[心得] 11.1 BOSS 1-4 AI生成攻略

看板WOW (魔獸世界)作者 (dab)時間18小時前 (2025/03/06 04:12), 18小時前編輯推噓1(100)
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現在科技發達 餵食AI幾部影片就可以生成大致攻略 本攻略先闡明幾點 1.無勘誤 因台服翻譯跟美服翻譯差異,而原本餵食的皆是英文影片,不論是技能名稱或 BOSS的名稱直接由AI自動翻譯(好啦 BOSS名稱我有小修正 不然差太多) 2.此攻略僅提供思路 這攻略並非是一個教導性攻略,而是提供給多數WOW玩家技能說明概要及方向 (而這些又由主要由幾位外國wow ytber提供) 3.反正我只是拋磚引玉,如果不喜歡這樣翻譯可以yt自行搜尋相關攻略 或不會英文可看NGA --以下為AI全文-- 1:薇克希和齒輪幫 (Vexie and the Geargrinders) 首領名稱:薇克希和齒輪幫 這個首領戰分為兩個交替的階段,整個戰鬥中會有不少的範圍傷害需要處理,建議在第二 階段開啟嗜血。薇克希本身並不會直接參與戰鬥,她只是騎在齒輪幫這個大型坦克上並發 出指令。 第一階段 ‧ 首領開始時會有 裝甲板 的堆疊。這個階段的目標是在首領能量全滿並開始造成大量團隊 傷害之前移除所有裝甲板。 ‧ 移除裝甲板 的方式是擊殺週期性出現的 飛車黨 小怪。這些小怪會遠離首領生成,並且 只會朝隨機玩家衝鋒。建議團隊在首領旁邊的牆邊集合,以引導所有飛車黨集中在同一地 點,方便範圍攻擊快速擊殺。躲避地面上的線,那是飛車黨衝鋒的路徑。 ‧ 飛車黨死亡後會留下機車。玩家需要 跳上機車,瞄準首領,然後按下 1 來發射機車。每 擊中一台機車,就能移除首領一層裝甲板並造成大量首領傷害。大約需要兩波飛車黨才能 移除所有裝甲板,但如果沒有擊中,還有第三波可以使用。 ‧ 除了飛車黨之外,還有一些固定的機制: 坦克剋星 (Tank Buster):對當前坦克造成大量物理傷害並擊退,同時留下一個持續性傷 害的 Debuff,增加受到相同技能的傷害。坦克需要每次都進行換坦。此技能還會在短時 間內造成團隊傷害,並且傷害會隨著階段的進行而提高。 燃燒之火 (Incendiary Fire):點名數名隨機玩家,在其腳下產生火焰圈,持續造成傷害 ,所有人都必須躲開。 噴灑燃油 (Spew Oil):數名隨機玩家身上出現大型紫色圈,結束時會對圈內的任何人施 加持續性傷害的 Debuff,被點名的玩家需要離開人群。 英雄難度額外機制: 首領施放 坦克剋星 時,會在自身腳下留下 油灘。 被 噴灑燃油 點名的玩家也會在腳下留下 油灘,這些油灘會使在其中的人滑倒並受到傷 害。坦克需要沿著牆壁移動首領以避開油灘,而被點名的玩家則應將油灘放在房間中央以 避免阻礙。 油灘 可以使衝過其上的飛車黨 昏迷。 如果 燃燒之火 的火焰圈接觸到 油灘,可以將其 燒毀,有助於清理空間。 第二階段 ‧ 當首領的 裝甲板 完全被移除後,會進入第二階段。首領會暫時停止攻擊並開始引導長時 間的 修理裝甲。 ‧ 在引導期間,首領受到 雙倍傷害,這就是建議開啟嗜血的時機。 ‧ 同時,房間周圍會出現許多 機械技工 小怪並朝首領移動,嘗試施放 修理 來加速引導。 所有人都需要協助 打斷、控制和範圍擊殺 這些小怪,以最大化首領受到雙倍傷害的時間 。 ‧ 此階段首領也會持續造成大量團隊傷害,治療者需要注意。 ‧ 當引導結束後,首領會回到第一階段,並重複循環。 首領 2:兇殘大鍋 (Cauldron of Carnage) 這個首領戰是雙首領戰,你需要將兩個首領分開在房間的兩側戰鬥。大部分時間只有一個 階段,幾乎都是單目標戰鬥。建議開場嗜血。團隊需要平均分配在兩個首領之間,目標是 同時擊殺兩個首領,因為當其中一個死亡時,另一個會開始疊加狂怒。 ‧ 在戰鬥中,兩個首領必須保持 40碼以上 的距離,否則會免疫。 ‧ 所有玩家都應該與對面的首領保持 60碼以上 的距離,因為兩個首領都會對範圍內的玩家 施加各自的持續性傷害效果,避免同時疊加兩種Dot。 左側房間:弗羅倫多 (Florendo) - 大型暴龍 ‧ 當弗羅倫多在隨機玩家附近放置一個大型炸彈時,該側的所有玩家都必須站進炸彈的圈內 ,以減少爆炸造成的團隊傷害。在英雄難度下,炸彈爆炸後還會留下一個永久的火焰池, 因此該側的玩家應該靠近牆壁集中站位,以引導炸彈生成的位置,避免過快填滿整個區域 。同時,躲避炸彈爆炸後產生的波浪。 ‧ 當首領瞄準一名隨機玩家發射光束時,該玩家需要將光束指向遠離另一個首領的方向,避 免影響到另一側的團隊。所有人都需要躲避光束。 ‧ 當首領施放 爆發踐踏 (Eruption Stomp) 時,坦克應該使用減傷技能,因為此技能傷害 很高並會擊飛坦克。其他玩家則需要躲避坦克位置產生的熔岩波。 ‧ 在英雄難度下,每次炸彈吸收後,該側的所有玩家都會獲得一個火焰圈,對周圍造成持續 性範圍傷害,需要散開幾秒鐘。盡量靠近牆壁站位,以引導下一個炸彈的生成。 右側房間:托克 (Torque) - 大型金剛 ‧ 該側的所有玩家都會獲得一個資源條,移動時會增加,靜止時會減少。如果資源條完全填 滿,玩家會被暈眩幾秒鐘,因此需要適度控制移動。 ‧ 當所有玩家頭上出現標記時,他們需要躲避腳下不斷出現的圓圈,這會迫使他們移動並增 加資源條,可以通過小碎步來控制資源條的填充速度。 ‧ 當首領施放 閃電猛擊 (Lightning Bash) 時,坦克應該使用減傷技能,因為此技能對坦 克造成大量傷害。 ‧ 在英雄難度下,當出現 伏打影像 (Voltaic Image) 小怪並鎖定隨機玩家移動時,所有人 都應該避免與它們接觸,因為它們會在10碼範圍內爆炸並留下閃電。所有人都應該協助控 制這些小怪,阻止它們亂跑,直到它們幾秒後消失。 能量全滿階段 (Both Bosses) ‧ 每次兩個首領的能量都滿時,它們都會衝到房間中央互相衝撞20秒。 ‧ 在此期間,它們並非免疫,且正常的技能都不會施放,但會造成大量的團隊傷害並產生許 多需要躲避的圓圈和波浪。 ‧ 兩側的所有玩家都應該靠近中央,以便在治療的範圍內。 ‧ 當衝撞結束,首領們滑回各自的位置後,所有人都需要切換到與之前不同的首領進行攻擊 ,並移動到對應的房間。這會重置之前首領施加的持續性傷害效果。 ‧ 之後就是重複以上流程。 首領 3:里克‧李福伯 (Rik Reverb) 這個首領戰有兩個交替的階段,普通難度下是純粹的單目標戰鬥,但在英雄難度下會有少 量的範圍傷害。建議在第一階段開場嗜血。 第一階段 ‧ 首領會隨著時間在地面上生成 增幅器 (Amplifiers),這些增幅器會緩慢積累能量。如果 增幅器能量滿了,就會開始造成大量的團隊射線傷害。這個階段的主要目標是通過週期性 地 汲取 (Draining) 增幅器的能量來阻止它們達到滿能量。 ‧ 坦克將首領坦在出生點,遠程職業則在距離首領約20碼的房間中央附近集合。增幅器會生 成在首領腳下和一個隨機遠程玩家附近,因此遠程職業的集中站位有助於使所有增幅器更 靠近並位於可預測的位置,這在之後施放 增幅 (Amplification) 生成增幅器時很有用。 所有人都應該避開增幅器生成時地面上的圓圈。坦克應該立即將首領拉離增幅器約20碼, 因為靠近增幅器會使其積累更多能量。 ‧ 當一個增幅器快要滿能量(約25秒後)時,一名指定的玩家應該跑到增幅器旁並右鍵點擊 它來開始汲取能量。汲取會對玩家造成持續性的高傷害,因此需要額外的治療。但汲取者 在汲取過程中仍然可以施法。如果汲取者的生命值過低,他們可以移出增幅器周圍的圓圈 ,汲取就會停止。在進入第二階段之前,總共會生成五個增幅器。 ‧ 普通難度下只需要一到兩個遠程玩家處理所有增幅器的汲取。但在英雄難度下,汲取增幅 器會使玩家獲得一個Debuff,使其在短時間內受到更多汲取傷害。這意味著需要輪換許多 玩家來汲取能量,或者推薦使用三坦克的策略,讓第三個坦克負責在整個階段跑動汲取增 幅器。雖然該坦克會受到大量汲取傷害和Debuff的影響,但這個策略比輪換玩家容易得多 。 ‧ 除了增幅器之外,還有一些常規機制: 除了坦克以外的所有人都必須避開首領正面,因為首領的近戰攻擊會附帶一個小範圍的正 面順劈。此順劈還會對擊中的任何人施加一個Debuff,大幅增加其受到的傷害,因此坦克 應該盡可能在較低的層數(通常在四到五層)進行換坦。 當首領施放 迴響聖歌 (Echoing Chant) 時,所有增幅器都會在短時間內向四面八方射出 圓圈,所有人都必須躲避,因為它們會造成大量的持續性傷害。 當首領施放 音波砲 (Sound Cannon) 時,會用一道光束標記一名隨機玩家,幾秒後向其 發射一個黑色球體。被標記的玩家應該盡量站定不動,以便其他人輕鬆躲避。 當幾名隨機玩家身上出現藍色圓圈時,他們應該散開,並且所有人都應該避開其他人的藍 色圓圈,因為它們會對圓圈內的玩家造成範圍傷害。如果身上有藍色圓圈,就不要汲取增 幅器,因為藍色圓圈會使你受到更高的自然傷害。 英雄難度額外機制:首領周圍會生成一些小 桶子 (Barrels),所有人都需要在15秒內協 助擊殺這些桶子,否則它們會爆炸並對團隊造成傷害。如果有一個桶子爆炸,很可能導致 團滅,因此這是非常高的優先級。擊殺這些桶子還會獲得一個急速Buff。 第二階段 ‧ 當首領達到滿能量時,會進入第二階段,此時首領會免疫,並開始施放 震耳欲聾的墜落 (Blaring Drop),在其腳下生成一個不斷擴大的圓環,基本上會秒殺任何擊中的人。唯一 能躲避這個圓環的方法是找到一個隨機的帶有藍色圓圈的增幅器,並在圓環到達之前跑進 那個圈內,因為在圓環靠近時,圈內的每個人都會自動被擊飛到空中,從而躲避圓環。然 後你需要連續重複這個動作幾次,直到首領回到第一階段。 ‧ 這就是為什麼在第一階段要盡可能地將所有增幅器集中在一個區域,因為在每個圓環來臨 之前,你沒有太多時間跑到每個增幅器。雖然地下城日誌中沒有提到,但在測試中,所有 的增幅器在第二階段都會不斷地施放那些藍色圓圈,因此在躲避圓環的同時,你還需要躲 避大量的藍色圓圈。 ‧ 回到第一階段時,會剩下一個在第二階段沒有被摧毀的增幅器,將首領拉離它約20碼,然 後重複以上流程。 ‧ 如果戰鬥進入第三個第二階段,首領將會狂暴,這次不會免疫,並且會在剩餘的戰鬥中持 續施放圓環。一旦增幅器全部被摧毀,就只能宣告失敗。 首領 4:史提克‧邦江克 (Sticks Bunkjunker) 這個首領只有一個階段,整個戰鬥中會有少量的範圍傷害需要處理,建議開場嗜血。這個 首領戰非常獨特,因為其主要機制發生在首領每次能量滿時。 ‧ 當首領能量滿時,會施放一個大型的 閃電引導 (Lightning Channel),這會在房間周圍 生成許多綠色的 垃圾堆 (Garbage Piles),並在房間內隨機生成一個 大型炸彈 (Big Bomb),同時會自動將幾名隨機玩家放在不斷向前滾動的 垃圾球 (Trash Balls) 上。 ‧ 你需要利用其中一個垃圾球來摧毀大型炸彈,防止它在團隊中爆炸,其餘的垃圾球可以用 來對首領造成巨大的傷害。 ‧ 當你被放在一個垃圾球上時,你會看到一個資源條,顯示你的球的大小。你需要先通過碾 過一些小的垃圾堆來吸收它們,使你的球變大,因為在你的資源條達到一半之前,你無法 吸收更大的垃圾堆。一旦你的資源條達到一半,就可以碾過一些大的垃圾堆,直到你的資 源條完全滿。大約需要四個小的垃圾堆和三個大的垃圾堆才能填滿。 ‧ 一旦你的球達到最大尺寸,你可以將其撞向大型炸彈以摧毀它,或者如果炸彈已被處理, 你可以將其撞向首領,球越大造成的傷害越高。 ‧ 當前坦克總是會被選為垃圾球的成員之一,他們應該被指派負責處理炸彈,並專注於吸收 炸彈周圍的垃圾堆,確保能夠及時達到最大尺寸。非坦克的垃圾球玩家應該盡量遠離炸彈 區域,以免坦克吸收不到足夠的垃圾堆。如果非坦克玩家在撞擊首領時沒有達到完全最大 尺寸也沒關係,盡可能變大然後撞擊即可,因為你在球上的時間有限,之後球就會消失。 如果能夠穩定地處理掉炸彈,那麼擊殺首領就成功了80%。 ‧ 被垃圾球碾過會受到傷害並被暈眩一秒鐘,這幾乎是無法避免的。 ‧ 當首領施放 焚化 (Incinerator) 時,會在幾名隨機玩家周圍放置火焰圈,對該區域造成 持續傷害。所有人都應該避開彼此的火焰圈,同時火焰圈會燒毀接觸到的垃圾堆。整個戰 鬥中都需要注意不要靠近垃圾堆站立,因為燒毀垃圾堆會將其變成火池,並對整個團隊施 加一個持續時間很長的Dot。 ‧ 首領在能量全滿時還會生成幾種不同的小怪: 廢料場鬣狗 (Junkyard Hyenas) 需要坦克拉住,在英雄難度下,它們會對坦克施加一個 可驅散的疾病,降低受到的治療效果。 廢料大師 (Scrap Masters) 是遠程怪,不需要坦克拉住,但它們有一個需要打斷的引導 技能,以防止造成大量的隨機單目標傷害。它們還會在跳躍落地的地方放置一個圓圈,所 有人都需要避開。 ‧ 小怪也可以被垃圾球吸收,這有助於使球變大。當球被摧毀時,小怪會被吐出來並受到雙 倍傷害直到死亡,因此垃圾球玩家應該盡量吸收這些小怪。 ‧ 對於坦克來說,首領會在能量全滿之前施放 拆解 (Demolish),對坦克造成大量傷害並使 其受到的傷害提高一段時間,因此坦克需要使用減傷技能,並在被選為垃圾球成員之前繼 續拉住首領幾秒鐘,然後另一個坦克可以嘲諷。如果你希望同一個坦克每次都負責處理炸 彈,他們可以在下一次能量全滿前幾秒嘲諷回來,因為Debuff會在下一次拆解施放前消失 ,這樣他們就可以每次都被選中。首領還會週期性地對坦克施放 熔毀 (Meltdown),在3 秒內造成巨量傷害,因此坦克也應該使用減傷技能。 ‧ 英雄難度額外機制:能量全滿時還會生成 領地炸彈客 (Territorial Bombshells) 小怪 ,它們附著在不同的垃圾堆上。所有人都需要協助在30秒內擊殺這些小怪,防止它們爆炸 並對團隊造成傷害。當它們生命值降至75%時,會脫離垃圾堆,所有人都應該協助將它們 拉近到首領附近,以便範圍傷害擊殺。垃圾球玩家絕對不能撞到這些小怪,因為那會觸發 它們的爆炸並浪費掉垃圾球。 ‧ 在第一次能量全滿施放後,首領會有一個短暫的類似中場休息的階段,他會飛到空中並免 疫,同時生成大量的圓圈需要躲避。幾秒鐘後,他會猛烈地撞回地面,產生一個大型圓圈 ,所有人都需要躲避,這次撞擊會擊退所有人並造成大量的團隊傷害。之後他會回到正常 的機制,但他會獲得一個持續到戰鬥結束的Buff,增加他的攻擊速度,並且在能量全滿時 會生成兩個大型炸彈。這意味著需要坦克像往常一樣處理一個炸彈,同時也需要一個隨機 的垃圾球玩家去摧毀另一個炸彈。希望插件能夠自動分配這個任務,否則團隊領袖需要指 定一名玩家。如果沒有人處理,那麼所有擁有垃圾球的玩家都應該確保兩個炸彈都被摧毀 ,否則就會團滅。首領在剩下的戰鬥中還會自動點燃垃圾堆,因此治療者需要處理額外的 團隊傷害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.130.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1741205555.A.2EF.html ※ 編輯: a1005100 (111.240.130.72 臺灣), 03/06/2025 04:27:44

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好...酷 等實戰看看
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文章代碼(AID): #1doB0pBl (WOW)
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