[情報] 11.1.7:內建一鍵輸出

看板WOW (魔獸世界)作者 (閒逛)時間5小時前 (2025/05/01 08:47), 5小時前編輯推噓21(21025)
留言46則, 18人參與, 18分鐘前最新討論串1/1
版本:現行 情報來源: 魔獸官方影片 情報網址: https://youtu.be/-hqJ210XWeU?si=ZxHW6COyOyOk0k6o
情報翻譯: 市面上有「建議接下來你要用哪個技能」,將會內建在遊戲中,並支援 「按同一個按鈕就依照這個建議自動施放技能」 https://imgur.com/z42TcjL
1. 按鍵會設置一個CD 2. 使用這個按鍵不會有其他懲罰 3. 會自動判定是否是多數敵人,自行使用多體技能 4. 期望能支援各種天賦點法 影片其他部份是在討論插件環境,有興趣可以看看。 附註/備註 並沒有說明可否自己設定,自行判定敵人數量、支援天賦等也讓人有點懷疑 不過至少練分身小號之類的弄個連點滑鼠就可以馬上上手了 想要極限輸出還是要靠自己 無法搞懂GSE之類的一鍵輸出插件的人也可以安心(?)了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.28.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1746060430.A.3A1.html ※ 編輯: gbdt (36.225.28.179 臺灣), 05/01/2025 08:51:07

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高玩:妳Tm?
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雖然我Quit兩個版本了,但我喜歡這功能,我在8版就從高難玩家
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轉休閒了,也完全不再追求完美循環與DPS登頂,所以早就在用
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GnomeSequence5k4
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GnomeSequence這UI偷懶(而且以前有練全職業,不擅長的職業也
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有一鍵循環巨集),但一鍵巨集與這UI都還是有所缺陷,官方能意
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識到這點並推出內建功能我是樂觀其成的,反正顯輕鬆的休閒玩
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家就用,而想衝巔峰的就手動,沒啥不好。
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GSE好用啊,開打後專心跑機制就好
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照官方那個爛出新高度的cd管理器還是別抱太多期待 應該
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只有連等時能用而已
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早該推出了,一個20年的老遊戲,現在技能多到靠北,入
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手門檻太高了
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大概是給搖桿用的吧?我比較想關閉除了自己的其它
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角色攻擊技能動畫並且把他們變成一隻蒼蠅 因為地心
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之戰fps最佳化很差
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之前大問題就那個內建的cpu使用量監視器 然後11.1.5好像
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還變成不能關了
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奶媽表示:???
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真的早該出了,一堆技能超煩,這問題不解決,wow永遠別想
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進家機市場,種族特色也該全改被動,主動雞勒要佔一格
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早該出了,同類型的單多體技能,擺同一個位置,還要
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自己判斷要不要按組合鍵很煩
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我想在野外解任務時用這個酷東西
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希望最好會自動判斷補dot
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坦補應該都還是沒用就是了 可是往往mmo最需要新血的是這
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兩個
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只要按一個鍵 那有啥好玩的= =
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沒辦法想像打大秘的時候旁邊的戳包居然在給我一鍵輸出
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05/01 12:16, 1小時前 , 31F
他一鍵還會讓gcd多0.2秒 而且還不知道判斷的能力 野外沒
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問題m+體系一定是不堪用的
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那乾脆把技能刪到剩一個不就好了 還更好平衡
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05/01 12:34, 1小時前 , 34F
怎麼不直接自動幫我打==
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05/01 12:37, 1小時前 , 35F
GCD多0.2秒 整場下來..用增強薩來看的話 DPS會只剩一半吧
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05/01 12:37, 1小時前 , 36F
我倒是覺得可以 給新手一條活路
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05/01 12:41, 1小時前 , 37F
我是覺得想要增加新手和和穩定非頂端玩家還是要由整個職
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05/01 12:42, 1小時前 , 38F
業技能設計來改 不然你終究暫時的穩定人數而已
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05/01 13:08, 55分鐘前 , 39F
坦補肯定不行啊 這個就新手向跟練分身dd堪用
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最終還是需要重新理解與手動
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05/01 13:24, 39分鐘前 , 41F
從早期編寫ꀯ連續施法reset 開始到GSE編排,如果新功能
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05/01 13:26, 37分鐘前 , 42F
能取代的話當然樂見其成
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最好還能按住不放就自動輸出
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05/01 13:30, 33分鐘前 , 44F
外掛表示能把拾取計加入更好 XD
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05/01 13:31, 32分鐘前 , 45F
妳按鍵一堆,誰要跟你玩?
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外掛大喜
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文章代碼(AID): #1e4iIEEX (WOW)
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