周前 , 98F
但那都是斷重點法術吧 像是治療或AOE
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10/29 11:44, 3周前 , 99F
為什麼現在坦很硬? 因為那些 普通攻擊法術不會打坦
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10/29 11:44, 3周前 , 100F
還會一直唱 一直爽
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10/29 11:45, 3周前 , 101F
今天 一群 十幾隻怪有4~6隻 法術怪 全打坦
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10/29 11:45, 3周前 , 102F
就沒這麼多毛了
10/29 11:45, 102F

10/29 12:06, 3周前 , 103F
戰坦曾經有法抗太低倒坦的問題 所以現在改打隊友= =
10/29 12:06, 103F

10/29 13:17, 3周前 , 104F
BZ:好的唱法只打坦 但是唱的都是AE全團的法術
10/29 13:17, 104F

10/29 14:09, 3周前 , 105F
記得有一版的戰坦有群體反射? 不知為何拔掉了
10/29 14:09, 105F

10/29 16:44, 3周前 , 106F
丟到PVP去了 (ˊ_>ˋ)
10/29 16:44, 106F

10/30 01:35, 3周前 , 107F
戰坦是不被允許有特異功能的
10/30 01:35, 107F

10/30 08:58, 3周前 , 108F
傷害就是他的特意功能吧 有時候可能還a不贏
10/30 08:58, 108F
文章代碼(AID): #1e_BUoFD (WOW)
文章代碼(AID): #1e_BUoFD (WOW)