[心得] 休閒玩家 探究11層 0死(偉業不朽探勘者)
0926-0801AM改標題避免更多爭執
這周應該很多人都已經615+了 理論上這成就難度會因為裝等提高而降低不少
我只有606 回鍋玩家啥都不懂 很菜qq
先上圖 https://imgur.com/CxSoR3P
防聖機體還有偉業自己看
事先準備分為補品跟銅鬚
搭配補品為:重製的魔能聚焦器(+屬性) 充分進食(任一) 穴居者之喜(1等)
朦朧增強符文
銅鬚選治療者,帶陶瓷箭頭/無定型
補品 藥水救急用 因為怪造成的傷害真的很高 有點像第一周570打探究8
其餘是增強屬性,第一個有加少量耐力 不無小補
銅鬚我開場有測過用輸出,頭直接被打到接近破掉 打完3隻怪直接果斷轉補
整場有藥瓶就吃藥瓶 盡量靠猴子&魔暴龍輸出 後者的恐懼在大部分戰鬥下都有效
由於探究路上常常有黃色很小的怪 所以我才拿無定型去賭變大(+HP)
但變小也沒有不好 會比較好跑位以及用技能
另外一個打完我有在想或許帶減傷會更好 因為整場的主力輸出會是猴子&暴龍
不過能保證銅鬚大部分時間都不會死的話 帶黑血或者憤怒加輸出也不是不行
探究11就是怪打人變的超級痛 然後幾點自己摸索的心得 不一定對
1.法術傷害還是最大的威脅:我感覺這部分跟我回鍋前打大米不舒服的感受完全一致qq
法術沒斷到就是大量傷害 偏偏全部的探究副本清一色大量法術怪
物理怪還可以靠風箏處理 但法術真的很多時候沒辦法(因為有第4點)
最白爛的應該是蜘蛛人的噴網以及魚人的死靈箭 這2招其實在8層不處理就已經很痛
11層真的很夭壽...
2.每一輪盡量拉最多2隻怪:11層的菁英怪強度有分 最強的那種一刀大概是15~25%
combo很容易50%起跳 所以沒事不要拉一群怪 1之1之單打打掉 招用完就坐著喝水休息
反正不是大密 沒有東西會催
3.招要閃確實:這有一點大密的味道 但容錯又怎麼說..可能比大密小
以我過的礦坑為例 尾王招式大概是1個詛咒&2個不同的法術 還有拉礦車撞人
造成的主要傷害來源是詛咒>叫做鐐銬的法術>另外一招>普攻
*會被礦車撞到我建議不用嘗試11層
所以打法上比大密單純很多很多 就是斷到了=>無傷 沒斷到=>大量傷害or人沒了
但11層的死亡上限是4次(找到中間存檔集合石從3=>4)
其實很不小心4次一下就被消耗掉了
4.地圖:探究設計上我感覺有些點可以卡視角 有些又不可以 這影響最大應該是法術怪
能不能卡過來以及遠程有時候能不能靠卡視角閃招
另外隨機的澤克維爾怪(蜘蛛人) 因為高層非常強,有時候真的要閃掉不打
但如果位置很差就...
5.給予裝備:跟探究8無差 雖然我感覺藍色箱子好像不一樣(因為前一天我有打10層)
然後會給大米4-8的紋章 如果是沒什麼在打大米的人
一周打個1場應該是不錯,或者1個月打1場(?
6.不朽:我不確定有沒有吃職業 坦克角度就是慢慢拉 把容錯拉到最大避免出意外
最後祝大家都能輕鬆通關 不要像我一樣qq
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要看時間 一開始銅鬚傷害沒被削弱之前應該是可以用DD
現在應該是要用補 磨死小怪跟小尾王實際點
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睡起來看到這發言我也只能笑笑 裝備我只開探究 1周合計就8場
回鍋發個心得文分享一下也可以這樣被講 這種推文水準^^
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我不想對休閒這2個字去定義 不然又吵起來
對我來說 賽季前挑戰看看探究11 僅此而已 打不過就關遊戲去忙別的事情而已==
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我打完文就去忙別的事情 可能發文的瞬間沒想到 會造成爭論我先道歉加改標題吧
0926-0801AM改標題避免更多爭執
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還有 23 則推文
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我探究11要風箏才打得過 專心斷蜘蛛 記得淨化那個毒的負面效果
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我不確定你們講的是否一樣
4*4應該是死靈球與光球 全部變成光球=猜謎成功
※ 編輯: Despairile (36.227.227.43 臺灣), 09/26/2024 18:31:20
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