[心得] 11.0前夕盜賊天賦推薦
前夕用的天賦,基本上就是11.0正式上線時用的,只有極少數變動一兩個點數,先習慣也
好
刺殺
團本
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bjZAAAABgAAA
改變
1.不再出刺客大師,因為王禍dot上限減半不值得用消失給王禍加爆擊率,並且因為失去影
舞,消失有其他用途
2.出無盡責罰和骨刺,骨刺變為割裂自動帶出,效果和原本主動使用一樣,所以有很好的
回星效果,無盡責罰+響徹明晰天賦也很好的緩解能量需求
*不喜歡湊無盡責罰特殊星的人可以把響徹明晰補到致命偷襲2/2,只有0.5%以內的dps損失
起手
絞喉、無盡責罰、割裂、切割(此處會有骨刺給的星所以能直接切割)、絞喉、毒化、死
印、毒襲、茶+王禍(直接綁巨集,現在王禍的第一下直接傷害非常高,把茶喝在這時候就
行),後面就跟現在沒啥兩樣了,王禍剩下8秒的時候使用第二次毒襲,剩下6秒的時候主
動使用第二杯茶
*起手不使用消失,消失等到下一次死印轉好,在3星以上使用消失、絞喉、毒化、死印、
毒襲、王禍、絞喉打爆發
大秘
我不懂,但應該是點左右路線不出雙毒的打法
暴徒
團本
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ZGAAAEAgAzA
改變
1.能量刺激不再自帶0.8s gcd,改由加速屬性降低,25%的時候達到原本0.8s效果,所以加
速從最爛屬性變成最強屬性(25%前)
2.承上,因為伏擊流天賦有一個覆蓋率約80%的10%加速天賦,再加上通用天賦有5%,最少
只需要堆10%加速就夠了,但是我模擬實測約15%,並且把一把武器換成微風附魔比較好,
其實也不難湊,只要把一顆戒指用珠寶做加速臨機,換上套裝頭就夠了
3.因為骰個不停沒有辦法出10%加速天賦,現在競爭力不足,需要犧牲太多屬性堆加速
4.狂舞殘殺上移,同比其他競爭點:強化左右開弓和臨機3%天賦是最強的,但如果真的不
喜歡狂舞殘殺變自殺,可以點強化左右開弓
*加速高一點還可以把一點精力改成2/2致命偷襲
手法:沒變化,因為失去了影舞,消失只在有能量刺激的時候使用,能量刺激覆蓋率會下
降10-15%左右
大秘
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MDAAAEAgAzA
改變
1.出老千的下移,使得鬼魅打擊和精準切割(劍刃亂舞低目標的時候增傷)變成競爭選項
,但是即使模擬到2目標,鬼魅打擊也比精準切割強,所以精準切割只能被放棄
手法:沒變化
敏銳
團本-暗釀2分固定軸
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ZwAAAAACBYA
團本-消失減CD
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MDGAAAAQIwYA
改變
1.雙消失變成通用天賦底層,暗釀流派不需要雙消失,所以可以同時出精力、茶+冷血,傷
害提升,現在和消失減cd的流派差不多或更強一點
2.有鑑於此,敗血症的價值也提升了,第一它是自然傷害可以被暗釀轉暗傷進行加成,第
二它提供的兩次額外暗打很好用
*但如果真的不喜歡多按一個技能可以繼續用無處可逃天賦
3.因為移除夜行者這個天賦了,所以割裂10%增傷快照沒有了,割裂不必再當影舞中第一個
技能了(也就是說不用在影舞中打割裂了_)
4.預謀不給切割了,沒啥用處了不點(而且還有bug會吞暗影技法)
手法
暗釀流派
暗打、切割、敗血症、暗打、鞭笞、割裂、消失、暗刃暗打、茶影舞死兆剔骨(茶和影舞
綁巨集)、暗打、冷血幻影秘技(冷血和幻影祕技綁巨集)、暗打、剔骨..直到第一個影
舞結束,敗血症結束的暗打、割裂、背刺、剔骨、背刺…直到幻影祕技CD剩下20秒內,影
舞剔骨、暗打、剔骨、暗打、幻影祕技…
固定的兩分鐘循環,敗血症和靈魄鞭笞的90秒冷卻不要管,和兩分鐘暗刃一起用
另外因為沒減cd,所以影舞是不夠支撐每兩分鐘暗刃爆發的時候用兩次的,每次爆發之間
有一個死兆是單開不使用影舞和幻影祕技
消失減cd流派
和現在一樣沒變化,敗血症的使用方法改為和靈魄鞭笞綁定,不喜歡敗血症也可以用無處
可逃
大秘
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GMAAAAgQAG
手法
和團本單體相反,影舞層數容易溢出,死兆不夠用,影舞即將溢出的時候在茶的支撐下可
以做無死兆影舞的操作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.63.44 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1721970201.A.2D8.html
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暗釀其實很簡單,不點敗血就行了,差距在1%以內
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※ 編輯: wmud (111.248.0.154 臺灣), 07/26/2024 17:31:10
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上面隨便亂點的,自己修正就好了
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※ 編輯: wmud (42.73.63.44 臺灣), 07/27/2024 22:11:18
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